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传奇服务端添加怪物以及怪物算法和设置方法

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发表于 2023-9-26 21:23:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般引擎都支持我们的这个算法,GEE和GOM肯定是没问题的,HERO引擎测试也没问题的。
/ o! R7 \7 p  v怪物计算 MONXX    计算方法是 XX-1X10    = 数值 就是怪物的外观。6 t; n( g9 W( @% \5 e
MON120.pak   120-1=119X10 = 11905 G3 Q# V1 F; z: e& b, W
MON120.pak  120X10=1200-10=1190! H3 X# M1 Z$ h: P3 g' R
死系和不死系  0   1   死系的怪物是可以通过这个版本找了很久终于找到了~之光召唤起来做宝宝的、
% a+ U2 q, Y8 {1 B6 ^1 不死系的他是没法召唤过来做宝宝的、3 k7 d2 [* q3 ]+ U, q5 j4 D; M/ K
学习250+ B1 f0 @% a. x0 n, E9 d" J( J7 N
D:\MirServer\Mir200\Envir\MonGen.txt; W( i8 M# e: ]6 @# @' S, a
D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems\
  @  |7 u+ w3 R$ N8 e& b6 [( X: N祖玛卫士 495血量    祖玛卫士1000血量  祖玛卫士1400血量的. Z7 V) Z4 v2 l
0 鸡 和 鹿  做宝宝的、当是法师的级别要高于或者等于这个怪物的等级。、 100  90
4 _& I- A, e! ?$ [, X9 }) {* w* {1 稻草人的 召唤不到的。 骷髅  圣言术
+ `9 h8 S# c1 k; ^9 r0 m或   MONXX    计算方法是 XX-1X10    = 数值 就是怪物的外观。4 @" Z. a! N# C5 `
一种WIL格式的素材,还有一种PNG格式的。还有一种我们转换的PAK文件。$ P* J! p! v  E2 e
本怪物素材是PNG格式的标准怪物,总共是360张的标准素材,在GOM引擎和GEE引擎添加时360张图片算一个怪,HERO引擎也可以用过此方法计算怪物外观代码,MON的编号XX  X10-10,比如你创建的是Mon100.pak,那么100X10-10=990,在DBC里的Appr那一项就填190,无极编辑器是 怪物外观 项、
) J9 J( G7 O/ k3 _2 A  k# K8 n$ q. _% k9 X
* g9 z( o! I2 i
这里有个重点站长忘记在教程中说了,我们在这里用文字说明说明一下,像教程中我们添加的怪物是Mon120.pak文件,计算出的怪物外观代码是1190,那么我们继续在MON120.PAK导入的第二个怪物素材从361序号开始导入的怪物图片,那么我们这个怪物就是MON120.PAK的第二个怪物,我们只需要在1190的外观值上在加一个序号,写成1191就是我们第二个怪物的序号了,第三个怪物就是1192,第四个1193,以此类推,但是不要超过1199,因为超过1199外观值就是下个补丁MON121.PAK拓展算出来的1200代码了,切记,切记,切记!!!
  A3 d7 t% k+ a9 _4 L. H- x3 }! A- L. n8 i/ W4 W) o$ r
! R) i; e, H" r7 k, J# v
怪物攻击类型和介绍说明:
; v, a$ Y3 U9 y+ f! ~$ @
9 W# d$ X5 N* X* f5 S- E$ K
6 N/ e; s6 G; X" h  `! _
11 无敌加瞬移攻击 主动攻击MOB和红人/ H2 m3 t1 B, t8 }$ `# X& z5 w+ ]
51 不主动攻击*后物品不掉落要割的
  g- d! O5 l/ B1 |6 q) q" Y% Z  p9 i52 不主动攻击*后物品不掉落 有一定几率会逃跑* S/ g1 ^/ i* _
53 主动攻击 物品不掉落8 q& W3 L! |0 G9 A% M/ ]4 k; F
82 主动攻击 2×2范围内毒液攻击-弱 搜索; t" R( m" U  @+ |* a
81 普通的攻击 进入范围自动攻击
6 u; Y3 s4 D8 L' k/ G+ U- G( H% u85 地下钻出来 原地攻击 *后物品不掉落
8 o2 B3 \* B; T3 j  t9 p  _. l+ q87 主动攻击 射程54 j( a) ^3 m# A# f- D6 m  v
90 贴身麻痹石化攻击-弱
3 o% d  j5 M9 S; E, Q" N, ?92 遇到范围外攻击会瞬移
6 x* }) v1 y3 ]7 M" l6 d93 主动攻击 射程4 边攻击边躲避
( a' [9 N% n% Q6 @  k. m94 主动攻击 直线攻击
. B1 J6 W% D0 y+ x9 [  b+ J) [9 S95 进入范围会从地下爬出来; Y5 [. z6 u# g$ ?- l
96 自动复活
