移动速度:1~100%4 G: H. Z: m9 k: O
攻击速度:1~100%. t- ]" \3 |7 o* o7 ~% j+ y B
物理防御增强:1~100%1 U( q5 g/ l. q: K) R, u- M( M) S
魔法防御增强:1~100%' s1 n! \+ P0 z# G6 \1 Q V5 C
物理攻击增强:1~100%
/ Q/ }2 j3 {9 I) a4 v魔法攻击增强:1~100%2 P& z9 q! k+ K* \, |: m& Q# o
道术攻击增强:1~100%1 ~( V0 I$ _2 J
增加进入失明状态:1~100%) h. i7 W1 A8 y3 ]% j+ V
增加进入混乱状态:1~100%
' y- U( o) s! l. F1 `4 L减少进入失明状态:1~100%, o, t& E/ h+ Y" s1 Z+ z
减少进入混乱状态:1~100%
3 `# v# C$ K, O+ A+ x0 P3 a) y3 V. q1 t6 m1 U+ }, [6 @
% F9 z4 _7 |6 s" x) n
" \9 H' c( e( q5 j# \) Z1 S9 v7 L9 B
4 Z1 R8 T/ H- b7 |! r5 o3 r装备可同时全部具备以上所有属性 v+ E, N" j! W
1 x7 ~3 Y& d3 S
! E. a$ K3 c/ g/ A% l
# a) U9 e$ f; U6 Q8 J8 J$ _0 B+ Q1 j
物理防御增强:1~100%
! R6 d# j) E* G0 ]1 a9 R- X
- I) n* l! t# B. j. y
; _2 X. p* l, E假设我的物理防御是10-25 我的装备上有物理防御增强:15%
, `- |- Z9 a! Q. x/ A
8 `! F" `$ O8 F6 ?/ D2 i
& I+ q0 R$ R5 B那我带上该装备后我的物理防御前面和后面都上升15%.可以同全身的装备叠加该属性.
/ Q! N% _/ Q- ?2 @
* a' X1 L* }: W# b% x8 l- C+ `
2 {( H9 W d- Z% q2 @1 P+ P9 O- A4 T0 ^/ i# n9 M" T% v h
4 w0 V# e: I u8 J( D N! f魔法防御增强:1~100%6 k. A- x: c, G
5 [- \1 ^+ t }# p; y% N+ v
( l7 w0 m: ]/ u; E假设我的魔法防御是10-25 我的装备上有魔法防御增强:15%
, _( h F. v# ~
; U0 m* T4 z6 m! u1 f2 {: |# u# o2 s- l! Z( c+ ^# z, P" c0 {
那我带上该装备后我的魔法防御前面和后面都上升15%.可以同全身的装备叠加该属性./ e9 t& T4 p) M* j
/ {. n/ E Y- s3 {6 s$ T* Q
0 M4 @7 V, l, ~ |; Z
2 C r/ ~& E- }, ~3 O' N+ k# n4 O$ ~% d
物理攻击增强:1~100%# p8 ?% v# h* L1 B6 F2 w9 d
$ k) L& r5 H) |/ S# x. l
1 O' B3 l& W( _* m4 C2 d假设我的物理攻击是100-300 我的装备上有物理攻击增强:20%
& b s& ^; Z* E0 E' d% R3 T- G3 n0 Z6 y0 X) x0 Z8 ~9 `# D' X' M: p+ F
/ D4 o% y/ l3 l4 N0 Q
那我带上该装备后我的物理攻击前面和后面都上升20%.成为:120-360 可以同全身的装备叠加该属性.9 e% E* b* U) b' E8 A$ @
- R7 Y g- d2 ?* _- ]' p* X
% ~! h/ M2 Z$ W. p5 u1 t
魔法攻击增强:1~100%! |+ v! |4 \% {! o! c. l
道术攻击增强:1~100%与物理攻击力增强一样.只是增强的是魔法和道术) W9 o* B9 U4 e7 F
' h/ {- `$ O' O) T( B0 b
% `: y5 Q" x1 ]! G
# X$ h7 Q" M& P$ I/ M* B& [% E+ R" q3 V# N. B% p+ X, b
增加进入失明状态:1~100- \$ Y4 x- P6 d1 _) P$ B8 K
) U- m, x# W( Y; g& v+ A @4 `+ H7 U. V& K
5 M+ R( w. T& `. ?
假设我的装备具备增加进入失明状态:10%, U0 ?! O4 H; u/ ~3 `& A: ^
在我攻击人物或者怪物的时候.有10%的机率让人物的游戏画面变为黑屏. 如果是攻击怪物.那有10%的机率让怪物失去目标.就是不会去追着攻击它的人.全身的装备叠加该属性. 增加进入混乱状态:1~100% 假设我的装备具备增加进入混乱状态:10% 我在攻击人物或者怪物的时候.有10%的机率让人物进入不受鼠标控制.不攻击任何目标.不能释放技能 并且在当前2*2的范围内.乱走或者乱跑.(可用鼠标点操作界面上的东西.比如小退.喝药.或者回城) 如果攻击怪物进入了混乱状态.怪物也在当前2*2的范围内乱走动.不攻击任何目标 ----------------------------------------------------------------------------------- 该属性操作脚本和灵魂属性脚本一样.仅仅需要修改数据参数而已 1-5是灵魂属性 6-14 修改新加的属性 15-16是移动速度和攻击速度 CHANGEITEMNEWADDVALUE 1 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 2 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 3 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 4 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 5 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 6 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 7 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 8 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 9 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 10 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 11 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 12 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 13 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 14 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 15 = 100 CHANGEITEMNEWADDVALUE 16 = 100
+ u }. l4 b F5 {) r7 o8 W
* c: t4 E% A3 B |