Idx----------配备或许怪物或许魔法的ID编号,也即是他们的编号列表。
; G u: Y* _" \ m& X3 V/ H# B {name---------配备或许怪物或许魔法的称号。
+ z7 h; x1 ]# E' }. Vstdmode------或许怪物或许魔法的特点,10表明男铠甲 11表明女铠甲。19项圈 15头盔。这些都是他们的前期标号shape--------这个是物品的本来特点,比方138啊即是麻木啥的
* j1 x8 b9 A, W* hweight-------物品的外观特点。物品的外观通常是需求核算的。
( R; m+ B0 ~+ C# zanicount-----物品的附加特点,也可以说是本来特点!这个是和脚本QF文件想对应的。9 I( w- B) B2 W& ` F
source-------这个不是崇高即是啥的。忘了 Source 特别特点 Reserved 特别特点
! n6 \9 A" x- p# Glooks--------物品内观特点,也即是物品的包袱和地下的特点!! i {5 H/ e# k
Reserved-----特别特点
# x0 |- Y& V9 e/ T0 L3 gduramax------这个呢,是运用次数的特点。可是只和物品比方啥回程石啥的有用配备没用的。配备只要耐久。
& B3 Y+ F6 T6 WAC--AC2------这个是最低防护和最高防护4 C; z4 Q, \- `. x1 ^$ T
MAC----mac2--最低魔防和最高魔防!: a, j0 C; D; M4 ~: J; r% n$ r& T+ D
mc---mc2-----最低防护-和最高防护
6 q$ a) a6 _0 M0 i1 QSC--sc2=-----最低进犯最高进犯1 M" U" T; m2 r
needlevel----这个是运用的等级。
0 m2 M5 p. A1 cneed---------是物品的等级, n6 @. i, P% c) {5 d
price--------物品耐久,耐久# N3 \. a6 O8 @, ~: e$ \1 p) \0 U6 [
stock--------确定通常都为5详细参数参照引擎。
$ @, n, D) X. F% ]2 O7 i9 w! ?9 |2 p7 O3 R6 a) e
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