; e5 h% X4 A* b0 b" ^100 道士的召唤骷髅/ u* t* S. C" D: P: j# }- Q
101 进入范围会从石像状态激活" W; v# Q& P7 u. Q  I
102 边攻击边召唤!SETUP里的ZUMA1~4里的特定的怪: a5 I  F2 I8 T) i
103 通过释放Mir200\!setup.txt文件里的Bee特定的怪来攻击对象1 j1 V6 \: O6 Y6 \6 Y9 v( ]! M
104 主动攻击 射程8
" e1 ]5 M  o/ l  Q105 麻痹攻击(高)
3 Q& Y/ U- j- m; ~+ @106 麻痹攻击(低)% R) B: j6 h" O
107 全屏攻击+麻痹+中毒
1 e" d$ S: O+ D' ?+ s! t" F, v% w112 只主动攻击红名 射程11/ ~' S2 j, ?' E  F5 d+ L7 S
113 召唤的神兽-小
0 t" N; O9 U1 M+ \114 召唤的神兽-大3 ?" Y/ E5 m" ^+ x' F  K8 M
115 全屏攻击 自身不移动,通过地刺来攻击对象
9 G* Q2 q- e' T; j( l& v" Q" L% {116 通过释放Mir200\!setup.txt文件里的SPIDER特定的怪来攻击对象
0 a# K4 M* S" j* O# p117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
# P- O! B* K+ a- P- Z) H! P  e9 E; R. Q% H+ h9 b
/ q) I- j  t9 e4 z9 ~
传奇怪物行走效果及攻击代码最新解析Race代码—
6 z6 l+ X5 X( e9 S* z81 对象进入范围自动攻击
" y2 F: a8 r6 q# y82 2×2范围内毒液攻击-弱6 Z5 g# J+ Q* N' R9 b0 _4 z
90 贴身麻痹石化攻击-弱
4 K, x9 d, J" @/ J+ [( x8 I92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移
- R  p% h) w' [3 Q& y4 j( W7 b93 边攻击边躲避
$ G; |5 Z' e* k' r1 r1 {3 O95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来; R$ y$ W/ |" d7 k3 _2 ?% P
100 召唤的骷髅
6 F8 t& \% S, [- x! D+ z101 进入范围会从石像状态激活3 g8 A2 X5 `+ h6 H( d3 h
102 在攻击的同时召唤Mir200\!setup.txt文件里的Zuma1~4里特定的怪+ }8 @4 _& [0 E% c
103 自身不移动,通过释放Mir200\!setup.txt文件里的Bee特定的怪来攻击对象+ ]" h2 _( s% \0 L  q. f
105 麻痹石化攻击-强& o' V! S7 l2 M0 p# j
106 麻痹石化攻击-弱
- |: C; V1 f& ^& E5 t107 全屏攻击+麻痹+中毒
. l6 a* e, D- {' U% a6 N113 召唤的神兽-小
4 D$ Y, u# b- z/ s% |114 召唤的神兽-大
8 h7 T: @2 B* m3 H) o: \1 \( d5 x115 自身不移动,通过地刺来攻击对象3 ^& s6 I- V6 C' Y1 Y9 M3 |
116 自身不移动,通过释放Mir200\!setup.txt文件里的SPIDER特定的怪来攻击对象. f! [7 }7 B/ g* u: N; Z% T
117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象6 i& D# o. H" N
119
7 [2 V  K) o) m$ F4 {" ?% B8 b  I; X0 DRacelmg代码—-15 抛斧头
' Y0 I: n1 ~# B6 }* w. F! [16 贴身喷毒. _) [- i% Y5 K# i+ Y
21 电火花$ @1 z- K6 u' P6 b4 n
22 喷针* T% C3 ?* h7 p$ p$ A
40 击电) D2 O, c9 ]; r; J! N! E! _
45 射箭
3 Q6 U! |: _9 V2 z/ i1 n9 p, l! Y' H3 U52 高空喷毒效果+ g8 U9 X6 e6 |5 O
53 低空喷毒效果
3 B: T5 ]; M4 {+ O( fRacelmg! z  v- p2 Z. H% l  m0 b
49 丢火球 祖玛教主攻击动作
" @/ w9 S, [' j( Y; u1 x33 大范围喷毒 触龙神攻击动作4 H; i6 h" q8 F: M! a2 ^5 `  T
触龙神外形编号 140 攻击动作编号 33
6 s3 A  f% S+ h' E/ R7 X祖玛教主外形编号 63 攻击动作编号 490 E% @! Z+ l; O# \: V6 A
火焰沃玛外形编号 31 攻击动作编号 20
- L) u  ~; _9 G4 M/ M沃玛教主外形编号 34 攻击动作编号 21( z& a3 \5 Q$ T2 v; r" R

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