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传奇版本HERO引擎随机遇怪脚本制作说明

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发表于 2023-5-4 22:02:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用方法:地图参数中加入RandomMob,以及对应的RandomMap9 f/ b7 {5 ]# Y! K6 c$ k: ^+ @$ S
使用说明: 当人物在地图中跑动时随机刷出怪物时自动把人物以及怪物传送到RandoMap中指定的地图中。(适用用特殊功能)
$ n7 u0 q$ j9 V  j4 i! c---------------------------------------------------------------------------0 i7 m: T. l: Q
特别注意:此功能使用过多时会严重加大CPU负担!5 x  s& Y* q+ Z9 y. X
---------------------------------------------------------------------------( ^- l$ O9 D% T7 `: h8 x4 O4 f4 A

/ E  W- d( t3 E  l
3 p6 t& W3 e; L3 f3 ~4 w
RandomMob使用: RandomMob(白野猪:10:10:0:1|牛魔王:100:1:1:2|赤月恶魔:1000:1:2:3 )
7 S4 }& p0 d, Q/ w如上,RandomMob中每个怪物由一个|格开,每个怪物五个参数用:格开,第一个是怪物名字,第二个是怪物出现几率,第三个是出现数量。
  N6 ?2 d3 U% t4 y% }& _第四个参数 0 表示没有组队时触发 1 表示组队时触发 2 自由触发模式, 第五个参数是要触发的脚本段编号!
. L1 F9 s! B- [2 c6 N4 b1 W$ U
$ O5 o) u$ c# K/ u: A; f

9 Q' s5 N& u7 d7 q8 q; \9 ]RandomMap使用: RandomMap(D10|D11|D12)/ o# G/ N4 }+ E% a! d1 j
多个地图使用|格开
+ u+ K  K' Z  ?( K
& r! s: ^$ x7 l" A, |3 w/ y& s
/ M+ M6 Q4 c. |6 W
使用说明: 当人物在地图中走到或者跑到时可以随机遇到RandomMob参数中设置的怪物,遇到怪物时人物自动进入RandomMap参数中设置的地图中,刷出怪物的同时可以执行Q-Function中@RandomMobX脚本段。
: ]0 k5 R' S- L2 R6 u* e! E进入地图后人物可以使用脚本ReturnMap回到之前的地图坐标中。8 c* L4 w3 D& A, T

. `5 v# C9 D4 F0 x, I8 \
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