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HERO引擎如何实现玩家拥有攻击力倍数的脚本制作方法

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发表于 2023-5-22 21:28:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,GOM GEE引擎很多倍攻版本都有攻击力倍数,比如签到,或者用神力脚本实现人物攻击力倍数,那么HERO引擎能实现攻击力倍数吗?答案是可以的,今天给大家说一下这个HERO攻击力倍数脚本怎么写。
' j  E/ u  B, w, `( C  P1 }0 d* J- R. t7 c1 V

) c2 Z0 K9 O& K4 D! R% O5 u功能:设置攻击力倍数
* B- ?! x. P! T9 h
" l  n8 n: N; ]' b3 J! J

8 B6 A4 Z6 ?  U$ h/ x+ h格式:
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倍率 为PK攻击力倍数,倍数除以100为真正的倍率(200 为 2 倍经验,150 为1.5倍)0 N; E- J5 s, }: i
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[@POWERRATE]5 Y$ ?" p1 D; S! Y- Y
#IF
3 |/ m1 r, \. Y3 y: o#ACT8 m+ e! c6 N  N( n0 N
POWERRATE 1000 6007 e$ D2 i& I: W+ Q& M! Z+ ?  x
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