. g; b& }) V! o7 g2 i# q' q) `: T
% L' ~& S" a% b, I1 t) B" l
5 F X' y; ?6 C' C1 X/ | q/ G4 u( t* Q; B4 W
( R% q$ R( v/ u2 [2 k: c功能:检查人物PK挂怪物的名字1 U' H' F* M1 v8 E9 k [) V! U) D
8 N( n* T" v, S* H5 Y9 F/ z
1 K% b/ q0 L- k$ C
格式:CheckKillMonName 名字 是否清除(0,1)
% O) m% H4 c# r5 p1 F1 x1 l说明:是否清除参数可以不需要默认0,为了避免PK挂某个怪物可重复执行脚本是设置1.$ [, h9 z- U( R7 z, \, X& ~/ t
8 Z. ^+ b3 T8 V) s* T3 Q0 A# w" J+ O5 v
[@main]: L/ U _4 x$ F8 L5 Q7 h
#IF; y$ Z& j! J) V/ w8 I" p% f, |9 F; e
CheckKillMonName 白野猪* x0 b6 \' ?* S& g
#SAY0 E/ t. w3 ~1 d" O9 C" r
你把白野猪干掉了!+ Y ?. U+ L2 o0 S! I+ d- M
) O1 ?# b4 E) h* r* @ l2 y
& m3 X! c9 o0 }+ n% [6 D; `, a
m, F6 @2 {/ ]2 |9 S2 q$ k$ Z; v
$ V I+ y% D: c+ S9 r( V; k
;检测后立即清除人物内置变量.
" Z1 X. J9 C+ ]' C4 R# N
6 G& q+ i) m* p3 ^4 t2 B0 l0 l% G; r9 e( g4 @
4 C6 F0 b4 k' M- v) B4 p
# C. d6 R5 c# I, O3 l; W7 r2 F. e3 z- U[@main]
5 ^; H2 Q L2 i8 b% i; I6 ^#IF
, `$ P* o1 b* V0 qCheckKillMonName 白野猪 1% ]1 q: g' t; @3 ^4 D R* ^' g8 o
#SAY0 g+ D, l; N# `
你把白野猪干掉了!2 \1 c [' t2 G2 A' k
. d! w, e8 O$ P3 g) H: O |