传奇部落

其他引擎传奇版本怪物爆率透视脚本的制作方法

[复制链接]
发表于 2023-7-14 13:19:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能说明:怪物爆率透视, H$ T' m( Y4 u. F/ ]* l4 }- t( l

& e1 X3 ^7 U* x3 `& G格式:PreviewMonDropItem 最多可显示透视物品数量(0或空:所有)
' W" b. W; V& R5 d, s; Z" x
, q2 L% i$ Q/ u! j3 X注:命令需要KEY方可使用!!!!& {* I9 I3 `! I! |
5 E3 j% e, [/ o0 w
, a( F7 p/ M: r
;提示
9 F$ \7 h- D+ h" A+ f
; e# c; F* j8 j6 I脚本命令执行可透视鼠标指向的怪物爆率5 }9 b* G. |2 X

- z5 C) B% o7 Q允许透视怪物在列表信息1中添加
/ B/ P9 t% q" U: t$ M4 p' o
& t* `! S4 Q, y禁止透视物品在列表信息二物品规则添加+ ?: Z, y3 u9 M( H  b( p/ @
0 ?. k1 j1 z0 N' k" x, Q0 t
列表信息1 爆率刷新时间解释:! }1 `3 F( a1 \
. P; }1 p8 O$ T, @4 ^& S/ S6 J
参数为0时 透视怪提前获取爆率,只要怪物不被杀死爆率永远不刷新
9 x3 H# d- k- A2 i% `( C! c  z
% s7 L; ^6 a7 d/ {6 X0 e参数大于0时 透视怪提前获取爆率,怪物被自己透视后,等达到设置时间后怪物恢复到初始状态,也就可以再次透视获取新的爆率,(怪需满血状态)
7 Q, D; U& m6 M8 Y" m0 _8 F  D- p2 A) E# e" a
参数等于0时 怪物被自己透视后,只要怪物不被杀死其他人不可透死此怪(因考虑内存使用不允许多人同时透视一个怪,因为爆率每个人都不一样,多人可透视需要消耗大量内存进行缓存)
$ O5 V+ [' b% P% K6 t$ y9 j6 u0 J% V- w. f+ E/ Q8 ]' \
参数大于0时 怪物被自己透视后,等达到设置时间后爆率刷新,任何人可透视此怪,被一个人透视后其他人则不可透视(因考虑内存使用不允许多人同时透视一个怪,因为爆率每个人都不一样,多人可透视需要消耗大量内存进行缓存)1 y4 Y, h) R# B+ ^
) v' U5 J2 a1 ]

3 b) V% u" C+ s在透视后的物品为什么不爆?
4 I1 D; g- o" @# m  [: Z
! Q9 Y3 w9 I+ I8 a  e; U( d2 q
1.变量爆率,透视之前变量符合爆率要求,杀死怪物时变量却不符合要求所以不爆
" Z' [* F4 ?9 K# V: j2.爆率规则限制,当可以爆出物品只剩下1件,同时透视多个怪物都可以爆出这个物品,那么谁先打死怪物物品归谁,其他自然不爆出
% h1 M2 D' }. c9 D! T! a1 G% s5 D. f

; s2 }' ^" `* g6 U( H[@脚本]6 g# n/ o2 E/ C8 ~, m2 m
#if( h2 g! q9 r/ ?, d
#ACT
1 Y: o/ I. P& Y8 s  S5 j5 |' G;不限制透视物品数量' T2 W4 D" B$ ^
M.PreviewMonDropItem, ^: ^) B+ q3 c
break& P/ x( o7 m" s( D

8 ]1 h5 h) M  }

( v+ F) D; v0 K8 @1 @. A" \[@MagSelfFunc1016]
" @% I6 {) o6 k( X) @#if
2 k/ E: t" L. p% Q8 m2 N) b;检测透视的这个技能等级等于0/1级
: m& @' Q: e' V3 f' G. MCHECKSKILL 透视技能 < 2
( [' V9 d) ~0 r( [2 r; `9 eM.CheckLevelEx < 55  ]* U4 ^! O" ]9 f" L0 y( D# k* O
#ACT
5 V( D: y. f* l; T;只允许透视1个物品: Y* N* V: m6 U" y/ c8 V2 }) V
M.PreviewMonDropItem 19 W1 G% ~! d% A* [5 e3 {) a# |
break2 d: u3 R; P' M6 p6 [
  [# ^2 x7 X+ v' K) Q
#if
; i" e! ~, U. Y7 i& d0 y3 B6 J;检测透视的这个技能等级等于2级3 I0 Z( r# O' |7 J0 T
CHECKSKILL 透视技能 = 2
! n! J& p; D! ^( [4 ?; G" pM.CheckLevelEx < 85
2 a) U7 [; U3 i% T' V. l$ Z8 ?#ACT  U( w8 ], B' G5 l* Q* f
;允许透视10个物品, S4 r3 G6 Y5 V
M.PreviewMonDropItem 10
* K7 `+ k: H- \5 Z; rbreak
3 H9 H) K! o+ l! F
: W% X& R- u4 m% g#if1 A' H" M4 _4 z' ^, y& g
;检测透视的这个技能等级等于3级
! K/ ~2 N/ t/ }, T& W& hCHECKSKILL 透视技能 = 3 2 L7 v+ A/ j7 f0 U+ N
M.CheckLevelEx < 105
. |7 S5 e; f" g2 o! W! G& j1 J#ACT. P6 K0 C8 W/ p9 f
;不限制透视物品数量
& }- o' B. \' T$ b. o# }7 I3 qM.PreviewMonDropItem
4 N, r/ n+ T& Gbreak
2 s8 Z: Y% s4 U& t- J) c
! g* [4 \9 `$ Z/ O, i, y- m5 i6 e刷新透视爆率命令
0 }& T' \9 B. E; f$ a7 Z
, X" k4 ?. _  k# \0 mPreviewMonDropItemRefresh 最多显示数量 刷新条件(0:仅刷新有间隔的透视怪;1:无条件刷新): g) r% ~6 i: E. c9 P5 y/ F
$ W7 p3 u; Q" O  H
刷新一次表示重置一次爆率,相当于正常流程刷新一次杀死一次怪物
/ d  N% p0 k0 ]' x1 G* R
: g) Y$ o# p: l* d用法与透视命令一样,区别就是刷新透视命令使用一次,爆率就刷新一次,而透视则是根据列表信息1中允许透视怪物设置的刷新间隔进行刷新
: u2 o4 @: X3 S! ]0 i
! I1 l9 ]6 ~! Y& I: u
站长承接传奇一切业务,小问题免费咨询。站长QQ137919001
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|网站地图|皖ICP备18020244号-7|传奇部落

GMT+8, 2026-10-12 15:41 , Processed in 皖公网安备:34112402000394号 0.184303 second(s), 22 queries .