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光芒三端引擎手游自定义按钮制作教程

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发表于 2024-10-4 16:47:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
手游悬浮按钮: z& g1 j( {$ l# \

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# c4 l. n" W) b! j/ {格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9
, Q/ R  p3 a3 O9 |* I! r! U7 i  `#IF. F: g* ?" a) D+ ^% ~
#ACT
' ]8 [# `6 U2 Q, N5 n" r8 LAPPADDBUTTON 3 1 283 284 285 10 200 1 -13 h+ s: H, X+ e  z, X* B
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3 T$ a/ X8 E' I! y
参数说明:
  D: W& b) {& A' a7 {" C6 j
! L2 C# }: @# l% Z# X! y+ S2 H& W参数1为WIL补丁序号,此序号在M2-查看-列表信息二-WIL资源 里面编辑
3 h. R( X/ X) ~' ^. i/ g, C- R参数2为按钮点击后的脚本触发序号,触发QF里面的[@APPButtonClickX]X即为触发序号$ T1 L7 H. f& k4 i# ?( p* O
参数3为按钮默认图片" G; A4 p) L* P8 `
参数4为鼠标经过图片4 h0 @2 g1 p. b% s+ l6 j
参数5为按钮按下图片
0 u( t; c1 E5 L3 k参数6为距离窗口左边的距离 负数为距离右边窗口的距离% `; ?4 a5 o! e, i, i# _/ o% Q- \
参数7为距离窗口顶边的距离
* B; G* n! D, a参数8为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动# X) P1 i5 \2 G; W' z5 T
参数9为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题)
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2 X# h4 W" K7 B: y6 I, ^其他说明:图片读取顺序为先运行在下, 后运行在上 呈叠加状态
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& e  H/ L7 H: J) F/ r说明:参数1为按钮序号(1-120) 参数2(0或空的时删除自己的,1时删除全服用户的)1 d8 b; R- M7 f) V  h) X3 s/ g- J
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