人型怪物设置方法( Q+ ?9 S6 l7 k6 k, m
! i' v$ H2 e2 L k& K8 P G# O& |
功能:人型怪物设置方法
1 D% `$ j( z c; m" i格式:无) R; b& W5 ?; d ^) }. _7 a
说明:无
7 R) O* {9 `$ n# L% {0 k, q& H0 W% W例:% A! g% X6 C; a6 ~5 ?1 |7 O$ t
6 _1 \; A, ]! W8 ^
) _; B" F5 {5 N, o. \, d1、在Envir目录下增加MonUseItems目录,放置怪的配置文件,见MonUseItems目录9 N: }* h) S, i% l
" V7 T# h2 x6 B- Q4 i
2 a4 \) X. g6 X3 p% S' b( C3 I
2、Monster.DB范例:1 C. |! @- g" y; {! W' E G
战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;
; d* Y0 K. H9 k! B$ h) P0 f! a+ `法师;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;1 A q, o& U: b
道士;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;- ^% q; v3 w. w6 Q- C( a* F7 W+ l
* M2 ^# W) ]' ]2 J3 Q9 m7 H/ s) w) [" c
3、此类怪物支持暴背包物品(MonItems目录下建立暴物品列表),同时支持暴身上物品(MonUseItems目录,见MonUseItems目录)% {1 j" x& g6 [# O
0 {* v; ]0 g6 R
3 k+ g( v; D( v( r0 _9 U6 t0 P
注意:如果觉得怪物速度太慢!可以自己调节怪物的攻击速度。走动速度。防御等等!!!!增加新怪,RACE=602 v- D6 k$ ?: e
% E2 I7 k/ B1 _9 s v
; a; |5 g% |: K! t- x- p示例:
# G9 Y$ Q+ F9 n, f) R7 n* Z3 F( H. ?# u; ^+ ?4 `
5 t9 n5 l/ ?: D" D# S. A' _
Monster.DB范例:) P: N2 c% |! P; d/ r1 o1 D
战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000;& j+ R; [) B5 e
法师;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;! L' ~- I# C" D# _9 J2 R1 Y# l5 V
道士;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000;
3 \ p3 X3 ?, Z0 Y+ n# P- ], e
9 }0 a: \' X! H0 p5 \9 E* u4 @
" i) V: h. Q ZMonUseItems文件夹下:
$ |$ _5 L4 y% Y, z; Y
" P' x7 b+ r, n: _7 _$ v
3 X0 |) ]) }1 g' @$ z: u道士.TXT0 b5 X' e2 z; Q s8 s
0 I; l& h1 |% e2 v, }+ f0 O. |
1 A7 E3 T5 i, \/ Q8 l
设置内容如下:3 `" {/ N/ Z, U
* X: }3 u z; @& |8 C
1 X( z4 d4 D# v! m( h! u4 X* s& B; n[Info]) `! E7 Q& y9 t0 M& x! X
# m! }! x# Z) I5 ?. S: {+ T; t* ^! g. D! a2 x4 w
;职业+ p7 M* `2 W% ?% [' i
Job=2/ ~* K7 h- ~+ j# V
;性别
/ @& J+ c& |" K5 A; qGender=0' x! ]+ d# A6 Q3 T7 w9 `) x
;头发
7 L) r3 q" m9 M! a3 m" V @: RHair=5
+ m" B5 |2 M7 Y+ Y;使用魔法
7 t8 i! n0 a$ [" r+ j. WUseSkill=神圣战甲术,幽灵盾,灵魂火符,施毒术,群体施毒术,无极真气,5 t% Y1 n: k; s, c6 q. {* i$ @
% Y) x" Q& G0 Z: s# f. m
