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GOM引擎ESP插件跨区功能拓展详细介绍

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发表于 2025-6-18 22:00:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
登录指定服务器
ESPCROSSSERVER
参数:服务器IP
参数:游戏网关端口( RunGate.exe 中的端口)
! m- o0 w7 ~4 `$ V
[@跨服登录]
#IF
#ACT
ESPCROSSSERVER 127.0.0.1 7200
自动获取登录服务器
ESPAUTOCROSSSERVER

- Q9 \- Y( @* [! x1 ~& n9 A
参数:服务器IP
参数:登录网关位置 1为第一个网关 2为第二个网关
! U+ W  q. _, ~" Z$ [9 S. c+ n% k
[@跨服登录]
#if
#act
ESPAUTOCROSSSERVER 127.0.0.1 1
取跨服人物总数量
ESPGETCROSSCOUNT

* X; J: e; d0 T0 V% [
参数:保存到变量名称

$ |5 K  I: a4 M  `9 J/ Z1 J3 y3 p+ c4 G
[@取跨服人数]
#IF
#ACT
ESPGETCROSSCOUNT N0
SendMsg 5 跨服人物数量: <$STR(N0)>
取跨服某个分区人物数量
ESPGETCROSSCOUNTEX

3 b, \8 B  n8 v. [; c3 J. D
参数1:分区标识
参数2:保存到变量名称
/ E3 y9 V# {% i8 V/ C( N+ l" ?
[@取跨服人数]
#IF
#ACT
ESPGETCROSSCOUNTEX 10000 N0
SendMsg 5 跨服一区人物数量: <$STR(N0)>
检查玩家是否为跨服人物
ESPISCROSSHUMAN

; M  d0 W! s8 r$ ~( o
[@是否跨服人物]
#IF
ESPISCROSSHUMAN
#SAY
你是跨区人员!
#ELSESAY
你是总区!
ESPISCROSSHUMANEX

& K+ r! |# j( h5 m$ a. }# j
参数1:分区标识
9 b3 r4 j% U1 Y+ I5 m  T; D6 }
[@是否跨服人物]
#IF
ESPISCROSSHUMANEX 10000
#SAY
你是来自跨服1区人员!
#ELSESAY
你不是来自跨服1区人员!
*QM脚本中指定跨服人物传送到指定地图指定的坐标
[@Login]
#IF
ESPISCROSSHUMANEX 10000
#ACT
mapmove rxlt2 65 21
GuildNoticeMsg 233  250 (*)来自跨服一区的玩家,被传送到65,21 [<$SERVERNAME>].有仇报仇!
退出跨服服务器

/ U- \. n( p- ~
说明: 人物返回到自身的服务器中
ESPEXITCROSSSERVER
# x" k) f' ~  \9 i+ s/ {# u3 z
[@返回本区]
#if
#act
ESPEXITCROSSSERVER
所有人退出跨服服务器
说明:将所有跨服人物遣返到自身所在服务器
ESPEXITCROSSSERVEREX
& ?9 l% ]3 B+ `/ O: ^, F
[@返回本区]
#if
#act
ESPEXITCROSSSERVEREX
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