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ESP插件如何使用装备自动回收功能?

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发表于 2025-6-18 22:05:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
装备回收1.png
/ S. z! A; q% q3 A" s% p, t
; R4 Q1 g1 ~) C9 `' z8 l3 kBackpackRecovery
4 j7 z8 n* W9 W8 x% [; X- r9 }2 C. t8 o7 j( e
参数1:1为开启玩家自动回收装备 0为关闭自动回收装备1 c$ H, r! Z8 O  T

5 Q0 t+ H+ X7 g! X7 J, v& G2 m  A开启例子:1 x# `; \. p2 U5 |% y" G3 [9 `
BackpackRecovery 1
# |: A$ ?% P( o& d' g" C5 Y% p7 ~  c) |/ [# ?' X
关闭例子:6 E( m% c) A' E0 O: V
BackpackRecovery 05 z: b( @6 j) n5 h
8 t' d7 I" X% R7 \: i- D; C
需要在装备自动回收窗口里设置好条件,再使用此命令。: w4 H( y7 m* c# i% g
8 [& u! t: k# M' M, p. Z: V/ u& b/ _
手动触发回收命令
! ^5 e# K1 I/ _, B! c: a: u; f5 {; ?SendRecycle* E/ Q$ b! s/ ^4 X& E6 M5 R: f: A

* C: Y. R6 a6 S  o. M% z  @2 A6 g#IF/ H! g* O6 j" U# U3 b* y
#ACT
+ q  ~0 |) N# W0 D$ N;可以用于手动触发回收 前提是开启好装备回收再触发此命令
4 c: y: d- V) p1 _9 h( Y3 C- Y7 w% OSendRecycle& {  F" t7 s0 T) u7 j
SetNumber/ X% r. \% }4 s, h4 t. L6 z
使用此命令首先要勾选图片里的框框,用于控制指定回收序号是否激活状态+ x( _6 J( e2 a. `5 v# [

( ^/ V" p2 b+ _) s# o参数1:回收序号(0~99)! f$ @  E6 F6 ?. S( o- ~

+ Q) z8 \; v* n2 z, L+ W参数2:激活状态(1激活 0取消激活)+ j6 e8 N0 X* h; s" c4 @

8 L$ q8 ~  Q. D" {! i: k例子:
% x3 ~1 U. H  b! I#IF
8 {( |1 E" a& `* D9 x4 x8 @" @#ACT
, {* G0 h& [7 n; h9 n5 A6 v9 a6 {BackpackRecovery 11 O" P4 S: G7 E! @
;首先要用这个命令开启此用户允许使用自动回收装备,否则激活回收序号也是没用的,他的作用意义是不一样的" _) `0 t2 e  P1 O
SetNumber 0 1
/ ]% i& P& m: v/ TSetNumber 99 1) u* k; e$ x% }5 t
;这两条命令是激活回收序号0和99,图片里我加了0和99的回收序号,你们根据自己的编写改,激活后0和99的回收序号,插件就会自动回收0和99的序号的装备
6 |9 O+ q' @& |) [; U1 @' ?* `/ |9 V- J
;如果只想回收99的序号,不想回收0的序号那就这样写
9 ^# Q/ V% m5 |5 c. O3 OSetNumber 0 0
8 x1 n2 n, C+ K; SSetNumber 99 12 ~9 F4 ], y3 f$ S- q1 j( t

7 E8 r( N/ n3 }5 i. k( w;如果都关闭回收序号,那就这样写8 o1 h% }$ U) A& r- D$ ]
SetNumber 0 0
, ^  M* C: K/ @* F0 T' kSetNumber 99 0. i* U4 Z/ f( V

