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其他引擎传奇版本修改变量传递命令脚本说明

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发表于 2023-5-21 20:33:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
变量传递命令:
4 N. s3 l- Q$ E  Z, x! U& n* Z
5 T; k& X3 B9 c* w

- g! G) z  b' N; t" m( r设置指定人物的变量值:" ?5 w' p* W  c
SetHumVar 对方的名字 对方的变量 值
5 T# L, B  |, h( [7 J4 `) k
7 t2 r6 f$ {4 m% ~# Y2 W3 W
. s5 a% W! c4 d6 O3 U5 F# b
获取指定人物的变量 到 自己的变量中:, P! B7 p, [# ~7 w7 K
GetHumVar 对方的名字 对方的变量 自己的变量
4 p6 Q; P( n$ B1 u% t/ t; i- s5 @7 _5 A% A4 H

' m' Q# a8 h" ^( d变量传递脚本示例:
0 }3 r8 }. Q/ T  I) q4 y2 N7 [
. a/ n& q; f( |) w

% \2 `0 I5 ?) y/ f[@main]
; q7 \8 _4 C8 D5 ?8 c- Q* Q) w1 L你要把你的防御力数值传给别人,让他知道你的防御力是多少吗\
$ i0 g* W, I3 O! f请确保对方在线\1 k6 c1 y2 Q& s  y, {$ D& Q' \5 T
<请输入对方名字/@@InPutString1> \
  u" l! @; v) _. w对方名字:<$STR(S1)> \
! ^5 `, n( O1 h* }" C5 d( O, `2 z$ N. j. n- A$ y4 c" T, H
$ \7 _" s1 c. |2 M0 |) v% N0 b
你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道\& r( d" U! e9 A6 W7 l2 w) D
请确保对方在线\
( X; Z  o# I! ~; o6 G<请输入对方名字/@@InPutString3> \# L$ n# e; H9 ~' I2 _* v
对方名字:<$STR(S3)>7 p, q7 n& f7 C
对方防御力:<$STR(S4)>\
9 a- j: a# {9 o1 C3 a% P6 D
6 E- w! a& @! j  X

) v; E5 c/ V4 \8 L+ R+ I;传递
- A" y/ B# o. _' D- ~9 {3 N" {7 L[@InPutString1]
# d1 p* E7 b5 ]; u#IF& I( A7 M7 A1 ?* n. l
#ACT/ X8 H9 K0 U8 ?" K
SetHumVar S1 S2 <$MAXAC>. b. U% R- c' c" W
;S1为对方名字, @1 G3 R' G4 a4 r- R. J4 o
SENDMSG 6 成功把你的防御力数值传递给对方的S2变量,对方已知道你的防御力多少
# h3 W1 g7 ]- _: ?& |  n
$ Z( {" L6 r: T. R

9 ~) p8 _1 w6 P8 E! W1 J- E;获取, _+ a* `# M3 r; V$ i- r. J
[@InPutString3]& r, q, Y3 [( e) a8 O& Q
#IF
7 `% _# n: Y8 L" \# v' e6 Z#ACT
) V2 n3 g2 h+ i3 o& z+ d9 ^GetHumVar S3 <$MAXAC> S4
! h! E# s1 k- |- |3 D6 d;S3 为对方名字 <$MAXAC>对方防御力3 o$ @: w" ?) L& A0 v) t% d7 F( o
;S4 你的变量
" K0 Z( W5 b, w+ o0 t  U* I1 OSENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)>& Y7 v4 S; k; h# d
6 V  i. ]3 o) K. `. f
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