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例:( D% i( d$ y# N
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#ACT
( k: {: C0 p/ P3 H8 y# X$ u* p( bOPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称)
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;打开可以放物品的对话框,也就是装备修理或出售物品的那个对话框% u# v7 P0 E: r8 {; g% s
OPENUPGRADEDLG 装备升级(显示的名称): }3 ~" e- f( B* M( M t2 i' ]/ x& T
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TAKEDLGITEM
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) Q; i a8 \7 T" [/ V7 I;返回OK框中的物品到包裹
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3 o8 S8 c# \; |! ^#SAY/ {2 G9 i: G I8 a7 _* E2 W6 K! H7 W
OK框中物品的名称:<$DLGITEM.NAME>\3 ~( q s0 a! ~. B) o( ?! P
OK框中物品的StdMode:<$DLGITEM.STDMODE>\
0 s' c: y6 R0 lOK框中物品的持久:<$DLGITEM.DURA>\" u" E+ d8 _3 u3 T7 } S
OK框中物品的最大持久:<$DLGITEM.DURAMAX>\
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1 s8 k* o* C" G6 W; l( n' p
2 m& ^! \9 X1 ]3 a+ `0 l9 z1 f[@升级]
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SetNewItemValue -1 0 + 10# y# K' \" H( [/ Z2 m; P
RECLAIMITEM6 s- K* m E1 Y+ t
- B& @$ m' }, W3 e' R& ?! `; i% ?) ~/ a9 M/ }# f
SetNewItemValue 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 操作符(+,-,=) 值(1-100)
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