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GOM引擎传奇服务端怪物外观的计算方法

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发表于 2023-9-25 21:16:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于怪物appr的外观计算很简单,举例:$ ]6 l2 m/ W, Q8 H3 y! A& _9 Z

$ ^0 H9 F9 r+ U2 g  A如怪物文件Mon26.wzl计算方式则: 26-1x10 = appr外观。
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( `. h' r  g: K" w上面的Mon26.wzl文件怪物计算得出 250
' \5 N6 ~- [% i4 J3 n7 `% a+ B0 y/ N7 o( D5 n) P( w2 H- o
. k- Z( ^# N% X1 I$ n

. l8 ~- ?. ~! t250是Mon26.wzl怪物文件的第一个怪物,251则是第二个怪物 252则是第三个怪物 以此类推。# L7 O+ t9 a1 n/ d2 p- d  x- ]
# @. Q5 q: q0 d
同一个Mon**.wzl文件最多可以添加10个怪物。
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