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HERO引擎NPC界面中彩色字体是怎么设置的?

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发表于 2023-5-14 21:44:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下功能只支持HERO英雄登录器.. h& j  D9 b5 V# Y& h
% e% ]7 O/ {& n0 S6 y& ]
+ N7 i/ H  s- u+ Y) ?* {! H4 l
普通彩色NPC脚本设置方法:  Y  O9 C+ k* W9 a
[@main]. m9 ~& @" U  J1 ]# o, |/ m( `; [% H
HERO引擎说,当文字的颜色五彩缤纷后,游戏更有了乐趣.\% v, K6 ?$ e4 E0 p
<绿色/SCOLOR=250>是绿色的,<蓝色/SCOLOR=180>是蓝的.\9 w$ f4 r7 r8 B+ z' r
<淡蓝/SCOLOR=254>是淡蓝的,<粉红/SCOLOR=253>是粉红的.\
$ \+ N8 p; Y% f& n  t; b! t4 b
9 h2 j# `9 `( x' h( y6 ~
循环彩色NPC脚本设置方法:. a( l4 z* H% B% b4 O4 d
[@main]! V+ u" }8 ]2 N- i
HERO引擎说,当文字的颜色五彩缤纷后,游戏更有了乐趣.\
" ?6 X# x  f5 X5 w; X5 r<循环彩色NPC文字演示/AUTOCOLOR=250,100,180,50,252,50>\5 D5 ~  [6 F. _! l" a0 J
: D: h9 ~. o( f4 X. c' W4 h# u
0 d5 E: ?( m# F1 A
彩色脚本变量显示,一般情况下使用<>显示彩色脚本,如果需要显示脚本变量时用{}替代:
, U9 A( S9 B' L- [[@Main]
. n8 E3 p8 z. K; I5 M#IF* R+ g; K: D0 l
#ACT$ ^& F2 H- J  z5 R4 e& n1 g# A
MOV S10 HEROM2彩色脚本变量显示
  D" A6 D- O6 C" X2 N% k5 V/ L
" f+ Q  c4 m: e" K8 t, p; a
. [- f+ X' {  ?
#IF
- g4 w9 X- j! L8 d, M) k) w" {#SAY
7 ~' g5 q6 N$ P4 j: v: V{<$STR(S10)>/AUTOCOLOR=250,100,180,47,253,50}
4 f8 d- o3 Y% K+ F8 h- a4 Z8 {- S/ d: m1 k4 Z* [

  |; X3 A. |7 U/ I: l1 E3 f# |/ ~8 ]其他部分特殊公告设置:
; j7 F. M* _! {linenotice.txt中可设置顶端滚动公告和聊天窗口中彩色公告,[]表示滚动公告,<>表示聊天框内彩色公告.
: O) f1 _; \0 |1 i0 N1 B顶端滚动公告:   [180]这是一个顶端滚动公告演示例子.! |; h$ y# x/ v% P0 o+ o
聊天窗口中彩色公告(前景色和背景色用逗号格开):   <180,218>这是一个聊天框内彩色公告例子.
, K7 V, e. c6 I; Y* T# P; E5 i7 n  c6 e1 I! ?* L& L1 |* N' f
) z. n) v# o( |& _. H
另外在脚本中可使用SendTopMsg和SendCenterMsg分别发送顶端公告和居中公告.
2 o/ {9 E8 W1 ?+ S; G* v4 m1 i/ e" g# x
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