检查沙巴克相关
0 P0 M% {0 Z6 A6 L; \沙城命令: 0 S/ c) ]$ t8 m
举例:) V- Y0 s" r4 [* w
;==========================================0 D1 ^' Z+ k* r
#if! z7 T! x) ]4 |. P" n3 Q$ g
CHECKCASTLEDOOR 损坏
1 _; d) g9 \3 Z* v3 h+ ^#say
4 y1 T8 \; ^# {' E4 y ~城门损坏
/ a' f7 B7 n0 r1 u; u" p6 b#if5 ]1 e7 z9 k- j! r
CHECKCASTLEDOOR 开启
, J- I$ k2 ?9 ~; Y, |% i2 Q4 d#say
# G/ Q) z' I# g N0 \城门开启
- j9 [3 t1 i# } i% A8 j* [+ ?. p2 Z#if
/ |5 I! Y- A' v: L7 m0 y% CCHECKCASTLEDOOR 关闭0 {' {- L" m: ?6 H! S2 H9 T; Q
#say% [) G" ?1 F% k1 V
城门关闭
, X; p) ]& q: u' V) s' `1 o9 N;==========================================7 a8 ^ |% G; o3 q9 q; t# S
功能:可以检查上次攻城到现在的天数。# C3 I- i: y+ f3 a, U7 \8 o
格式:CASTLEWARAY 控制符 < = > 天数8 G/ m& k" }8 x% a3 \9 z
;==========================================
0 U. D9 j6 w$ m8 C* z[@CASTLEWARAY]+ F0 ?3 M! I2 r& Y
#IF8 D3 W6 T3 Y/ e, P
CASTLEWARAY > 33 v/ @7 g. p* B/ n# S
#SAY( ~7 d* n* y' m
上次攻城到现在超过三天8 m5 a& v& P" k( i
#ELSESAY
+ }' W/ N7 }$ h/ C# o上次攻城到现在未够三天
5 i+ j9 N$ w+ |1 e% p;==========================================2 g" d) h# L# h0 W2 L& L3 O, T
功能:检查沙巴克占领天数
' ~5 g' n9 X8 K* M) v# t举例:
0 L6 ]# ?& R5 \, l;========================================== W' |! a R) L0 v+ v# f& x! @% l
#if0 t/ C% u L- a' M' W* e
CASTLECHANGEDAY > 7. o8 Y7 |1 {! G1 F. }
#say
' v" m/ R/ T( F8 l' C你已经占领沙城7天以上.
3 z" f# u, g3 L+ |9 d2 R3 d' `( p8 o) s;==========================================
3 a9 D) T2 @5 g功能:CHECKCASTLEWAR //检查是否攻城期间 9 ~* n" Y: Q3 D* U
SONCASTLEWAR //同上$ ~2 l7 G7 n% p$ B$ H! ^0 u
举例:
: V* s1 c1 [; j' k: Z# \ B;==========================================
& S5 P2 m. N$ s8 `#IF( |' Z: Z, O/ e3 l$ v/ \' @( G
CHECKCASTLEWAR
7 L3 K: T6 g& G3 W9 A J2 w- z#SAY
' x3 G( G5 a4 ^" t( `现在是沙巴克争夺战时间,赶快组织成员进攻沙城吧!
q8 w. U$ ?2 E5 I#ELSESAY* L# f9 e( `4 k4 x
目前不是沙巴克争夺战时间。\
0 k8 `# V. U- W+ x9 V" U, V6 x<返回[url=]/@MAIN[/url]>
% X# i9 R; A$ Q8 \;==========================================7 I6 f5 G* n4 W9 S# C' o8 i9 U. i
功能:可以检查玩家是否为沙城老大。
8 d; u6 k6 C s举例:
+ [: Y0 [6 u) P7 f5 P# ]( r. g;==========================================& B# D4 ] Q* |( N8 k' B% p h
#IF. H+ x) W! ^! J- [# L% R: {
ISCASTLEMASTER
& ^/ g: g+ M+ b! q1 ]#SAY
0 S2 D _* X3 R5 I你是沙城老大!
3 a! o# n3 l5 Z' r9 C#ELSESAY8 O3 S% m* |: u% `/ u% R
你不是沙城老大!
