今天介绍一下MAPEFFECT的作用和使用方法,可以实现的效果比如进入游戏或者某个地图显示特效,或者显示地图名称,提示信息等等 用到的命令就是MAPEFFECT
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. B2 g$ ^; I# E& z
使用方法是 在QManage.txt中找到 [@Startup] 在下面增加如下代码
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9 E) W M' ^; e9 T% w' c9 p
! Z: \: x1 R1 j$ K, ?* z( d#if( J- u7 J& Y" V; w4 q5 G( }' W8 U
#act
* E( {! I; J; U7 U9 C: dMAPEFFECT 11 164 126 76 0 10 -1 100 0 0
' C, m' W1 {' H, x
2 w: C- Y! V$ ~
& }2 ^* Z, X, E+ A: C: ^& j) \MAPEFFECT 后面分别代表 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(-1时表示不限制次数) 播放速度(毫秒) 播放效果(0普通 1特效) (该参数值范围0~5,0表示没有亮度,在关闭禁止免蜡时有效)% q5 P) n- h( D7 a1 w; c. b2 v+ Z
, w; V! h/ {1 D$ _! T
6 C2 v7 n' @+ T
调用素材的方法之后我在出一个新手教程7 }2 j$ K2 I5 _/ }5 M% E
* k. `& x z# z6 m& I
, j$ V3 r" t# ~- r! n-----------------------------7 f+ ^( E8 r# N& `2 m# \" h5 w) {) E
格式: MAPEFFECT 地图名称 X Y WIL文件序号 开始图片数 播放图片张数 播放次数(-1为无限次数) 播放速度(毫秒) 播放效果(0普通 1特效) (该参数值范围0~5,0表示没有亮度,在关闭禁止免蜡时有效) ID+ M4 R9 b [* y. s! ^5 m
8 n* I: M# O, P
! I ]3 W- ^2 W# `- S+ ~. M. q4 oWIL文件序号是在M2里编辑好的,详见M2-查看-列表信息二-WIL资源
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' H! S) C9 P6 y/ }4 M1 E: @9 M5 K, f
[@main]" t x7 M/ ~: m$ b0 d
#ACT) c. k8 u3 D6 A) Q$ H
MAPEFFECT 3 333 333 0 0 10 1 300 1 0 ' ]1 r% ]1 C* Z& ?: i0 C" S, H
% ?' ^3 O- P4 v4 q9 R% m9 {, b
; K9 X A4 o' K关闭指定特效(参数同 MapEffect一样,参数一样的删除):
( p1 o. B- V" V+ @$ z: W3 Z7 N- b% u" X a6 u7 ]5 a
/ u# N/ }8 j4 y6 s( p$ k
DelMapEffect 3 333 333 0 0 10 1 300 1 0
4 W( q/ L( T1 B, O) k" Y+ f5 F2 j4 q7 W* g. k" q
) \/ Q; N. x1 z0 e/ G k Z/ t" ]- j
---------------------------2017-06-29扩展--------------------------- $ q* A" y9 V9 J/ }# o
' S2 L+ Y3 \+ ]' x/ v/ O) W- w: H9 g1 Q& _% p. a0 Z/ G) L- s
MAPEFFECT,DelMAPEFFECT 扩展第11个参数,ID,为空,保留以前的逻辑 * b: p0 L' D1 v- m' S% p9 l5 K! k
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. ?7 z o% j2 ^6 n3 q# n8 p0 - n,指定id(为空表示-1)个特效id可以重复,删除时,指定id的全删
% R1 s3 g5 m' n
w) k) Y( G" n1 Y, y5 c
, R" L1 ]! n& q; 2个特效同一个id,都为1
% d) }% E ?9 {; ^/ x2 \MAPEFFECT 3 333 333 1 500 10 -1 300 1 0 1 6 v7 \ o4 R# f
MAPEFFECT 0 111 111 1 500 10 -1 300 1 0 1
* [7 A" O8 q/ C8 c7 R0 C, [/ Q8 e% [! o
. H& F% @# w7 u: B. a5 \; 最后参数id = 1,直接按id删除,会删会上面2个特效 * {3 e5 x- U4 }5 l) E9 G
DelMAPEFFECT 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 8 @/ Z6 ]# f9 X+ S: m
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