2 G: _, G5 Z6 }( t. ];是不是掉背包装备,1=掉,0=不掉. W3 c3 i( z/ |5 q
DropItem=1
2 j; P6 ]. ] q& Y, c" k;掉背包装备几率2 [; ]; ]8 Q0 s. J7 f. U1 O2 b
DieDropItemRate=10" s5 b/ V- I- M
1 `' F5 [8 D; A" {0 y W, D5 A: G5 h6 o( r* q
;是不是掉身上装备,1=掉,0=不掉" K# F7 E5 H8 P
DropUseItem=06 a3 a- p* J4 T! U5 }+ d
;掉身上装备几率$ N9 h% R0 n% J& ~
DieDropUseItemRate=10
; r" o) x5 k- Q% U# m$ H8 P" S4 K' N6 w4 w: N8 T! U9 Y- i+ [: R+ Y# y
) c" v. G1 N) V9 w9 {: d; {
! t9 ?. t. F3 d% G9 f
0 h# ]: {0 e. g: U1 l;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否3 ]' q& p! k+ j! P7 I
ButchUseItem=1# A8 V2 ]) {8 ^* @5 ~3 Y; s$ q
7 d+ X0 e, P5 Z# F# c w
& Z" l' k" l L2 j# M* e
;挖取身上装备机率,0为百分百,数字越大,机率越小
, o0 i2 Y& \- | H4 zButchItemRate=10
, f7 a. I- c E1 V! ~; C
+ J: V+ A' e% G G. G: q
9 t6 H0 W# e8 J! p% S;允许挖取几件装备
|9 a# {8 C: b' P8 t% PButchItemCount=1
$ ?5 O7 R2 O8 I3 e9 K
& s9 f# C0 E6 m' J9 G+ c; S/ y. l' y& Z2 u5 k* Q: O5 h
;身体坚韧度,数字越小,挖的时间越长
) b! W6 g u8 _, D0 E/ ^ButchUseItemBodyLeathery=150. {, U! U( M$ C- R0 V) t
' M1 Q2 O5 O/ {2 [- c9 S2 {
- u/ I) O. W3 p
;挖取身上装备收费模式(0不收费,1金币,2元宝,3金刚石,4灵符)不管有没有挖到装备都会收费
0 A5 I* u: }! X) D& YButchChargeClass=0
' ?; J3 B. G7 @' s9 h* A
" g' J, O" B' W" I5 K9 m- l% i+ l1 N9 p% r4 U d; v+ N( a
;挖取身上装备每次收费点数
# }" ^. N$ J, R/ [( a6 kButchChargeCount=1: P! a, T* H0 x
& B, X; z1 n/ s; b) J
( q% K) q+ C! P% ?3 E) `: V- E' X4 p
[UseItems]- U3 w. [! Z' ]3 w7 S. g8 ]
;衣服6 ]* W- k5 O. T5 }8 Z8 e8 `
UseItems0=光芒道袍(男)
5 N/ @, G( ~. }5 m- M4 p;武器7 p" ?0 [& t& E6 A1 B/ ?
UseItems1=玄天" ~1 G7 D& v- }* t
;照明物
0 d; C6 I5 Q5 H5 f2 kUseItems2=/ _* r9 G: o+ j
;项链
/ ~' Q) j- W, l( H+ E7 iUseItems3=光芒项链
/ x+ J" E8 o% J8 ~9 L) _;头盔
. p- C O% C9 |2 v+ }UseItems4=天龙盔, j* r4 P* g) \2 I) U
;左手镯
# K" d, I& _& d- ~UseItems5=光芒护腕+ f& B. x, R' {+ T1 i, J L
;右手镯* h8 ^" B9 Q. q7 J$ m
UseItems6=光芒护腕
7 Y$ W4 G H' K- j2 c- r;左戒指
$ a- f9 _ F; a( B; ^5 NUseItems7=光芒道戒8 K( c: f/ J3 F* e$ Z: C3 P
;右戒指4 Y D! B% c8 x* Z
UseItems8=光芒道戒$ v" X1 v4 e/ B' {5 R
;物品. G0 p+ g, D1 [
UseItems9=护身符(大)" D: i3 a+ p. s& ?