! v+ l, w; F8 d; Z+ [% f;==========================================
5 f" `3 \ E7 b: L9 @7 U% V功能:可以检查玩家是否为沙城成员。
( [( ?) h; Z! e! \举例:) z3 C$ Q: E% U4 f
;==========================================+ H9 e$ g7 p+ \- {5 y
#IF2 A( @9 n% x; a) _6 u
ISCASTLEGUILD; v% T0 B7 G2 d W8 b1 L& R+ c0 L
#SAY
) ~, `7 ?) ?$ v3 `你是沙城成员!2 w* h" B' |* F& I$ f ^1 z
#ELSESAY6 r- v z X$ Y9 |% H
你不是沙城成员!
. J3 J0 P3 x2 x;==========================================
3 I- V, k0 D: ?0 A3 ~ j沙城弓箭手;112;45;71;99;0;0;2000;0;50;50;50;50;40;45;0;0;0;0;18;15;500;1;0;1200;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
( _3 d1 S( `; Y) z( o7 _+ N沙城护卫;81;19;72;99;0;0;2000;0;50;50;50;50;50;60;0;0;0;0;18;15;500;1;0;1500;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
+ T( f- }6 F: n8 y! TMainDoor;110;99;900;99;0;0;10000;0;20;20;20;20;0;0;0;0;0;0;15;1;1000;1;0;1000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0# M# S, Y$ } m2 z2 h8 Y
LeftWall;111;98;904;99;0;0;5000;0;20;20;99;99;0;0;0;0;0;0;15;1;1000;1;0;1000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
& x2 D* r* }/ a; G+ q+ o7 P3 eRightWall;111;98;905;99;0;0;5000;0;20;20;99;99;0;0;0;0;0;0;15;1;1000;1;0;1000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
7 u" o/ u* K4 Z$ V% \: ]CenterWall;111;98;906;99;0;0;5000;0;20;20;99;99;0;0;0;0;0;0;15;1;1000;1;0;1000;1;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0! U: ?+ F% f8 e: L: S
;==========================================9 ?- ~& A1 f7 R' {6 W! G' E5 }
配置:SabukW.txt 沙巴克 N3地图配置!9 m, V: p0 m/ e2 X- k8 R+ N
[Setup]. J' m' ?( ?* d& [5 J4 x9 \" N, J
CastleNAME=沙巴克
2 Y/ m; @; R1 \6 }4 I! NChangeDate=2016/12/10 19:21:41" _% ?" |4 K# ~% ]6 R9 w
WarDate=2016/12/18 20:00:06; C! R7 B: p2 {9 _" O& x
IncomeToday=2023/2/25 0:00:04
$ Q6 I, u h" ?. dOwnGuild=测试: D) a7 h# h* [5 Q/ ~0 K T9 h
TotalGold=31869769 k7 H. E3 C8 n1 Y8 Z1 _4 p
TodayIncome=0; H! L" [: T3 _: f6 i& S
[Defense]2 D# B4 S9 Q8 l j
CastleMapList=n0151,n0152,n0153,n0154,n0155,n0156,new0154,new0155,
3 [1 B" l3 Z8 ]7 ?CastleMap=n3! ~- j# t) p" t* A, X
