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其他引擎套装鉴定卷对任意装备赋予套装属性脚本教程

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发表于 2023-6-7 22:52:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1 `# h& K6 j7 ]! Z- M{<$STR(S$NPC)>/FCOLOR=243}:~\
. d: U. ~( O: e: Y) @- m- N9 b6 b只要给我一个<套装鉴定卷/FCOLOR=250>,就可以给你放入的任意装备赋予套装属性,\0 @! i6 }, Z2 y3 s; r
此套装属性为随机,分别为<(2、4、7件)/FCOLOR=250>,装备好相同的套装装备激活\, B( L5 h! Q6 F4 x
套装属性。\ \) |% y' @8 p. |  V# n
<TEXT:需鉴定的装备:260:85{FCOLOR=255}> <TEXT:耳又:247:230{FCOLOR=251}/@取回>\. q- S' G) d# A1 }# a/ e  \
<ITEMBOX:1:22:392:260:176:0:0:10,11,12,15,19,20,21,22,23,24,26,62,64:254#此处放入需鉴定套装的装备>\ \
, o0 ?( Q  A/ P* Z, ]<TEXT:套装鉴定卷::0:-45{FCOLOR=255}><TEXT:沃玛、祖玛寺庙均可爆出,爆率适中:0:-45{FCOLOR=251}>\
( p5 q, \. N' c) v2 k, R<TEXT:!允许鉴定装备包括衣服、头盔、项链、手镯、戒指:0:-30{FCOLOR=249}>\# I" F0 }' C' j8 O* D0 \
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MessageBox 复制品禁止放入
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;每件装备只能赋予一种套装\ \' ^( {4 h+ S9 }. X
;<重置[<$STR(S$套装名)>]套装/@重置>\
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checkitem 套装鉴定卷 1) L+ ], T3 k( Z0 e
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  P0 S4 m" n0 A4 H2 rtake 套装鉴定卷 1$ k4 Z. I: u  Z9 _2 p
SetUpgradeItem 1
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SetCustomItemText boxitem1 <$STR(S$随机套)>\{(2件套)|251}\{(4件套)|251}\{(7件套)|251}\{套装ΒUFF:装备栏|255}\-# |4 @, W5 s, `+ U2 X5 l
UpdateItem boxitem1
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SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {复|255:241:1}[2件]佩戴复活戒指,复活成功攻击目标获得2倍伤害吸收。) e3 ]+ u2 w# {/ |7 r
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {仇|255:241:1}[4件]佩戴复活戒指,复活成功攻击目标获得3倍伤害吸收。* }1 Q% z5 A4 {$ i& ^4 l" c
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {者|255:241:1}[7件]佩戴复活戒指,复活成功攻击目标获得5倍伤害吸收。
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! b3 {; w: f) }& Q. aequal S$随机套 毁灭者套装
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# s1 G/ |9 J3 R% w: j, C5 K4 PADDBUTTON 22 14 9999 99999 99999 61 30 2 <img:824:22:-1:3><$STR(S$空格)>{毁灭者|251}<img:824:22:50:3><$STR(S$空格)>{套装|247} 250#毁灭者套装\247#(2/7件)\247#佩戴复活戒指,复活成功自身获得130%攻击。\247#(4/7件)\247#佩戴复活戒指,复活成功自身获得180%攻击。\247#(7/7件)\247#佩戴复活戒指,复活成功自身获得300%攻击。& {  y8 E% H: v% `, }
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {毁|255:241:1}[2件]佩戴复活戒指,复活成功自身获得130%攻击。
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/ W( z( F' N, o) @$ A  R1 Q+ b8 QSENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {者|255:241:1}[7件]佩戴复活戒指,复活成功自身获得300%攻击。
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equal S$随机套 英勇套装
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ADDBUTTON 22 14 9999 99999 99999 61 30 2 <img:824:22:-1:3><$STR(S$空格)>{英勇|251}<img:824:22:40:3><$STR(S$空格)>{套装|247} 250#英勇套装\247#(2/7件)\247#周围人物、怪物数量大于5个造成5-10点伤害。\247#(4/7件)\247#周围人物、怪物数量大于10个造成20-25点伤害。\247#(7/7件)\247#周围人物、怪物数量大于20个造成45-55点伤害。; Q  E( O" u# P$ ~