7 u. b. @+ x* K6 r2 K! @6 | 装备回收2.png ; b! w. I# I9 E, e6 f
" O, @  Z, h$ M$ e/ o4 ?6 ?0 n- w- P
设置装备回收,收益率7 V  a/ B- r6 d& `# L4 q6 F8 J  \
5 _8 Q/ n. N5 R5 b. s' T2 p
ESPSetRecycleRate% U5 h5 L* `: D1 h. g% D0 _
: s) I5 t9 Y" l( ~3 U5 q% \
参数1
# t8 X; C3 m$ o" Z5 _4 L5 s* O. K收益类型(1:元宝、2:金币、3:泡点、4:灵符、5:金刚石、6:荣誉、7:经验、0:全部适用)- K4 w, f  h- f, |# J
参数22 @3 J/ `8 u6 R
操作符(+ 、- 、=)5 x$ t+ }% J( {2 p: M% Q& @
参数3
( U/ a. [  o0 ~" [- N收益百分比! h# O0 u" M4 v; D
5 q% W4 N( s; C! K+ O
[@执行命令]! N% J3 {3 z$ |; }% J) W9 J- k4 M
#IF2 T( ^6 C1 m" `) k: o
CHECKLEVELEX > 0
2 g$ |1 S( T, l+ ~" h# r6 d#ACT& q# E& ~1 f7 G5 a! ^# \1 X
ESPSetRecycleRate ALL = 50( [1 T2 b8 c9 n7 B& |4 e
SENDMSG 5 5 b9 t/ `8 K: M& K6 M4 w% F
回收所有收益倍率提升50%
$ ~, {% X$ r/ L; }( @8 N: Fbreak
* b" U8 y  L9 t$ r常量 说明; }$ \* q# c4 \: |- b0 k/ W
<$ESPRECYCLERATE1> 返回收益元宝倍率
5 T$ b8 \! N' c& u2 Q/ n* m1 L+ S<$ESPRECYCLERATE2> 返回收益金币倍率3 ]% d, v* k+ M# b3 f5 ~1 r
<$ESPRECYCLERATE3> 返回收益泡点倍率3 n. S* p( s% W$ I* I+ w
<$ESPRECYCLERATE4> 返回收益灵符倍率
/ h( T8 J. `5 p$ Q( B, c: I<$ESPRECYCLERATE5> 返回收益金刚石倍率7 S% C  V8 N2 O- I6 k9 T
<$ESPRECYCLERATE6> 返回收益荣誉倍率
+ G4 Z( z/ r% g; ~<$ESPRECYCLERATE7> 返回收益经验倍率
8 F( g( v8 `" R. `: t- c
5 `6 D* f1 ^" }' u* [( g装备回收透明实时数据提示个性化修改
4 ~* W1 j/ S& N* E$ S( [
5 Q: N/ i  G% ?; g* ?3 [ zbhs1.bmp + l5 _) a6 c# t% I* D# U& N

% t7 R  }' }2 \8 C8 I" ?修改个性文字,将以下配置内容 另存为 客户端游戏目录\data\esp.ini
' d( B" j7 q8 \1 h内容自己修改,以下是例子
' ^/ V$ e6 _( L" l8 C" _
7 _6 s) ~) \5 l2 i[配置]" f3 u3 D1 `4 L
回收标题左=左[0 @6 O2 b; a7 W* p3 Q
回收标题右=]右  m" k$ n3 U8 n! D! Q
回收标题元宝=我是元宝+$ F* ?' U+ D/ L
回收标题金币=我是金币+
# Q: J/ v6 w5 d7 B# K1 N回收标题泡点=我是泡点+
' k  c; ~9 \' o  h$ Y7 Z回收标题灵符=我是灵符+
- }# f3 A/ S* i; w6 ]" ]2 Z$ X, v7 a回收标题荣誉=我是荣誉+4 L, O( K2 h% `% O$ m. g' D, Y
回收标题金刚石=我是金刚石++ W! I2 R, V% [, y
回收标题经验值=我是经验值+
+ j: T/ s) G; c( [
1 [* O# ~/ i# |% ?' T2 @! g zbhs2.bmp
# i( @! ?" e/ H  n; d1 q' ^% C" g
$ h# ]# N8 p& T4 n9 z- n  ^1 g! T+ s& f回收脚本触发例子
% W0 U8 V5 A  b) D2 V- D9 q  [/ z
6 r# H8 `; i8 J* i/ ?以回收序号0和99

0 X0 U: P0 P: p6 T/ @1 ~. X1 R$ r" Q9 b9 u1 R2 z* f8 H
[@BackpackRecovery_99]
8 @5 s7 X# O# `; G( L7 l' e#IF& y: F" ~- Y1 J* B
#ACT
0 e4 a/ a+ [/ ]; C; C) R+ n& r3 nSENDMSG 6 回收序号_99,回收数量:<$STR(S$回收数量)>,回收元宝:<$STR(S$回收元宝)>,回收金币:<$STR(S$回收金币)>,回收泡点:<$STR(S$回收泡点)>,回收灵符:<$STR(S$回收灵符)>,回收金刚石:<$STR(S$回收金刚石)>,回收荣誉:<$STR(S$回收荣誉)>,回收经验:<$STR(S$回收经验)>
; O- w' d! ^: i' C+ ]2 J5 |2 g' v; \: v
* r( ]3 o4 f; a; i. }[@BackpackRecovery_0]
; A# D* ], G) U* d/ I3 J0 O% n7 J4 a4 T#IF$ _' ~/ Z- J% L+ D6 x! Q8 K: t
#ACT
' ?) f5 e9 M. D7 j% B; dSENDMSG 6 回收序号_0,回收数量:<$STR(S$回收数量)>,回收元宝:<$STR(S$回收元宝)>,回收金币:<$STR(S$回收金币)>,回收泡点:<$STR(S$回收泡点)>,回收灵符:<$STR(S$回收灵符)>,回收金刚石:<$STR(S$回收金刚石)>,回收荣誉:<$STR(S$回收荣誉)>,回收经验:<$STR(S$回收经验)>6 o: c5 _& N% w5 C/ }- e% L% @

1 G' D7 E+ i* c9 e, x) m7 B
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