CastleHomeMap=n31 P1 f# j8 r2 l: h6 X6 i/ R
CastleHomeX=644
6 S: S, H4 M6 U0 _7 U9 l/ j% {CastleHomeY=290
5 I8 D2 x& X @; i R7 V0 XCastleWarRangeX=100% t- q: A. M& K1 p6 G& e/ t
CastleWarRangeY=100
* H" Z3 R; B; N1 l$ P) a% R" RCastlePlaceMap=n0150
8 r6 `& s; f- I, r' Q. C8 x6 ^CastleSecretMap=nD701
" A) L- J: ?& h, [9 _CastlePalaceDoorX=6303 y- k# G0 e G& C4 K
CastlePalaceDoorY=284
9 D% x6 H! @% S$ RMainDoorX=673) S& S6 p* w+ C! D# n
MainDoorY=330
/ w& C# M# }9 ]+ ^5 P# UMainDoorNAME=MainDoor
; k: R3 _; r; {MainDoorOpen=1, Y4 X( J' g0 R* c
MainDoorHP=9999
" C# A% A& D0 Y6 R3 L% oLeftWallX=610, c3 y1 r6 E# R+ Y1 @3 u, c9 {4 t
LeftWallY=272
: i! R2 I6 ]6 m0 ZLeftWallNAME=LeftWall
' A, d' @8 u {- M% f1 B3 kLeftWallHP=50007 ]5 v1 A* j. V) u; z# B
CenterWallX=620) F, n" D- |8 s* m! ]
CenterWallY=265
- r; P7 G c$ a8 N6 X2 ?CenterWallNAME=CenterWall: a2 g4 A+ K' K4 Q, M4 k5 C
CenterWallHP=5000# t$ P0 g5 y2 v+ n
RightWallX=613' i6 i8 s9 C# t- e! ^& n; A
RightWallY=272
6 v6 I3 M' a' X# zRightWallNAME=RightWall& ?. W! {) |5 ]2 ?
RightWallHP=5000( f: o4 G2 o) ~* c# I% K2 i1 R
Archer_1_Name=沙城弓箭手# W% O8 `4 L! z
Archer_1_X=618
' p: I% D7 g8 N/ p" eArcher_1_Y=260
6 H- R# I) _. W* T! n! [5 YArcher_1_HP=2000
$ w' b2 f3 t7 ?, xArcher_2_Name=沙城弓箭手! b3 v1 L( S; F; f* m* P
Archer_2_X=6160 b/ Y3 R4 u& Q8 r
Archer_2_Y=262
2 o$ K; D5 v1 h5 g* h9 W% R# ]Archer_2_HP=2000
" D3 s7 E4 }# \) D Y+ @6 X8 qArcher_3_Name=沙城弓箭手
% c4 r+ X" J( J$ i7 J* ~' zArcher_3_X=614
' Z' ]! E7 n/ q2 u: QArcher_3_Y=264
- S2 ^ b- o; Y- WArcher_3_HP=2000' q. d" \+ j3 U1 w: {' o
Archer_4_Name=沙城弓箭手; U9 y: U' T$ r$ _+ [& ^
Archer_4_X=612& j2 F' s( }* Z' i! ~: J
Archer_4_Y=266
. h9 W0 P9 x6 O% oArcher_4_HP=2000
$ L5 v' B$ i$ p5 M2 m$ h, `) L* YArcher_5_Name=沙城弓箭手7 A2 Q& I, y: g7 k& l7 [
Archer_5_X=666
6 y1 X5 m6 [2 G( K: ?Archer_5_Y=328- x* B/ ~' P: w* E4 m* d
Archer_5_HP=2000+ f# V, {6 p: M( o) Q* D- E
Archer_6_Name=沙城弓箭手8 I' n; K9 L# ~* c4 o
Archer_6_X=664, E: h9 o( ~1 d
Archer_6_Y=331+ A! s/ R% k& `" V% {
Archer_6_HP=2000/ |1 w5 ]. @! V' K- n' y$ b
