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翎风引擎ItemShow支持图片展示以及展示信息详细说明

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发表于 2024-1-27 21:04:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
传奇脚本中脚本调用 ItemShow:D:F:X:Y:Z:W:G在NPC对话框里显示物品图片,鼠标放上去可以显示物品的属性 鼠标放上去显示物品属性。类似Img图标的用法 @Label是点击图片时需要触发的脚本标签. 不需要跳转则可不需填写。% u* q8 o- y( u8 n# p
) q$ m' z2 ?" @7 }

" u  f. V: }/ C3 s2 q0 ~" ]' h' A6 C
9 f- J8 @% w: w- O
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) [. [8 P* s9 a0 X, i) v8 p! {  A5 R1 `+ u
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1.GEE/HAOM2引擎中介绍说明:: Z2 `# C: U% a2 u: ~; |
/ U: l/ J6 W7 b1 O

' v( h' v7 B; T# I- }( g, R# d翎风引擎2023-05-28更新 优化了ItemShow灰化相关细节 扩展ItemShow增加参数G ,G= 灰化显示(0或空=正常,1=灰化)
3 e, R9 B# V  a& n8 Q1 U0 [# G& F3 w% {& H
  E! g. a/ M# N5 c: t5 M0 F
ItemShow:D:F:X:Y:Z:W:G/@Label 参数说明:
* J- d9 S+ w( U$ e2 a$ V# r: @  m6 O8 t" F
3 ~& e% g0 R" }# u& L8 e
d= 数据物品ID " a. }- z# X2 l7 T
F= 数量(数量设置小于1则不显示)
' R# s, B* {; G& lX Y = 微调坐标 排版的 ( l4 y, s0 O; Q) e6 Y1 i" u
Z= 是否显示物品框,0为不显示,1为显示 6 N5 [# k/ c2 {
W= 首饰发光代码,代码与light一样(不需要则可忽略不填写这个参数 ,如去掉:W) 1 Q" U/ L3 w7 b
$ o/ K* }% Y) s# D* Z  C' R

* X: y+ ~1 P0 y1 L) @6 {G= 是否置灰,0不置灰 1置灰7 t! o: D# ?3 H( K: Z( m
( z; K: A6 U, x2 O: Q2 ?

" Q7 x  C5 m3 f# U7 H鼠标放上去显示物品属性。类似Img图标的用法 : M$ F% U7 x3 K% M$ E
@Label是点击图片时需要触发的脚本标签. (不需要跳转则可不需填写,如:ItemShow:D:F:X:Y:Z:W)4 v3 Q% J( v# m* W+ E& t6 Q
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2.GOM引擎中介绍说明:
% ~: A7 A5 N* g* l+ U1 g' D+ d" n: c& [. b6 M0 a5 h

1 R6 D% l- b6 u8 q2 \6 I+ qM2-查看-列表信息二-内捡取。最下面那个“物品数据库不发送到登陆器”这个选项,如果你勾选了
" H2 J1 l7 Z+ N$ B, h$ I请配置登陆器的时候,集成特殊文件把物品数据库集成 否则就不要勾选, e5 y- _7 z! h+ C
9 ]! X1 i/ t7 @8 e6 D

5 Y2 a1 E7 {9 E6 T1 kItemShow:D:F:X:Y:B
1 L7 d; _" `# t5 {& k  q$ ^d= 物品ID: n! D' F: [- ~
F= 数量(如果为0 就不会显示数量)7 N! |" t& g6 E
X Y = 微调坐标 排版的
' Y: J4 a+ o8 ]; M) vB=是否显示背景图片 在必备补丁的47号图片6 {! P. g8 @0 j5 U, g
鼠标放上去显示物品属性。类似Img图标的用法- t2 b% @8 S% _
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