人物死亡时触发 需在个性化功能勾选触发后使用。 G$ D2 S) A2 n' O
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[@ESPPLAYDIE]
$ l4 N3 S: i& ~& T经测试发现,原引擎 当被玩家被怪物攻击时,被其他玩家击杀,不能正确显示击杀人物(显示为怪物击杀).6 r0 P6 a% ]" t0 f9 Z! F. e. r
所以我们增加了一个新的死亡触发' Y6 m+ z! P8 z9 |" \
新加常量:) W: R& t/ r0 ?" T3 S6 ~( j9 J
<$ESPKILLERRACE>|死亡时击杀者类型 ( 数据库Race值 )
8 E" q* K, j' n, H: u- t: I& u<$ESPKILLERNAME> | 死亡时击杀者名字) @$ P( R! a) ~2 Y2 n
<$ESPKILLERNAMECLIENT> |死亡时击杀者名字去除数字
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#ACT
; H7 r8 K; p# k: {# {8 OSENDMSG 你被<$ESPKILLERNAME>击杀了; K+ _$ a" H9 P& K6 C- j% I# U. d
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