' E! D @, @/ _* X
, I _+ N' K* C- F5 W# m% a6 A1 n1 P
我们大家都知道背包显示的积分类型一般为金币、元宝、灵符和金刚石,比如我们在开服的时候用不到灵符,但游戏中可以用到游戏点,可游戏点又无法在背包中正常显示怎么办?是不是很矛盾呢?下面我们就可以通过这个方法让灵符彻底改为游戏点,并且在背包中显示。
3 r4 I" \# u- l' t/ f3 s3 y: D% W7 u
5 F f' N. ~9 }0 N# D/ }
1、首先我们大家D:\MirServer\Mir200\!Setup.txt 找到灵符,把灵符名称改为游戏点,如下图:
& ~9 J& V- \: N+ {* |! S1 G/ B8 }* `% D( O
; x8 r; ]1 ~% k4 {5 g7 D
`6 a! K5 @; q: L
( _0 |0 O: b! E" \& s3 ]+ k6 B. f+ z5 C- U2 A7 M( G
2、注意:修改后游戏一定要重启一下哦,不然修改后文字是不会改变的。. ?# @9 K Q' e# `* B
5 ^9 k* n0 Z! Z! _- {) J
# p' ^# C% W% a3、然后我们在D:\MirServer\Mir200\Envir\MapQuest_Def\QManage.txt 加入一个定时器,并且写入强制更改积分类型脚本# G3 m; E- I" }* n" P
7 {! @! r- e4 G2 f/ @! P- J7 j& v1 f5 ]
[@login]$ j4 P. a8 V; m4 ~
#IF
( }5 u% z# f ~8 G( i% gCHECKLEVELEX > 04 d. T/ g X, ?+ V, I. c1 V
#ACT& _, z% k8 l# |4 A% `$ u
SetOnTimer 7 1) F+ V6 Q. F; s
' q% a3 ]$ N5 l( @: t[@OnTimer7]
Q1 T2 ^: f7 v1 w8 J; B#if& y& @ @ r. F9 H) j X8 _
#act
5 b: L n* m( f( o- m2 ?GAMEGird = 07 L' p& S4 m: X% Z* C4 A6 m
GAMEGird + <$GAMEPOINT>
7 m2 x- g. J! `2 i j/ ~; p3 k$ ]7 k! {; m; [
' d& {. f4 l0 }6 t4 b5 }/ ?: _" t
: b: t7 F* | v s% j0 s
2 R( n1 h; }/ P/ Y# B
|