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188M2引擎版本检查放入装备指定的属性点脚本说明

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发表于 2023-5-21 20:38:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:检查放入装备指定的属性点! f/ u0 E& y* [& N( I7 O9 W
" |& _: ^! M% M$ p

! }0 {2 v* G6 I6 q$ p4 Y% _格式:
9 r! z/ {4 G8 Z5 P9 }CHECKDLGITEMADDVALUE 属性位置(0-41) ><= 检查数值(0-255) 检查条件需要配合QUERYITEMDLG命令
3 d5 I; A7 V% |6 L/ K+ t* @* _1 i4 R# p6 P/ _- t1 J( B
;==========================================; o- W: \' |6 o. o% i+ m
  T2 Z! r7 J3 y' S; G# p) w% Q
[@main]
" `) `( t( U! u( X2 g7 E5 }#ACT  U- L: s! f! w$ @
DELAYCALL 10 @DELAY_UPGRADEDLGITEM
$ ^. j3 p. U8 n
! B2 m0 e* Z4 P& |5 N* j1 g, E  J

! j7 ?( u! S2 u' _& u' ?0 J[@DELAY_UPGRADEDLGITEM]
4 f8 ^& M3 w% M1 o: o2 L& Z#ACT$ ]/ s. g2 d& X+ z. O. A
QUERYITEMDLG 查询装备合成需求 @CHECKDLGITEMADDVALUE 0
6 ~$ t; I) B$ R0 g5 Y; |. k" i
9 d" Y% E( ~0 Z( |3 o/ D
& r3 g* e1 X2 w6 n$ R, V
[@CHECKDLGITEMADDVALUE]2 A3 }2 x4 L5 J- A( m
#IF$ D3 n& `2 e; X  M: h0 m
CHECKDLGITEMTYPE WEAPON: |; N; C. ^! ]  N, o1 o
CHECKDLGITEMNAME 木剑
/ s+ Z' {6 d# e% j5 [) vCHECKDLGITEMADDVALUE 3 ? 104 C- n- t& @$ {' W* @* F
#ACT) X) w0 |2 @' N
GETDLGITEMVALUE M3 3) @, `* Y3 x- y1 \5 m$ t, v* A8 q6 l
#SAY
8 r7 p' @6 O7 a$ \你的<$DLGITEMNAME>目前幸运+<$STR(M3)>' g% q, z! ]! h4 X- F5 e2 B
#ELSESAY7 ^6 [) b& U7 Z8 \6 U
你提交的是什么物品?我要的可是木剑,是武器啊!\4 O4 U6 ~0 C$ T4 w& y
;==========================================
9 \* k, p* y4 Q3 j4 x8 J8 g
' O/ \) m5 P( E2 O" x8 k* R6 C! N相关命令:' j. v1 X7 M" u
4 ^& ^0 S8 Q" G( U' b, ]3 _
6 _! w8 N; o; }1 h- S
检查指定类型装备的属性点:CHECKITEMADDVALUE
( G3 x" X: p, p$ e0 \
- @3 S0 u' Z9 G$ q

1 G3 ]* C% i9 g" t* {以下检查条件需要配合QUERYITEMDLG命令:
, J9 O9 e& }. O/ w# S
! R2 w2 N1 `# ^, q) j2 A

. r+ \% h* n. M获取装备指定属性到变量中:GETDLGITEMVALUE
* A1 q) M1 T/ L( g; n+ ]( R) E检查放入装备名称特征字符:CHECKPOSDLGITEMNAME
/ _5 v5 }0 N6 t) B; r   检查放入装备的全名:CHECKDLGITEMNAME9 x" b0 q9 E( g5 R
   检查放入装备的类型:CHECKDLGITEMTYPE4 N, g$ Z0 K" j, ]3 f
    放入装备名称变量:<$DLGITEMNAME>5 J0 z% O0 L* f* \2 A2 g( K- p. ]
        删除装备:TAKEDLGITEM
0 j, D4 s- o5 i( O; ^8 `! H0 w& ?. L  J6 b+ n6 W- u- o: Y4 c. h) M
* b5 a& `1 |& t' W3 c2 z
相关属性位置:
$ Y  A4 Z8 A/ E# L
: Y) s! ?4 u/ Y

' d0 t' i" I) U- S  k* a0=转生等级与装备颜色调整,如果装备等级不在60级以上,转生等级如下:' w0 |/ I) l) @. k( F! N
(1=绿色装 2=蓝色装、转生等级=3 3=紫红色装、转生等级=6 4=红色装、转生等级=9 5=橙色装、转生等级=12)# U  f  {1 s7 q1 h
1=无变化  C- j% S& p( R2 z: K
2=精练次数- b( Q. {/ m$ w7 c
3=幸运) @) D+ L8 q6 U* v. k+ \) C9 o
4=诅咒- ~( c" v* ]! _5 j2 `- _# `& z; _
5=准确! F5 U; r2 D# |/ V, y3 z& A
6=躲避, h' L3 n1 t  }% L& ]
7=无变化
) a# Q7 A6 q5 h4 P8 K# B8=负重# l6 k+ K4 |7 m. u. ]
9=改变手镯穿戴条件" f4 @6 l% l1 p( E
10=装备等级  D' `8 J3 u* `: V4 h: m$ C! v
11=强度
, m! V; n  ]" [) K0 V0 ~6 D, K5 o12=攻击速度
; g. R) O  r6 a' \7 ]1 q9 W13=毒物躲避: g( o' ]* i$ b
14=中毒恢复
+ o: R  y' k- U0 Y4 f1 V# R15=攻击下限% A! O1 a9 Q# A3 A3 O* f9 R
16=攻击1 u+ Y( j3 l' ^6 r: g6 E
17=魔法下限- ^) p2 P- ?9 G$ {7 [
18=魔法, b! }' n9 M" O% Z+ O: s: B
19=道术下限8 L: K- o6 i0 {" b
20=道术
2 N% s! d) H6 i1 d7 `21=防御下限& v7 U- f  N2 C: L3 X9 l
22=防御! @; P# D$ ?$ |
23=魔御下限# A+ d* X& b/ M% S' L
24=魔御
' r' o' b( R- c25=护体神盾3 k3 ^) n0 G( z3 F
26=HP
( w5 b; F) `6 K: ]) Q* [( L' o27=MP) c# g( Z; L/ }' [. p! G
28=伤害吸收+ b- F' U9 ^+ B% {1 ~# t# E, M
29=合击伤害吸收
0 C' ]# c8 ]0 H0 u30=合击伤害增加
1 R; h- p) {; \% \( S8 @* s31=HP恢复
& G- O# k* w4 K7 N+ ?* Q32=MP恢复2 k& q$ n9 R; L! h$ y  R+ x1 _. E
33=暴击
9 Q4 D, X0 o0 E% T2 n34=人物目标暴率: J; b  j; Z# @- W4 V! j9 Y
35=怪物目标暴率" i0 G; B8 p' w8 W& z
36=怒气恢复. f; V: X: ?5 Y- ?6 v
37=魔法命中* R2 r. c) e; u! t0 t
38=魔法躲避, n  K) J( Q; s, ~1 f  Y
39=武器升级(*)模式" O3 i5 z. F2 j! h* E6 Y9 L5 T, o* Y
40=底限持久( k$ P/ r6 M* \8 E  k7 @0 @8 k) a
41=上限持久7 ]( _9 [4 D& W
3 d. b) O5 Y( m: w  q
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