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2 n8 [0 ~4 v( E8 V) w9 Q( d功能:调整人物经验点数
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7 V9 Z+ g( l }2 P' |, o9 [& M; I! _4 [ f' [
格式:ChangeExp 控制符(=,+,-) PK点数
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;将人物的经验点数设置为指定点数.不能为负数8 O! r" {- `8 h) P9 K
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#If
0 [* V3 |* p$ `9 I* T7 O5 q#Act: \$ _0 {$ X% r0 ^9 ?0 M& j
ChangeExp = 20000; F' I: s! C7 ^
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你当前的经验点数为 20000' ?$ h: C4 _7 [6 ^# z& \9 N
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M) A2 @- w4 q3 C% B
5 f( j- J. c" C$ B6 a3 j;==========================================
7 H B, l" A8 |" X2 D4 d# e;将人物的经验点数加1000点数.不能为负数
2 s8 A/ x8 b; R3 R! X& z% J[@ChangeExp1]
1 ^" \+ T: z \! [- i' ~ C#If) T( @9 w9 V/ ]# K1 Y; ]( y w
#Act
% N* Y s9 E+ g& QChangeExp + 1000! J( D9 Q. @8 z: w; e4 t
#SAY
2 |- ~( Y" b3 K7 ]* t你的经验点数已经增加1000点
# H$ ~0 z/ g2 |& }, f/ f1 t) ?4 b( m1 i# X
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;将人物的经验点数减1000点数.不能为负数.如果人物点数小于1000则指定为0
* I0 c5 Q6 o) _7 y* X+ t+ L. h[@ChangeExp2]
$ x) x1 w' [, [9 I. i( x, {#If
. R5 ~# c Y8 q5 k5 t#Act
' |. f) i# ~; P/ O% e- `ChangeExp - 1000
5 r T! K0 ?) X$ F% K#Say) ^, x. R4 Z2 N: r+ V+ w5 U
你的经验点数已经减少1000点8 _. n8 V R9 A6 H9 O# P
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