今天介绍一下MAPEFFECT的作用和使用方法,可以实现的效果比如进入游戏或者某个地图显示特效,或者显示地图名称,提示信息等等 用到的命令就是MAPEFFECT
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: Z6 g( T5 C0 B) e
使用方法是 在QManage.txt中找到 [@Startup] 在下面增加如下代码
) V& \0 J' o9 Q# @
* p' n( k- n' H" `" u+ T; O3 [8 K& x! y; C0 y
#if
# C: a$ _/ ^2 y- p#act
4 b2 @1 u6 t9 ^- j) N- PMAPEFFECT 11 164 126 76 0 10 -1 100 0 0; e( }6 `# }8 m; \3 H
* Y8 ]2 b( c6 }( t* Y! {# d7 K2 t! t5 T1 k7 q, C
MAPEFFECT 后面分别代表 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(-1时表示不限制次数) 播放速度(毫秒) 播放效果(0普通 1特效) (该参数值范围0~5,0表示没有亮度,在关闭禁止免蜡时有效): ?4 X1 L6 K1 l4 f# c. M4 b
2 Q, A4 V1 f6 T, d) U! O) Q
% d- I/ t6 Y, W1 d4 }调用素材的方法之后我在出一个新手教程7 f( p; }( k/ h! y: e8 y
- u# U! H! j% X6 H* V% D
( |8 C8 Y. g5 v& D0 k3 u-----------------------------
7 y/ [" q3 ?' J) R& N) B格式: MAPEFFECT 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(-1为无限次数) 播放速度(毫秒) 播放效果(0普通 1特效) (该参数值范围0~5,0表示没有亮度,在关闭禁止免蜡时有效) ID. ]1 m; b$ l, s$ E( N
5 R* G; }0 S1 N5 P
% r. K# A8 z: D' g2 O) E& ^WIL文件序号是在M2里编辑好的,详见M2-查看-列表信息二-WIL资源. {+ N3 ]8 U X! R
( _& \7 g# m; N% s5 z B* C, `) \
[@main]
/ v8 I4 M$ k2 l: S$ t( E#ACT
. Q. T! N' I' P+ p4 t- Q1 EMAPEFFECT 3 333 333 0 0 10 1 300 1 0 7 Y- W$ j( F6 K! W9 t# o& ` F
. e8 X ]0 [) D! H- Z& A# [
* n1 H/ \- Z% {+ E$ {关闭指定特效(参数同 MapEffect一样,参数一样的删除): + K0 v) F% ~/ h
5 w, z2 g3 f7 {# h5 b
, G( ~/ d/ k2 m% G' `3 sDelMapEffect 3 333 333 0 0 10 1 300 1 0 : P1 ?% E. z9 t# | ]
; p) q+ [ }2 f
$ |* } [5 M4 |$ n- g" }" L8 n2 k5 p
---------------------------2017-06-29扩展---------------------------
6 ~5 y, p. y; d4 [, Q0 n9 ?5 l- s2 J3 u9 R# H0 U
$ d$ t/ O0 B4 @ @+ Z% ?5 \. A
MAPEFFECT,DelMAPEFFECT 扩展第11个参数,ID,为空,保留以前的逻辑 $ R, }/ |- V' ~
9 n+ m- i- x' w# P7 ?- Z" R
" z8 {% @, r7 `1 N6 C Q, h0 - n,指定id(为空表示-1)个特效id可以重复,删除时,指定id的全删
, Q. x- N- C. ]6 u j) N9 A, e0 ^5 ?( m2 B/ n% V' v3 l3 ~
$ ]4 k( e( a- S, j! h
; 2个特效同一个id,都为1
6 ~1 l6 S( k/ R, ?MAPEFFECT 3 333 333 1 500 10 -1 300 1 0 1
8 c0 c; X" }, \4 O( `MAPEFFECT 0 111 111 1 500 10 -1 300 1 0 1
9 o4 H8 V4 `, X# E; C8 k7 o! |. N$ p# H' U6 z1 B, _
2 f7 F' q1 y' u1 k5 U4 v7 V
; 最后参数id = 1,直接按id删除,会删会上面2个特效 1 H+ y" @6 u) F. o+ R
DelMAPEFFECT 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 " ~' I! ^4 s J' T
5 N2 \( {& ]' a: X& l/ d |