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GameOfBlue引擎攻击怪物触发脚本是如何制作的?

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发表于 2023-5-27 21:22:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
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" a7 _7 P: E) ?5 t8 t" m1 s* E$ T' c' Q+ v' T0 V' ~
! m! `$ B; ?8 o4 `

4 {0 C% {6 r9 y; @3 V! k
( \& _) _' a! R$ q  Z功能:
' T) m0 o, o* o: Y/ n/ S$ K4 ^9 N1 ~Envir新增文件BroadMonList.txt,列表里的怪物刷新后会触发功能脚本的[@MonGen]标签,- C# }7 q9 Y* s# h! b6 c& v
1 B/ Z9 H; j7 N' ^1 v0 i4 z! W

: z' w" j- r8 g$ C, M8 M! d6 X. L系统自动触发,将以下脚本放入功能脚本,稍作修改即可。  M) m; w9 @' D/ q( i

6 {& h2 l& d) k: z
; J; f; V0 _% z0 N9 t4 v
列表里没有的怪物将不触发本标签,可以做怪物刷新提示,提问,诱导玩家PK
  l( l; D% R' N# P0 E) c- l, W( n6 n, V- \( F- l

1 ?) d5 Q3 C6 p3 h6 X& v% C! \, T% l举例:) C+ R) E- g' R$ ~# u. U
标签下有以下几个变量返回:& f% k( {$ D/ t2 G6 ?8 p
  e8 A. h# l; e8 ^' M
# l0 r5 }, {: O5 J1 Y
$PARAM(0) 真实刷新怪物的名字
9 J: Y; j8 s7 A9 T" d2 i  ~' S9 V& y
' {6 g# n6 l: y% y6 q
$PARAM(1) 刷新怪物的地图编号4 Q5 x8 h5 N* q: V/ U

& ^, v; r; S5 U  S

  q' n* p0 B& O- o' @$PARAM(2) 刷新怪物的地图名字
  w( t# S1 E0 V) V- b( P  g+ i/ L
1 ?. s( j7 ]5 ^2 `
2 d6 p5 \5 R% v
$PARAM(3) 怪物等级
" B5 O, ~& |% S7 e4 k6 F
4 _) ^2 d" F6 e% H$ |: ^

5 s" _. i  @$ h# p0 P$PARAM(4) 怪物X坐标5 n" Y6 M% f) h$ C; G' G
: R. v* a' H* d" Q
) u2 ^# }5 y! S* n! P
$PARAM(5) 怪物Y坐标* H9 V( A& ?7 X

; e9 h+ n: s* O7 Z8 R- I& o) b
; ]  O% I- ^1 Q
$PARAM(6) 过滤掉数字的怪物名字+ a" O. X; ?8 J* l& @
8 \, ?; V+ k0 ]4 q" C. L0 O& F
% d( A3 F- z1 ?4 h, v
[@MonGen]+ E/ l( o5 o: r' G. G
! N: W0 X* e5 r6 g4 c- f

. u2 _: f: A- P0 J# _& {9 `#IF0 C4 V3 F* b* X6 ~+ e) l! u7 M

1 F5 G3 [1 x1 E
. U* t8 C* F6 k  l5 Y0 F2 `
TRUE
$ u/ n* ^- b6 s& \
* h* B$ b1 ?8 }: c3 k; B
- q8 p# P+ P" f; ~3 Q
#ACT
1 _- A# j1 q% \( b
4 k5 |9 ^, Y& D" ?7 v
3 p- Q' W9 k3 R8 v6 _% N" s
SENDMSG 0 [刷怪提示]:<$PARAM(6)>已在<$PARAM(2)>(<$PARAM(4)>,$PARAM(5))复活,正在耀武扬威,你有胆量去挑战它么?
& c; O. }6 A3 C/ N8 m3 L( u5 X
9 A& N3 i: A4 {/ D4 R, ?
GMEXECUTE 全服提问 @**BOSS刷新* j8 h4 a. p% O& O

6 Q/ e3 K# a, C$ o& K' N, e

4 _0 s0 W' I& v$ x
; D% {; m6 g: ^
2 x8 R; c7 {4 Z$ f, [/ f
[+] 多级脚本P,支持英雄触发。
) @) [2 G- V0 N+ H& a9 c2 H* Z6 O
, I4 q, L6 I( m6 r
[+] 新增地图参数 DELAY(时间单位秒) 用于设置在当前地图的计时器功能,到达时间触发功能脚本的相关标签。0 v" x: e. H8 D. G2 O

  g. ]& [  ^) x- h; ?0 K
; O; E7 ]" q/ M7 |$ m) u
本体触发[@DELAY_X] x为当前地图编号
; B" y% V: f0 d; r* y9 @5 m4 _4 {6 l3 i/ y! v3 F/ V+ Q& o
/ E; b. a' E4 I2 v, E1 K
举例:
3 n) S. m/ D. Y: z% j( |; p; [4 B. b* |" Y" n
" c0 W1 a7 |( n* u: R
[D515 祖玛教主之家] DELAY(5)
: r. q( M5 [8 W9 S% ~+ ^4 `. y: v# d/ E9 p7 s. @

9 U  L+ j3 L: o" M6 y& x本体间隔5秒钟触发一次功能脚本的[@DELAY_D515]
+ D* B& r: |; C. H% q' f  B/ ?
) |! L% I5 S' c6 a* a7 Q- q. b, n. m
0 ~# p+ ~+ Y3 }. X, n4 X' b
[D717 石墓七层] DELAY(60)
3 {/ f2 x: o; c; z5 u5 h! f& F) q- K1 n$ {
+ T6 d. t, i0 v
本体间隔5秒钟触发一次功能脚本的[@DELAY_D717]- H' [- z8 d$ ~$ O  d' `
0 g* W9 X. w# Y8 f
& d; ]. [& k1 Z# ?4 J
单个地图的间隔触发可以不再需要定时器了,定时器可以另作它用了。
' l3 q* Z( J' L2 T/ Y, O
. w$ W' `: y# }+ ?5 t' m- U
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