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ESP爆出物品时触发QF,检测人物数据决定是否爆出物品

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发表于 2023-7-29 22:54:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:杀死怪物时,触发QF脚本 检测人物数据后决定是否爆出物品
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8 R; A" E3 O% F

: b" |/ W. q# J4 l! P3 _4 m* q命令:ESPALLOWDROP 参数14 V) |" C0 @! v' c* Q2 R4 s
0 g5 ~, L+ V0 H$ l+ G4 W

3 b* n  L* H4 p参数1: 0=不允许掉落物品 1=允许掉落物品 不调用命令,默认不允许
" W) L% P1 m  ?9 A: I# _$ i% k8 p# }/ k5 J8 S7 C& Q
: _2 `* S( p3 [3 g" J; V
常量:<$DROPITEMNAME> 杀死怪物正在爆出的物品名称
/ {- @5 v5 x0 q, G, k  B
1 S$ o% x4 C5 V$ r- ~' y5 R

7 i' j- I. Q, G$ ?# y4 O触发:在爆率中装备名字后面加|@触发字段 如:1/10 开天|@爆开天触发检测; w  ?7 Z2 w7 V8 I+ |  L) |

/ P9 w# W: A* f+ |. m! }
, U* l* u/ W) u) u. d) G( E& v
例子:
' f! [4 F7 w6 F0 y: ^# ?
( Z, d1 O# i6 Y) r
1 g% G7 q4 c) T9 F" E
怪物爆率文件:D:\Mirserver_GOM32\Mir200\Envir\MonItems\黑野猪教主.txt
, A5 r* g9 \$ Z4 f+ `2 u- Y3 o0 y9 H0 P" t  f

9 x( k. P$ b6 v5 J" I2 j2 o. s0 x5 ?& y, H% }6 E6 U7 A" _6 ^8 q

: [9 p; d- r: p; r) S/ j, c% Q爆率内容:
  y8 q% ^3 d" j& g! s. Y# n! g1/2 比奇传送石
: v; L% }  ~6 ^6 \; f1/2 万年雪霜. G$ ~# v0 |$ q9 X! s  B
1/10 圣战戒指' t4 V; ?2 }- B5 M9 X4 H; S1 ~5 ~" q
1/10 法神戒指9 c! A0 u8 D2 v) q! _5 Y6 r$ v# F
1/10 天尊戒指) e/ \8 D9 ^  b& @7 H

6 n- ^( i+ {+ E
8 P" k/ _+ q& V+ x; h
1/50 怒斩
! n* V+ @& z4 l+ K- h1/50 逍遥扇
: B' c( {" ]9 ^' W( u/ e- }' z1/50 龙牙
% N8 c' ^' _2 m6 g" @( E1 J" \. M$ h4 g4 C2 g7 |( A# J; Q4 s
; ?" v6 j% g- }6 `( H) S
1/100 屠龙|@爆稀有装备检测
4 D7 a! G+ ?% {* O4 K1/100 嗜魂法杖|@爆稀有装备检测) V# I5 z% u; V& r: Z6 e; l6 X
1/100 命运之刃|@爆稀有装备检测
; m# x+ X$ ^) n* |( C3 Z- ~8 r2 a
: U- z3 p- D1 I# @6 z+ i

0 a0 y" [0 O; `  J% H' [, t2 b
0 I/ c- Z3 f, B2 w+ W, B9 o
QF中脚本例子:+ \5 k: H- ~# g0 t6 ]/ R+ J; x
;检测是否为指定的物品名称/ c# n! y" _. M+ C
[@爆稀有装备检测]
' f5 C$ g4 c; k5 ~8 c' S, }#if
4 F+ h. f! b: L4 T! t#OR( `6 o, _7 F* ?
equal <$DROPITEMNAME> 屠龙! N  j* _; E3 V( [, {+ z- \5 ^
equal <$DROPITEMNAME> 嗜魂法杖
; W$ I3 c/ I5 l$ K' J3 xequal <$DROPITEMNAME> 命运之刃1 `4 ?( x8 M- ?, z. [4 o, J
#act
: d2 N+ R8 o# H) U" S6 O' l1 tgoto @爆出稀有装备条件检测
; Y! o3 h$ i: f3 gbreak
* T6 r& i/ t/ z; s# s1 b, m  v. S) T" j9 W

# z2 _# N  v& t0 ^; C/ y! k7 r8 j8 K, {$ n/ K+ U: p
1 @0 F, F4 x+ i3 N% ~7 p
[@爆出稀有装备条件检测]
' a/ M% |1 N* ]- H#if
+ V4 {. J3 `- P$ S) qcheckgamegold < 10000
" m' A: g5 e7 W" S- K! ~#act; ~& W: ?1 E9 P/ f* [- l5 V2 H
;元宝小于1W,设置不允许爆出物品& c# u! Y; T/ L7 G" G0 \  E
ESPALLOWDROP 0
) |7 Z9 {- h# R+ a" w4 X$ a/ {$ T3 pbreak1 N5 A; e- a7 Y5 _
#elseact0 C1 X7 h  b  P3 k# l# K' q
;元宝大于1W,设置允许爆出物品% K3 x$ b# R9 Y
ESPALLOWDROP 1
$ k6 p3 C$ z$ q4 M1 e4 E; ]* X3 \2 Z2 |0 _, t0 s# S

; w0 A, m  T& }! T- g. o支持 #CHILD 1/1 RANDOM 爆率写法/ d2 T+ T3 f: y: w  a! S

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