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' I5 y2 K j' A! v( k' P. H+ V如何增加一个扩展按钮
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% e/ [) m$ O @2 V# V2 c
. l! T( ]) P1 O3 Y9 h4 v) \3 T& \1 fprocedure PlayerOnLogin(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject); //该函数定义位于“系统固定NPC\ManagerNpc”中,角色登陆将触发该函数
) a2 X& \4 g; R) F8 `/ G3 Ibegin: e; b; L/ m n" z7 G) H% j
Player.AddExtendButton('邮件系统', '邮件系统', '@ExtendButtonMail', 0); //增加一个充值按钮在客户端界面顶部小地图旁边
) k3 u$ y2 u `3 m( s; T- R Player.AddTopExtendButton('攻城车', '攻城车租用', '@ExtendButtonXX', 3); //增加一个充值按钮在客户端界面底部操作区2 z1 G6 r1 H' Y( U8 {- `8 ]0 S
end;$ Q4 }/ k# J* j& j. D( b% q3 P
g. ]$ q; n& v k& A$ i" R) x/ P) e/ l- B5 s, C* R
( ]3 F2 B. _. D2 |& {+ V* V; c
/ d& k/ T5 p% P( ?" q增加一个扩展按钮到客户端,AddExtendButton函数增加的位于药品栏下方,AddTopExtendButton函数增加的位于小地图左侧8 J- a' Y7 E H+ O. Q
按钮指向的函数位于ManagerNpc单元中,声明格式为(同常见的入口函数): procedure FuncName(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);
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6 n- ]1 u! }/ ]/ t& X# R$ ?3 J' V- u+ |( N: n! }' K
如何删除一个扩展按钮
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unit Q2;3 o( g7 D& [ u% E
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inte**ce& k( q# s a( [' @+ E3 ?* U( A
uses Classes, SysUtils;
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0 L( r+ a! i1 M) D; V: {! Vprocedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);" d$ _- ], @3 P9 N& B
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implementation7 y9 b# t* y r+ t/ k7 H* n
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procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);' s& Y! P' M( m- \
begin
0 L0 E$ f6 {6 k% b* S Player.RemoveExtendButton('邮件系统'); //删除一个名为“邮件系统”的按钮
: Z% k3 R4 i$ Q //注意:删除时是顶部和底部的按钮都会处理,所以在增加的时候就不应该让按钮同名$ o/ v6 V% b; k7 X/ j
end;
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end.) A8 T* y. W" }, B8 g' ]$ X
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