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HGE引擎在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品)

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发表于 2023-6-1 22:00:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能: 在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品& X# u; h8 |8 [, B# H7 y
格式:NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下) 范围. {5 n3 h. O0 J% X+ m5 u

7 V. K1 R3 J! R, c1 W
4 d6 U- w- D: Y
例:2 t/ g, U! ^1 k0 y! Z9 D
[@Main]
1 M8 _) o( f4 @7 z; w& _#IF
+ C3 c% ?( ?- U8 m/ d9 r- K#ACT
4 f, t& R- R# M0 M0 BNPCGIVEITEM DBDT 37 52 \MonItems\人偶活动.txt& W) F  E0 k- Q+ `

5 Q8 n( ~/ X& u, x2 P
( ^8 J$ h" t. g! C5 d7 @
增加:新爆率设置
$ ~- u( q0 [; G" W0 h( L格式:机率A/机率B RANDOM"[1/1]物品1|[1/2]物品2|[1/1]物品3"' W5 E: x4 z, `$ |" D- Q6 E3 w
说明:在设置机率中,每次只爆一个物品,即物品1,物品2,物品3 不会同时爆出. e7 |6 q4 z( B) g+ H. B
注:物品名不能包含" [ ]三种符号,否则导致错误; 不支持挖类型的配置,即只支持\Envir\MonItems下的文件
  z( F2 O9 j& T! @( j: \5 y. a/ I4 @+ z: X+ a; L
- {/ _/ ~& i9 C; i( F
例:$ P* f9 ?7 p2 e* g+ m
1/1 RANDOM"[1/35]光芒项链|[1/35]光芒护腕|[1/35]光芒道戒|[1/35]光芒道靴|[1/35]光芒腰带"$ I" u- K/ t4 z2 ]" o8 y/ I: r
1/2 RANDOM"[1/35]雷霆项链|[1/35]雷霆护腕|[1/35]雷霆战戒|[1/35]雷霆战靴|[1/35]雷霆腰带"+ B% |! j& K8 }" I4 W
1/5 RANDOM"[1/1]烈焰项链|[1/1]烈焰护腕|[1/1]烈焰魔戒"
6 u- R- l0 W7 ^2 s8 m* k+ o1 F% ?; h# a  p
& H+ [- H: I+ g0 C2 e8 x. `
增加:新爆率设置
: V! f- C& u5 J2 h8 l格式:机率A/机率B NEWRANDOM"物品1|物品2|物品3"8 G" E; x: ~  g- a3 V' B
说明:当机率达到时,从物品列表中随机取出一件物品7 ~+ s  n1 D* z: I* Q$ H; q$ p
# _; f! f+ G: F7 g0 H( S5 y
站长承接传奇一切业务,小问题免费咨询。站长QQ137919001
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