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {英|255:241:1}[2件]周围人物、怪物数量大于5个造成5-10点伤害。
: N2 G! A/ N7 X0 J( T( r% u$ ySENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 { |255:241:1}[4件]周围人物、怪物数量大于10个造成20-25点伤害。
$ g6 a/ j* x2 o) QSENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {勇|255:241:1}[7件]周围人物、怪物数量大于20个造成45-55点伤害。
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ADDBUTTON 22 14 9999 99999 99999 61 30 2 <img:824:22:-1:3><$STR(S$空格)>{勇气|251}<img:824:22:40:3><$STR(S$空格)>{套装|247} 250#勇气套装\247#(2/7件)\247#被攻击时,会累计防御40%,持续2秒。\247#(4/7件)\247#被攻击时,会累计防御60%,持续3秒。\247#(7/7件)\247#被攻击时,会累计防御80%,持续5秒。
5 i( ]6 c% a& [0 {SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {勇|255:241:1}[2件]被攻击时,会累计防御40%,持续2秒。. _, l1 j) F. P% k, _4 @+ n- |
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 { |255:241:1}[4件]被攻击时,会累计防御60%,持续3秒。- S9 S( m, S' y  [, i; [, e
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {气|255:241:1}[7件]被攻击时,会累计防御80%,持续5秒。
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equal S$随机套 惩罚套装0 c+ w5 B8 a) c5 r/ N
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5 g. X/ }! Q. J9 q2 e& D% _ADDBUTTON 22 14 9999 99999 99999 61 30 2 <img:824:22:-1:3><$STR(S$空格)>{惩罚|251}<img:824:22:40:3><$STR(S$空格)>{套装|247} 250#惩罚套装\247#(2/7件)\247#PK红名玩家增长目标10PK点。\247#(4/7件)\247#PK红名玩家增长目标30PK点。\247#(7/7件)\247#PK红名玩家增长目标100PK点。; u$ n( t7 S# X9 L: @
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SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {罚|255:241:1}[7件]PK红名玩家增长目标100PK点。
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equal S$随机套 恶灵套装  X" ?9 Y! j7 q
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+ c7 D8 ~7 k) j. l# }, LSENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {恶|255:241:1}[2件]红名时攻击目标增加2%攻击。- C* L0 M( X& W% H8 \2 v1 u
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DELBUTTON 14, q7 n1 p6 z7 S1 L  _
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ADDBUTTON 22 14 9999 99999 99999 61 30 2 <img:824:22:-1:3><$STR(S$空格)>{守护者|251}<img:824:22:50:3><$STR(S$空格)>{套装|247} 250#守护者套装\247#(2/7件)\247#被攻击15%几率触发无敌2秒。\247#(4/7件)\247#被攻击20%几率触发无敌2秒。\247#(7/7件)\247#被攻击30%几率触发无敌2秒。
# `7 [! h" l" d( q( ~) [4 [SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {守|255:241:1}[2件]被攻击15%几率触发无敌2秒。6 H. |* I8 f) m  E
SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {护|255:241:1}[4件]被攻击20%几率触发无敌2秒。
: K. J: {7 Z% P& B+ {* @SENDTOPCHATBOARDMSG 1 0 103 30 {者|255:241:1}[7件]被攻击30%几率触发无敌2秒。+ L, u4 w! E+ H2 v1 X
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MessageBox 背包有套装鉴定卷才能鉴定出套装
( o4 b0 }  J, v$ G$ X2 F- H6 j6 OUNALLOWITEMINTOBOX
' S& _& Y1 B$ y9 s$ A( a/ \; }4 a/ {4 T+ q

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