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, L! T# |' c) k9 |" _, v2 T% _: U4 G3 J7 t# s
功能:! T& u/ Z" w& q# y# h# u
先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表添加一下,人物会
& D! a0 D# ~4 u第一张地图开始一张一张移动到最后一张0 n7 M$ d c( I* K) F9 u. {
/ ]; O/ K( {+ g9 S7 R: u$ G1 w! i9 T- r
例子:1 N& r$ L. U9 d
3 G7 n0 ~9 v( `$ ?# ]3 @
[@Test]" x" D0 S) M- w4 A% k. X/ |
#IF
6 C$ ~% t# j" ^! n, `#ACT Y- j# V' O t# u; ~# L! p
batchDelay 1 ;(暂停时间)+ Z+ {" Z# y9 U4 c" p
addbatch B102 ;步进地图名1& O) @7 K9 w% l' N$ C% v) c
addbatch B103 ;步进地图名2
) S2 H' x; x) [4 V- Daddbatch B104 ;步进地图名3# D7 I0 D# ]: K9 m
addbatch B105 ;步进地图名4
6 V5 \. V' P) m( G+ Kaddbatch B106 ;步进地图名51 z9 A1 `; a* b4 t9 |: m
addbatch B107 ;步进地图名6: w" z, E6 ? H7 v$ C
batchmove ;开始从第一个步进地图移动到最后一个步进地图(这里是6)
}, R9 w' W6 ^% z
2 K2 x3 T1 M/ E9 m6 T6 |. g |