;腰带
, O! _+ Z6 t4 FUseItems10=光芒腰带
5 P! a7 Q& a, {2 |' l) ?. s;鞋子
5 U- X2 V" l! e- S' N0 X, o8 jUseItems11=光芒道靴
0 p( C; Q& }7 V8 f& r;宝石2 O P' S" U9 \1 n( ~
UseItems12=气血石(大); M, @7 S% y, z v7 z+ K
;斗笠( K7 E2 \0 o H3 u2 z0 L& n
UseItems13=斗笠- t1 V# a" V4 R+ @% ^9 S% D3 \
1 {9 `0 d8 Z5 q! Z- k+ o5 I3 U! y+ E, z6 a1 w6 r0 j, N
=============================================================3 n+ z5 {! a- [+ I& ~
8 E* B: N6 M) Q3 t) Y6 M) ~8 a* F4 Z/ Z6 T$ j) A+ ^
法师.txt
; @) l- b8 ]! ]/ A3 P, z
4 {' N6 j1 X+ o9 Y# I$ D" J; I3 {
: c% f2 z% Y u' P' d7 N1 s设置如下:! |5 q# @' ]3 L, H4 T0 W- T) g
1 x% @7 A7 v% U% G! u& w/ N
2 S$ E$ ^" F8 j. P
[Info]
& t X. D6 E+ g9 u$ g! f- t
2 y( g/ `* |/ Q6 J: i+ n" }& L% A) P$ g" ]$ T
;职业9 j# S; i, W6 b& V1 O" J2 D* `
Job=1
- i; D8 ^! [* e* q/ @, _! h;性别1 r g! N- y5 w* e* T# ?4 H
Gender=1
& C. i1 D# ^8 |, {* J) w6 Q0 B;头发8 T$ ^7 H6 ^+ i+ V$ ~/ D+ V4 [4 W( n
Hair=1 A3 S" _6 w t! g* n
;使用魔法
2 Q' C6 N) x- P: c( R. {. O8 h3 ?+ kUseSkill=雷电术,冰咆哮,抗拒火环,火墙,地狱雷光,圣言术,魔法盾,灭天火,火龙气焰,
5 K- `. F$ b2 E4 c( U2 e: Y& O6 u3 e
9 N9 s) w) Y/ U7 A7 B0 F4 m c8 k3 B* O
;是不是掉背包装备,1=掉,0=不掉
3 d7 V2 Q: N) y3 X7 FDropItem=1" V* @+ p9 `- f! P8 D- b
;掉背包装备几率
( {8 W+ i9 g9 G6 I2 YDieDropItemRate=104 | Y" ~/ e; q/ l* L
/ F$ @8 H+ x9 j, r; o8 ]
! N. c2 O' X4 q& h/ t1 _( w;是不是掉身上装备,1=掉,0=不掉
' ?- ~! U: j1 G8 Y$ j) r) x/ J' uDropUseItem=0
1 Q6 C* v5 r# ~;掉身上装备几率; Q' E' a; j, d9 |, j7 h- E3 e: J
DieDropUseItemRate=10+ e. _9 n" D; z, @
7 u5 h3 Z1 n; X! a3 P8 y, k0 M5 s
9 ^! k' e0 m1 P
. E- s. z9 T, p+ u3 {! _3 j @# f
9 z7 n! b2 O) X4 N2 i8 U- [6 Y v
;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否
' C/ R6 m% c( \- GButchUseItem=14 A9 T5 z0 F8 {5 t$ Z
) e/ @ \/ W5 s4 O+ `# O( w
: |! F0 G4 @& r \( V! V;挖取身上装备机率,0为百分百,数字越大,机率越小 5 c( `( h, N3 E! Q
ButchItemRate=10
' O# W! y* |6 L q( l h
6 ^ J6 ~% ]" w
: e/ e7 U/ p# ^8 t+ T;允许挖取几件装备2 s- A* P2 M* N8 \+ j
ButchItemCount=1
5 B" w: A# k' s% n$ X8 } M
4 h. L3 b6 |, u: i2 E8 |* b4 i6 T" n1 d i3 w9 S* ~8 W! S
;身体坚韧度,数字越小,挖的时间越长1 b# N- y$ q( G" h" }
