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ESP插件人物死亡时触发显示击杀人物(显示为怪物击杀)

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发表于 2023-7-4 20:24:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物死亡时触发 需在个性化功能勾选触发后使用。$ T6 Z- }5 j. P- w5 [

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4 s* A! t4 M* R8 n' Q6 {; P+ P+ ?经测试发现,原引擎 当被玩家被怪物攻击时,被其他玩家击杀,不能正确显示击杀人物(显示为怪物击杀).
4 N  r( C! K9 h3 I所以我们增加了一个新的死亡触发6 p8 N# }9 ?4 C( @  k
新加常量:. v5 n% b" q# h7 v* p0 f
<$ESPKILLERRACE>|死亡时击杀者类型 ( 数据库Race值 )
1 U4 J( m  K+ K; O<$ESPKILLERNAME> | 死亡时击杀者名字9 _2 N& G+ m& y) E8 q( w  Z
<$ESPKILLERNAMECLIENT> |死亡时击杀者名字去除数字/ h; u& C; n! l' O) H& p1 Q& H
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