扩展DropItemMap地图号XY范围物品数量秒数归属(0/1)//X=-1时随机丢物品;秒数非0且归属=1时物品归属于执行脚本的玩家/ m! g- z( [; _8 {1 n6 c
扩展PetPickupItemRange Self 范围(0-15) // 非挂机时(OfflinePlayEx),可以按设定范围拾取片区,客户端必须配套!
, X: }. I. M7 u) ^3 R& b扩展自动拾取物品表的RareItem细分:1=怪物掉落通知 2=拾取触发 4=商铺购买通知 8=人物死亡掉落触发 16= 队伍拾取通知,要开启多项,将前面的值相加即可
5 p, T( s3 ?' I. v9 `. d# q2 m! B" C扩展增加参数:BulkPickupDieDropItems=0 // 是否可以批量拾取他人死亡掉落物品,默认0不可以
$ W% C) r$ {: v6 L$ E3 _DropEquip 0|1|3 提示掉落(0/1),参数1指装备位置,可以指定多个位置,使用“|”间隔,或者使用all指定全部,参数2掉落是否提示
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DROPITEMMAP 地图号 坐标 坐标 范围 物品名 数量 (地图号如果使用SELF,将代表人物当前地图)
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DROPITEMMAP 3 330 330 5 金条 1- f1 e: F5 K# Y5 ~( d; b! T
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DROPITEMMAP 地图号 坐标 坐标 范围 物品名 数量 (地图号如果使用SELF,将代表人物当前地图)
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DROPITEMMAP 3 330 330 5 金条 1
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