ButchUseItemBodyLeathery=150
6 @& T/ J( z/ N% s% E4 N7 W) F: ~% q0 E! D
4 f5 b) e6 v9 M l. e+ c7 D! ~
;挖取身上装备收费模式(0不收费,1金币,2元宝,3金刚石,4灵符)不管有没有挖到装备都会收费
. H' g" r$ ~) y7 @* D' [- @ButchChargeClass=0
" K# k( d# q( p# T( X) H4 [# x2 t* X6 j6 w
- j6 i6 s8 _4 v2 v% F) e;挖取身上装备每次收费点数$ F" ]- V l' Y: z' m! u. @
ButchChargeCount=1: b. ]5 v' t/ A* Y2 }% l8 `; O
7 A8 [* A' ^3 G# s; f9 q$ u0 ~, n$ a) V
[UseItems]
$ _0 P5 U& K6 h. Q. D0 ~;衣服
5 o6 T9 X# X) J0 P' tUseItems0=魔法长袍(女)
1 R+ x8 ~! E; m- n+ Z9 K; p* ~0 M;武器 E) o7 ^! }6 _% A/ c
UseItems1=镇天
. J+ G ~6 a6 w. Y( M2 @+ W, k;照明物
. B) {! W, u1 yUseItems2=
* {3 o3 P, c* e; ];项链7 f4 |( _' R. _7 a/ u. {
UseItems3=烈焰项链6 v5 |; i4 S: f5 s* M
;头盔8 @7 }3 v$ \% d" c, N( z6 D
UseItems4=魔龙盔
) @2 j0 E2 d4 v! Z4 z f o! a;左手镯- f3 ]5 D, J$ H0 `$ T) B
UseItems5=烈焰护腕
7 Y5 `: R1 u% y! G! |;右手镯
+ L4 U" t5 ?1 EUseItems6=烈焰护腕$ b# l- u( j# V. _# l
;左戒指
& Q! n* c3 M7 P. Z6 }6 F' n7 G6 XUseItems7=烈焰魔戒
( `9 ?3 ^7 S& l9 b3 |;右戒指! A I' W! x% F
UseItems8=烈焰魔戒
. ]; t' g, q$ V+ ?8 f1 i- r1 O o;物品) @' }0 s3 Z9 q9 B7 }" @
UseItems9=
+ i# A% R( B' p6 ?& L;腰带
) C' t4 r4 j K, ~% lUseItems10=烈焰腰带% g# v9 Y8 X }
;鞋子
# _ J ]3 [1 I: l# z% mUseItems11=烈焰魔靴7 a0 ]$ {3 I Q' ]
;宝石
; p2 }( E& A" J) {UseItems12=气血石(大)
# V# M v2 F* A+ r;斗笠- w5 y6 Y+ w" ^ Y6 h8 g a2 P4 F
UseItems13=斗笠7 h* A7 G8 d- T) E" S$ V v
- v) b$ U& t( b$ ^3 o7 ?* f3 _8 C6 H, e
======================================================================
, }* G1 s0 V* w4 d8 k" o; F) D2 x* a5 ~/ `( i& V
* @+ o6 i( w, }- t战士.txt& s' _( {2 k& w9 }; P0 w
3 Y4 S8 L3 F1 d1 n' z
- W/ _* b3 b3 [6 c0 K9 G4 ^, \" G$ i
设置如下:
3 ^ z) }, h; [: k& H
7 O: A, B0 I' p# L2 o0 Y0 f. Y# a- A4 N7 o5 K1 B* l" T8 M8 `
[Info]
, L a) R9 g# h6 F& z5 ?/ x) l. \
8 x; K$ U: V7 ~; v" v2 B ]% ^ n* r; b
;职业
: ^3 Q% q% J. N& u+ H5 _3 NJob=0+ q( b) h& T2 b; r4 U0 J
;性别
2 b, |: l: f7 `0 @Gender=0
( h1 g( x7 r4 @ K;头发+ |$ d3 K6 c2 ~( M7 P2 [+ ~. A
Hair=5 X! I) \; N- l8 f( {6 z1 h3 r
;使用魔法
% z# J1 f* @8 V% qUseSkill=烈火剑法,半月弯刀,刺杀剑术,狮子吼,彻地钉,擒龙手,2 U/ `6 s, E& F) w& g+ n
$ ]5 [9 T+ _9 ?