Archer_7_Name=沙城弓箭手; u3 F# ~& ]$ p: d
Archer_7_X=661* H7 t$ q: V+ v. O. c
Archer_7_Y=334
6 f _ o% m+ Z: E& w2 VArcher_7_HP=2000* X5 c) B# Q9 i0 J+ } k+ p$ c
Archer_8_Name=沙城弓箭手! r3 p6 J- ~* I! k5 o! n
Archer_8_X=6777 X6 V9 C' L5 f2 V2 H$ i( @
Archer_8_Y=319
7 \4 [5 ^. d9 B/ rArcher_8_HP=2000
# W. k& M% h/ e' t! u( J: O! HArcher_9_Name=沙城弓箭手' A/ x( S; `7 n
Archer_9_X=679
$ b, e) e+ ~- Z+ I1 T+ K* q9 tArcher_9_Y=316
5 m( C/ u7 i) v! M5 QArcher_9_HP=20009 w/ a5 h) G' }6 a' f& c
Archer_10_Name=沙城弓箭手
+ ?6 z# \9 U" s% A" N0 H9 q; GArcher_10_X=682
- j% @+ ]- x' Q1 hArcher_10_Y=3137 a: }5 }0 W7 e6 ` a
Archer_10_HP=2000
3 _ l' L% f' r& V3 rArcher_11_Name=沙城弓箭手
6 |& d- r1 ?) RArcher_11_X=676 H9 S! O* G6 a+ {: W
Archer_11_Y=331
) b9 R& G4 s G6 m9 b% ]" lArcher_11_HP=2000
0 u9 l3 D1 b8 G# C5 C' |0 m" IArcher_12_Name=沙城弓箭手" V" `5 ]3 m! b7 _3 A
Archer_12_X=673
( l0 O( |- ^; a( YArcher_12_Y=3344 q& {( W: U# S% k4 R' V: I
Archer_12_HP=2000
2 G; \7 p5 d( C/ H8 q' _9 gGUARD_1_NAME=沙城护卫7 z& `" u8 P, A- w; U. F7 X
GUARD_1_X=6710 ]" S4 ~. z& B3 _
GUARD_1_Y=334
) B( X4 W8 e$ z0 m( q s6 A/ s# p* t1 KGUARD_1_HP=2000
( E" a4 _; }7 f" n) B9 S3 IGUARD_2_NAME=沙城护卫
" M; C$ G- A) a4 ^* P& R: \GUARD_2_X=675
& T5 c" f$ ]3 G- l _GUARD_2_Y=330
2 G) y, I8 F/ X: E7 cGUARD_2_HP=2000* a; d% \- [1 b8 [5 M
GUARD_3_NAME=沙城护卫/ \2 o x. C9 S& J0 t
GUARD_3_X=6701 p6 L0 k2 G/ {4 R( L3 M3 g" Z
GUARD_3_Y=335. @1 N( q5 y6 w/ r
GUARD_3_HP=2000
4 h( a) W% t1 P3 zGUARD_4_NAME=沙城护卫. P9 k' N9 {$ d4 M# u7 z1 o, _
GUARD_4_X=676/ S; Z8 \9 F$ d
GUARD_4_Y=329" X7 @, p* @) G
GUARD_4_HP=2000
; n% U0 O! O+ Y. [+ C8 t7 [" E;==========================================
. X1 i- k0 ~; I6 f3 F/ _9 ^配置:SabukW.txt 沙巴克 3地图配置!8 f( P2 ~4 u' _& F
[Setup]
. d E. T7 ~- _CastleNAME=沙巴克
9 }8 }8 J- U8 d. |1 |ChangeDate=2017/4/20 21:50:03
% P; A* p8 p. r$ O aWarDate=2020/8/19 6:53:02
u( K1 D9 D# s! X6 S6 lIncomeToday=2022/12/1 19:59:37
+ o8 L& M0 B8 }. M6 IOwnGuild=测试
9 I5 g+ J! D; @5 X) A3 i, hTotalGold=804000# T, }% g2 M& \9 c9 J
TodayIncome=0
4 ?1 O$ g& q5 j6 Z: r. I[Defense]
