数据库物品设置:
2 ~8 S W8 k9 M2 |- r& a9 R' JStdMode=47 新增扩展物品 可叠加* F) d9 @6 u' Z* t4 w
Shape=50, 物品使用一次后消失 , 准星对准物品点击了,即消失# W- c; G, h! y- ?+ ?8 T3 m
Shape=51, 物品可以一直使用,直到手动删除" [; H: z/ c' [0 e" ?1 t8 y) }
Anicount, 触发QF中的 [@StdmodeShowX] X=数字! r' a+ V& `' a; }( A! |$ B
; r6 D9 `0 x. b$ H
$ F! j6 I! V7 J% i脚本开启准星:
/ F/ R ^4 M, n1 T ?! y! A: U格式:Collimator 触发ID9 ~3 [1 y3 x# a' M: B& {
2 d) V l; N3 l$ M
x% g' y% K: D" F! b
PC端右键使用后 鼠标增加准星模式2 c, W0 x% c2 o1 [' x
移动端使用后,准星物品上会有准星图标,可以拖动到需要准星的物品上0 M* G4 T- P5 l
a1 s9 a9 s' b' R) I3 Q
r% {4 N* x7 {& R/ w0 c( i增加常量:
. ^' h; R0 ?) R( M4 a当前使用物品名:<$UseItemName> ; q4 d" s Z& i( s
当前使用物品唯一ID:<$UseItemMakeIndex> ; a# z$ t/ v% z
当前使用物品IDX:<$UseItemMakeidx>
! d$ a, V6 R" O; r3 n$ [; m
) I$ ~: ^, e5 B0 S$ ~5 Z" N' v/ P8 c
I+ O4 l: k1 u- W" }# S0 `' m准星选择的物品名称:<$BagItemName>% k# y/ U( C; U7 h7 i7 D
准星选择的物品唯一ID:<$BagItemMakeIndex> . Y. N3 }$ V* q, k X. I
准星选择的物品IDX:<$BagItemstidx>
9 M9 _: b2 ~& W( w; e- u( ^. X! q3 S! `6 F4 x7 K/ a
. N6 M# t/ i8 L) z& v8 F1 {
[@StdModeShow1]
; K t; G& a; r; s7 `#if
' F+ ]& X0 u0 B5 m6 e8 X#act
9 h& G% x% `. `- A/ b4 x6 r$ N" P* kSendMsg 6 人物当前使用的物品名:<$UseItemName>,唯一ID:<$UseItemMakeIndex>,当前使用物品IDX:<$UseItemMakeidx>( P( r# b: n7 h
SendMsg 6 使用物品目标名字:<$BagItemName>,唯一ID:<$BagItemMakeIndex>,准星选择的物品IDX:<$BagItemstidx>: p) Z% K6 l- X. v$ X
;关联准星物品
0 P7 h! u; o' T0 w0 RLINKITEMBYMAKEINDEX <$BagItemMakeIndex>+ m+ o k- j' `* G
ChangeItemNameColor -1 253
0 f8 a) I7 Z# f+ m; EUpDateBoxItem -1, s- E1 u" |. r. W
SENDMSG 0 你的物品颜色变成了253
! h* D9 n& S$ b) ^6 p7 T0 T- p* W
0 k6 c# G# G5 _2 K' b5 ^0 q8 W |