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传奇版本库如何计算装备怪物方式

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发表于 2023-9-2 21:25:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
Weapon.wzl Shape 1~99Weapon2.wzl Shape 100~149Weapon3.wzl Shape 150~199Weapon4.wzl Shape 200~249Weapon5.wzl Shape 250~299Weapon6.wzl Shape 300~349Weapon7.wzl Shape 350~399Weapon8.wzl Shape 400~449你的武器第一图片应该是15600开头 你仔细查看 然后 15600/1200=13+350=363外观
0 H) {6 Y; ]& g5 D! C, ^6 _# T! v, H6 i% H
1 t2 K+ n* ^: ^/ j7 c1 a% Y
hum.wil //衣服shape从0~24计算hum2.wil //衣服shape从25~49计算hum3.wil //衣服shape从50~74计算hum4.wil //衣服shape从75~99计算weapon.wil //武器shape从0~49计算weapon2.wil //武器shape从50~74计算weapon3.wil //武器shape从75~99计算weapon4.wzl //武器shape从100~150计算比如Weapon3 第6000张图的传奇神剑 6000/1200=5 再用75+5=80 75是 weapon3.wil 第一把武器的起始值。
$ c$ i" h( n6 C% W6 H* ^" ?8 F6 J% B8 _" j7 E& T
/ g4 \- u& d5 q$ D( X
一、如何计算武器的外观代码
5 ]- E6 T. o4 E3 O. o! u) J1 R, r: l. {; I$ |. C

; u8 G/ ~- U& k% D用WIL编辑器打开Weapon.wil,找到你要计算代码的那把武器的第一张图片.8 f4 D" d& v# P( I% E

# d6 d+ i* [( C5 C/ `% S
" X& H6 k4 h$ p+ }
比如我们计算裁决的代码是多少,
/ f( n* R, s  B- g9 Y8 u6 _
6 G3 @9 Q! E  `' s, g3 ]
+ K; }4 s) w# y7 R; `, D
1、先找到裁决的第一张图片!图片编号为28800; \1 s$ r: Z. M$ m

  U- f8 N4 g7 F' s1 C! H6 h
! M$ n$ y- T6 B! @
好了,找到编号就好办了,、0 i  I$ o6 u5 j# a2 ]- p8 Q
) p* V2 k3 m, H" ^6 p5 [9 }+ Y

3 J! @5 C! F# Z0 p( ]2、用计算器.28800/1200=24 计算所得的代码为24!
" t- _7 ?0 y! d% x' I! W5 o6 r8 C4 f$ g( Q' N! Z

' o' ~% U- i9 |! Y! o3、所以,裁决的代码为24,他的依次类推!9 J* L; t% ^; y! R! A2 W

, m* U7 l) c( x

. B# \0 \' u: k3 n$ o/ D! ~二、如果计算衣服的外观代码7 b! l- K% i1 Y( J, \) `
  U9 Y+ s; a) E2 Y

. d9 b& n+ S: X2 D: f用特种兵WIL编辑器打开Hum.wil,找到你要计算代码的那件衣服的第一张图片.- h* g' }* ~/ C6 A

5 j/ \6 p5 C' ^7 {1 T
8 a/ {& Y" L8 X! u
比如我们计算天魔神甲的代码是多少,
2 T# f3 Y- K& n2 x& G% j0 K, x8 j. @; A! B2 k( V7 k9 c& f
1 v& j) ]( T  ~$ i" _' O1 ~# Q
1、先找到天魔神甲的第一张图片!图片编号为7200
1 y% c3 q8 z" D/ w9 B
; c( i$ E* V) i1 J