/ L$ A# c' W( B, F# ]1 F
;是不是掉背包装备,1=掉,0=不掉* W, k7 p8 S6 p( X" a7 F
DropItem=1
5 T$ s; Q- s, Q* S7 i;掉背包装备几率' v3 O, |* [! U7 \; R0 S+ s& U
DieDropItemRate=10
; q; Q! `" p C$ G+ ?2 }6 S
5 F7 f! _4 R5 t: H' R% o7 f8 G1 s! B, v' Y# M
;是不是掉身上装备,1=掉,0=不掉
9 D; K2 o& V8 \3 _2 hDropUseItem=0" S+ [" l. S1 Z: Q6 u5 E0 d5 p6 @% R
;掉身上装备几率' u' e% f/ F$ C2 X
DieDropUseItemRate=10' w( U( |' N* l. K
- X3 Z2 ?5 H) Z6 Z( D- F B
* h( n! c5 S7 r! R/ k
; o7 f8 e, t- N
% @. W8 _+ c' s2 z! l4 T;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否* s, n* Y2 u0 C5 m$ C
ButchUseItem=1
2 y8 e* _; y# x& O5 Q: X. _& Z
% z( g& z2 l9 Q1 R
# K* w. j8 c k: [* Q# o& _;挖取身上装备机率,0为百分百,数字越大,机率越小
0 w2 ]0 _' Z. l8 _" t/ JButchItemRate=10
# t% W- U& Q* ~/ e% e" @* Q0 b# ]% Y* u" @* g
) v: [6 r1 l Z o4 G, S, E. `
;允许挖取几件装备
# m/ L J: n3 k' QButchItemCount=1* Z! M9 Z& G/ t0 `- m
9 s! Y% c+ \# f4 T. S: H( u
) Q4 k8 S- e( p9 V
;身体坚韧度,数字越小,挖的时间越长' [# D3 U4 E8 P! R* p8 Y- g
ButchUseItemBodyLeathery=150
& m# k) |! M% T7 q+ X7 x
7 D9 L( u( e8 x( Z' O4 C' c# B; Q# H! o' S6 n
;挖取身上装备收费模式(0不收费,1金币,2元宝,3金刚石,4灵符)不管有没有挖到装备都会收费; {5 J( C& j; b" v
ButchChargeClass=03 k# J; `9 I3 p6 Y, y. V$ R
/ u8 P3 N0 ]5 D5 m
$ t7 p0 a3 u) h% D* };挖取身上装备每次收费点数6 _9 ~$ s6 H4 \, I
ButchChargeCount=1
, x% h0 ]# [" v$ W" b ^) Y$ h/ z+ Q, T4 M
6 m; Q K5 `7 X! w8 k) L7 W
[UseItems]
# C c. ]* B/ n! \! h;衣服
' H& b5 w2 c$ c5 s! y. ZUseItems0=雷霆战甲(男)
2 X2 B: O7 |6 k;武器
2 P% x* i F( G8 XUseItems1=开天
& g; O1 O7 \# w6 G Z6 X, j8 b5 `# q;照明物
$ A0 l8 J: a- cUseItems2=$ a2 G$ c4 U# ]$ E
;项链9 `1 V) P3 Z0 G) f/ C0 X3 Z8 X
UseItems3=雷霆项链$ q; @6 j+ C7 O0 K- ] I
;头盔
% m3 c3 e4 f" }+ ]UseItems4=圣龙盔, Q2 ^4 s2 v& c7 a
;左手镯7 J% }( }/ l% H& E
UseItems5=雷霆护腕4 @" M& A" v4 r' k
;右手镯* S- q+ l, B2 D) h
UseItems6=雷霆护腕: H2 u7 [; o& _! ^
;左戒指
0 v1 V+ o5 I/ y4 V" sUseItems7=雷霆战戒1 S7 D& @- ^* P$ I
;右戒指$ d' E$ ^% |# C7 O: l
UseItems8=雷霆战戒$ ^! Q1 D# ]; L$ `- g
;物品& q Z8 q7 |$ k5 \
UseItems9=
; \0 K5 Y* t0 {. L) v* G;腰带( e7 i1 f( b G. g, Y# F
UseItems10=雷霆腰带3 `& Q6 t6 f3 V2 t
;鞋子0 e5 ?( U3 ?- z- P; D7 b
UseItems11=雷霆战靴7 n" n$ e4 @0 ^- e
;宝石
9 s r% i( k, x+ Z( yUseItems12=气血石(大)$ s+ H0 y9 _, B- o6 p6 M! {
;斗笠' a4 Z/ Z+ D; r
UseItems13=斗笠( A# S+ y0 L8 A4 S* @- C
3 [( ?6 r, J* C+ S
|