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新BLUE引擎NPC界面定义脚本使用详细说明

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发表于 2024-3-14 21:14:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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/ S5 x/ B5 ^9 v3 q8 e+ v; R6 t$ M功能:$ V5 }6 c( w5 i. D, W/ |
SETMERCHANTDLGIMGNAME 图片名 索引     // 索引不为0,图片名为有效素材文件名,会调用素材指定索引的图片
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/ r( K. e6 I: H2 @
NPC_DLG_OPTIONS 地图 NPC名字 参数 排列 对话框图片名 索引   // 可以在登陆脚本定义,只需要定义一次,除非参数改变: {* ~  S; L% W  q
& ?9 d; _& U  Y" [, M

& m6 E- ]" v' Z地图:NPC所在地图号(土城就是3),地图为""时,会根据NPC名字搜索! E7 J9 ?# k, G8 D* M
参数:1隐藏拉条,2对话框可移动,4闪烁,是复合参数,例如:1 + 2 = 3 表示可移动并隐藏拉条2 Y4 @& {% q$ V) o5 ^0 C6 h/ E
排列:0或1默认,2居中,3右上,4左下,5右下
: A! q7 A5 V+ w3 Z. Y1 H对话框图片名:空默认,索引不填写或等于0,调用lui.pkg图片,索引有效,调用素材文件的指定索引图片(素材文件名不要写扩展名)! I, t$ {5 n' P) E( \
4 Z/ l$ i' E7 g( \, K2 A: Y

# v& H5 n6 H/ e一些特殊NPC名字和所属地图:QFunction/0,QMapEvent/0,QManage/0,RobotManage/0,QChatMission/0/ A1 D6 d- f$ d( R9 I6 [

7 k, M: A1 y! d# P- h' _' v

4 g0 U* R4 w  W6 S  b建议:
% i9 f( Z8 Z% C. w7 D. _7 {7 |+ a不要再使用SETMERCHANTDLGIMGNAME,而使用NPC_DLG_OPTIONS代替,能有更好的体验* a! ^2 `0 L# @+ J' p4 ]) J# |

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