0 C' u; f  @  c9 Y. G6 u好了,找到编号就好办了,
4 m$ ^# [2 \- ?; Y* p* A+ R" V  i, s/ d

9 L, {8 D7 a! g6 o* g! m: }1 n& Q2、用计算器.7200/1200=6 计算所得的代码为6!
% ]% Y( a" m( V6 [& v8 q# Z
. p/ \9 j3 B9 G( }* f

- V9 z+ R3 Q$ F3、所以,天魔神甲的代码为6,他的依次类推!和计算武器的代码一样的!: g$ E/ H) ^" o* ]0 o
9 H% s; X1 B; }* m! }; N  a# O
/ G: z' i2 k4 A1 Y4 W
三、如何计算怪物的外观代码1 k1 ?, l- C! E' J$ {5 c
& l& D+ B" q, w, b3 \: f
  D3 R" f) q+ Q, f, C' B
用特种兵WIL编辑器打开Mon19.wil,我们计算一下虹魔教主的代码!. P) r% ?' Z! |* n& {

- g; w2 ?$ f! y- D, E* \2 S
8 p1 x/ A/ Z. t: ~4 U( Y7 l
怪物的计算方式不一样,# L0 L' V6 O3 W7 Y& G. K, {
2 p( i$ d( k& ^- p
' {; {5 w! ]+ a
1、我们先找到第一个怪物是谁,第一个是蝎卫,第二个是猪卫,! k3 a! X  S2 _0 q# Q: W7 L
* z5 i6 p6 u* G4 j
9 r7 y& z6 o- d+ P7 B# T
第三个才是教主,他位第3,
* S: ^' b1 ]* Y, }0 n
2 ?' u; P1 I: I" E
! r& t) K' B4 q" w; x
2、所以他的代码为182,计算方式为:
+ Q. M! M4 k" [, X0 w7 n' q( m& w7 E$ m) n
1 O5 p( P9 W) o8 A" `% x; K
19-1*10+(3-1) 为什么减一,是因为要把0算进去!  e/ t) A% {; Z' Y: r5 Z

9 d" D2 e5 g7 a# [3 B5 Q

; N& q: ?6 a3 P7 M( j) ~, r四、如何武器导入你的补丁内
2 h! w+ L! Y4 d
( \% ^% A2 v8 d" R  w2 B

! E  D- f, U9 p/ J. i将免费武器下载后,用特种兵WIL编辑器打开,点批量导出,到出至某文件夹内., I! p7 E' S1 M/ ~& _

4 K) G5 W* m+ `3 F% ]) v  L3 z3 U

- k5 ]1 ^0 N: {( k& I; e- c& h4 y3 ~导出完毕后,打开你自己的补丁,点批量导入.选择你刚才导出的文件夹.导入即可.
1 q, c3 |" B& o/ G: G- U2 A# ]/ v: }1 P
0 k' s2 H  w% y+ K( G: n/ F! x
如果你导出的图片是599张的话,你导入的时候就要导2次,不导2次的话女人拿刀看不到的!0 ^0 \( U$ v+ `2 \1 ?% @) [/ _
9 K# e9 F1 _$ ?8 @6 F
$ G) x7 H/ ~7 S) h0 u3 b* P
如果是1199张的话只需要导一次即可!
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" y6 \! u4 t& i! _/ c/ x8 Z2    评论 分享 举报8 X. t# k, N! @. `
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Weapon.wzl Shape
4 Q" j- p7 _7 v. D1~99
/ M" Z( u+ s( O1 I2 r9 wWeapon2.wzl( g6 Z$ N3 x: f9 v; A2 p
Shape 100~149* Z( E6 N5 h: ~" }
Weapon3.wzl Shape 150~199( A; c5 v: V" M
Weapon4.wzl Shape' H+ B( z2 A& I, b
200~249+ h* H* w8 L, Q' a6 P
Weapon5.wzl Shape 250~299) H5 |6 k: x* G+ I* l$ O5 ^# t) k
Weapon6.wzl Shape) c/ z) B5 p! v. G4 ]0 \
300~349+ G6 @# c% y& ?( z9 u) r
Weapon7.wzl Shape 350~3999 h# i- P" f' r) Q# d. d
Weapon8.wzl Shape 400~449
6 o/ w) j( e# |* X. p3 g你的武器第一图片应该是15600开头 你仔细查看 然后 15600/1200=13+350=363外观& E3 R- ?+ ~# h- N. [, p
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