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传奇服务端使用脚本命令制作多种刷怪的方法

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发表于 2023-5-11 20:59:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能: 脚本命令刷怪有多种方式:
  D' {1 k( m, ?- R' K$ U: `) g* J* @( f# d7 s/ @. k7 u! o$ z

* d5 |- [1 y, A) X* [7 X主要有:MOBPLACE 和 MonGen 和 mobplacex# {) d8 ?$ d% M9 N4 l5 _& E5 c

/ L1 m) Z9 j) n3 q, c, n

; X5 F, j; j8 i+ n% W, @/ i格式:
% v& M" ]* Q: o9 d& u% F5 u5 d
* T0 R, l+ J1 |# O2 N: \9 f
mobplacex命令刷怪:
/ Q% t% _0 M0 m! Q* d8 x7 p4 F
8 w& S1 e: u- M& W
9 U+ l! q! y0 e& ~- F5 {
#ACT
8 q+ T; L7 U; Rmobplacex  $X $Y 0 白蛇妖 新名字蛇妖
" {) _) B$ u9 m$ b6 g+ F2 P% k1 w0 D) j1
, c$ |0 |. W: E* Z2
4 o& \+ s- {4 T* p: \以上参数说明:
+ U) ~! Q/ q1 D8 P( V9 ~8 H" P  z* q/ i  y, t9 V; X

( |6 O) Z( x# `; y. }. omobplacex 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5
& ?4 n5 s/ K* V# g8 z& H) E
' L. s$ \7 d7 S) H" o, q
+ \/ H% K4 `$ H- a+ q, N& k
参数1:刷怪X坐标,可以使用 X表示当前坐标参数2:刷怪Y坐标,可以使用X表示当前坐标参数2:刷怪Y坐标,可以使用Y 表示当前坐标) ~+ p$ O8 Y5 g) R
参数3:刷怪范围,可以使用0表示当前所在位置
. y; h: h& y5 d# b/ X/ H7 a8 Y参数4:怪物名字
9 N3 O% C1 f6 k: N% @% T' x参数5:怪物刷出后显示的新名字,可以省略5 |! P5 P2 ~. e. w- N9 _

4 e$ E% e8 @0 W0 A& m, [. I% {2 B

; x5 U, v8 F# H5 j0 J此命令不能设置刷怪地图,默认是当前地图,多用于天关活动刷怪
$ D+ S: B2 `( n7 C# P- r# ?: ^& e+ h' b0 s/ a% U" o7 X

- t$ [* P) G8 O% DMonGen命令刷怪:+ Z5 t9 m/ P, X! S  l0 X" g

; _) u3 I' q! a( n7 G3 n0 _  L
( }9 L8 m, g  D' B( k$ s5 t9 y
#ACT
" _. g# V- W( ]8 z' i% Y) _PARAM1 AS004
5 v. {: I/ D0 aPARAM2 200
, D6 q( u& n: M. R& X: }) MPARAM3 150; y; q7 k0 I6 H' X* m9 V
MonGen 通天教主 1 5 通天大教主
: J( E/ l, H" t$ V1 C% e
7 R; w: |, ^/ T7 Y
0 H! T6 Y0 i; b' v) q5 d
以上参数说明:. q( ^! r' V. g- B

. Y/ ~' r+ f0 J3 o: I0 ]& O

' T3 @4 _& B( M. bPARAM1 //刷怪地图编号,可以使用 $M 表示当前地图3 [8 \" v  o3 ~* ~2 \8 ?$ ?  I
PARAM2 //刷怪X坐标,可以使用 $X 表示当前坐标" m5 S0 F3 C; W: i+ `! j
PARAM3 //刷怪Y坐标,可以使用 $Y 表示当前坐标
2 k$ w3 l, j# B; l! x1 G- x  q. f2 f6 a- R4 {9 I  ]$ W# g
/ n3 o9 r- A/ s% K
MonGen 参数1 参数2 参数3 参数4: V: E% ^4 z, S9 D/ ~: w( V  ~

& r, i: N' }6 |- M( E
% {! H5 X3 }/ Y: ^' Q3 S- z
参数1:怪物名字' o5 {# X. N4 V
参数2:怪物数量0 q4 X: G3 f+ `+ V8 Y
参数3:刷怪范围
$ N0 i3 @- N  i* L参数4:怪物刷出后显示的新名字,可以省略
7 P; n' k" ]2 }+ k. C. Q4 G2 |4 H' h! \" P6 A* t

8 t' r5 H( M6 ?: Y) x  e( tMOBPLACE命令刷怪:
; b, q9 c) |8 v
7 o; t  q, b7 e* ?
  h$ u7 M' x+ s/ f4 B  o2 X
**#ACT3 j" |+ K; R) n6 o) G" ?  C/ H4 d
MISSION $M 478 164
5 L" ^+ }5 m& C) ?6 |2 y. UPARAM1 $M
  A- @! O' V0 M7 rPARAM2 $X7 Q' ]$ X8 p' }0 V- o) S
PARAM3 $Y' w- ]9 N( u/ @
PARAM4 4* m' d8 }( ]+ _) Q
MOBPLACE 白蛇妖 新名字蛇妖**
7 }! o7 E' }' {- J2 l% T
8 T2 b# f- H5 \

! T2 C5 m4 v4 k以上参数说明:$ ?! }% I/ ~$ W6 M0 y6 i; u) t

6 d' J% x2 }; A- ?9 q$ `  o
$ i1 G/ l) j) {6 f" S) C0 @3 R
MISSION 参数1 参数2 参数3) o0 Q! l5 |4 N7 m
6 r' t; ?' v8 G! f! f
# N: H* y' V/ R) K3 y7 O
参数1:地图编号! ^% k4 J6 q* [0 d, f- u7 O7 z
参数2:地图X坐标& E4 N! t( O! C  w+ B
参数3:地图Y坐标0 @) t/ V" B% I+ H
/ o/ v( N- y" v+ V; @

, A: b$ S, U# `9 T4 [1 R. b8 @! l9 e作用:设置怪物集结点,表示后面刷出的怪物将向这个设置坐标点移动集中
* o! U) D+ v" [2 ]/ J5 f' L. z/ \6 a& P' U4 k" i5 W5 E# l2 }
: k, s" e: i' W' ^2 f* V' W
PARAM1 //刷怪地图编号,可以使用 $M 表示当前地图
, Q/ M0 A5 C' f8 oPARAM2 //刷怪X坐标,可以使用 $X 表示当前坐标
5 l0 P2 o* D2 c2 c" QPARAM3 //刷怪Y坐标,可以使用 $Y 表示当前坐标1 l  v* K0 |. E0 I* U
PARAM4 //刷怪范围
5 u/ t# O- Q2 N' z2 G6 JMOBPLACE 参数1 参数2- _! Z0 B4 F* t& z% J1 l

6 {' |5 n! q( V8 p0 {! M- f9 A
3 b' _+ |4 }+ P8 [" N
参数1:怪物名字6 B, T/ y% z" @* L5 F
参数2:怪物刷出后显示的新名字,可以省略2 t( L" R- l& N$ }* X6 D3 d9 B
$ o+ p: `8 L# `! @. _
  w) z; O$ n3 F8 j: W! l! q
//MOBPLACE 命令主要用于设置怪物攻城类的活动使用!5 _0 A* |+ I, j+ k+ p
6 D' v& g8 ]) p% ~, P  R  i
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