翎风引擎0913开始增加了获取身上限时物品剩余时间,命令格式GetItemRemainingTime 物品位置,修正英雄不能佩戴 Need=104限时物品,修正限时物品的一个BUG导致人物红名死亡后偶尔上线获取的数据不对的问题,其中GetFengHaoRemainingTime 称号名称 保存变量(为-1时,表示非限时装备)
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2 b; M& \2 k. x6 [6 h# H4 [2 u# @* E7 C% _3 b
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4 ~6 w! O0 D3 ^- M3 r4 ~计时物品 限时物品带到身上开始计时,到期后必须在身上时才会自动消失.(每分钟检测一次)
, _4 f: e7 L" u- V$ \2 E( c物品Need=101时限时物品,NeedLevel=时间(分钟) - H/ y d% `& R
计时物品 计时物品增加物品Need=102时限时物品,NeedLevel=时间(分钟),计算时间方式为: 穿戴即刻计算时间,就是丢背包也结算时间(使用才计算时间)! # n$ I) B, D5 Y4 E
计时物品 计时物品增加物品Need=103时限时物品,NeedLevel=时间(分钟),计算时间方式为: 给予(物品刷或者爆出开始计算)时即刻计算时间,无论是穿戴或放在背包(在线就计算时间)!
3 F5 P+ O) [1 C计时物品 计时物品增加物品Need=104时限时物品,NeedLevel=时间(分钟),计算时间方式为: 给予(物品刷或者爆出开始计算)时即刻计算时间,无论角色是否在线,物品正常计算时间(无论是否使用,是否在线都计算时间)!
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" u. q1 x& B: c5 l) u! `" y功能:获取身上限时物品剩余时间
r8 L" I9 B P+ G& \; G获取身上物品限时剩余时间格式:GetItemRemainingTime 物品位置 保存变量(为-1时,表示非限时装备)
9 q& l& O' N& t3 S% H I' l( r" s获取身上称号限时剩余时间格式:GetFengHaoRemainingTime 称号名称 保存变量(为-1时,表示非限时装备)* c' l# u% x" v- ^5 J
2 ^ t5 V: G+ W0 L+ ^! Q" P1 M" a: Y+ Y; b
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*获取身上物品限时剩余时间, U" J/ ]6 P: V; J" y
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' [% R) U. i6 P( `格式:GetItemRemainingTime 物品位置 保存变量(为-1时,表示非限时装备)
9 b6 `# O8 T6 g) ^: a2 K$ ]GetItemRemainingTime 1 N1
" Q/ x; l' e, I U9 V
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[@获取限时时间]& M0 c0 ~! G4 n) H4 A
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CheckUseItem 1
& w' `& W$ @5 ?( u6 o#ACT
6 `& r% I3 K/ G7 GGetItemRemainingTime 1 N1
1 b8 f Z+ N* X* S) n2 Y. I;时间为-1时,表示非限时物品" v7 K/ V2 G# {$ s1 P7 [1 e
SendMsg 6 武器剩余时间为:<$STR(N1)>分钟' Q. `2 q6 {3 `$ C/ L
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. T$ A! v2 g7 U) i6 E1 E*获取身上称号限时剩余时间
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格式:GetFengHaoRemainingTime 称号名称 保存变量(为-1时,表示非限时装备)( c6 k2 s' ^* O3 k
GetFengHaoRemainingTime 沙巴克城主 N16 B3 E+ l& i9 n$ e0 F, s
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CheckFengHao 沙巴克城主; k( K+ {3 p6 i1 r M
#ACT
( d" S; _. b+ X6 ^5 ~" a# DGetFengHaoRemainingTime 沙巴克城主 N1" o0 Z) [, l5 Q# q% c( b, h
;时间为-1时,表示非限时物品* f9 H; N) d/ Z
SendMsg 6 沙巴克城主剩余时间为:<$STR(N1)>分钟
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