2 ?5 f3 ~% s9 b2 ]6 pCastleMapList=0151,0152,0153,0154,0155,0156,new0155,
" s4 `5 v: b$ n E' Y7 I' wCastleMap=33 ^8 y2 I) e! R$ K
CastleHomeMap=3; C# c6 V$ o3 y, S+ P- C+ Q/ B4 s
CastleHomeX=644
" J0 w6 {& a) h0 b5 LCastleHomeY=290
# Z' |; H. ~8 z PCastleWarRangeX=100
: i! C l6 ?( k6 I" o: Z- pCastleWarRangeY=100
/ P1 X! x. Z% h3 B% C( lCastlePlaceMap=new0150
' }! c$ L$ \2 P* r5 Q" a, i+ nCastleSecretMap=D701
. {* X8 a( t( B3 i$ t9 p0 f! F/ iCastlePalaceDoorX=631
' J1 ~4 P# c4 T9 w/ L7 aCastlePalaceDoorY=274
7 _; x5 p8 z0 g8 S |$ K* X) ^MainDoorX=673+ b& M: E2 [' G, y3 ^
MainDoorY=331+ ~: a1 ~! V& ? Z" {4 p
MainDoorNAME=MainDoor
# L1 j: I0 \7 Y" p I5 l: iMainDoorOpen=1' s1 E0 ]2 ~3 m7 H; {( Y" e* v
MainDoorHP=10000
3 j9 o) ?( C! L9 Z1 `0 |4 YLeftWallX=610% |. a( b3 Z: j
LeftWallY=272# l0 w2 Q% w+ c" F* E, h
LeftWallNAME=LeftWall
3 s; H$ H4 v3 Q* @2 iLeftWallHP=5000; x; _2 _+ L$ Y+ r* n: D7 o
CenterWallX=620
- }( I! d) m: c) Q. ] {/ r) n5 lCenterWallY=265
/ K- C, K% @7 ~- WCenterWallNAME=CenterWall
8 K; f, C; U% oCenterWallHP=5000: J. J3 L2 P, t ?
RightWallX=613
2 \; O4 J7 e, f( JRightWallY=272# }; A6 b+ W8 ~1 e/ T. j6 `6 D+ ]
RightWallNAME=RightWall
* R( l3 N! }( f6 u3 F% tRightWallHP=50004 j# i& Z7 X5 r$ P; n/ n
ARCHER_1_NAME=沙城弓箭手
6 T; c* {) |. @! ~4 ], ^% QARCHER_1_X=664- I5 u$ J$ h( z w8 ^ \; R
ARCHER_1_Y=3312 o$ l% R# a$ \" }& r8 V
ARCHER_1_HP=2000
0 q6 b+ G: K) ~6 l5 ZARCHER_2_NAME=沙城弓箭手
" U& u! |: M& d' t/ p: j8 F! hARCHER_2_X=667
3 N3 z$ d; @/ L! J8 a7 V* JARCHER_2_Y=329
* ]8 ]6 i b, OARCHER_2_HP=2000
$ q0 P& K3 [9 [" e6 qARCHER_3_NAME=沙城弓箭手
& J6 ^' j! u1 }" G; k4 |ARCHER_3_X=677) q6 O2 s3 Y4 s# x
ARCHER_3_Y=319% A6 s, Q- e5 E
ARCHER_3_HP=2000
! c2 H! ?7 A( [1 tARCHER_4_NAME=沙城弓箭手
1 I9 i9 v# h) |" u9 \$ yARCHER_4_X=679
) T( F/ c" F) a: W5 TARCHER_4_Y=317
% v6 D, V! U* i( w7 `2 j5 h7 o8 Q# ^ARCHER_4_HP=2000, H* r e9 ?4 j( ]7 k& o
ARCHER_5_NAME=沙城弓箭手3 [4 C% G0 D! V3 X) f" ?
ARCHER_5_X=672% l% s; V0 I: r: v) V+ R: h
ARCHER_5_Y=334
( h4 `5 _7 s; N, AARCHER_5_HP=2000 ?& C# K; s+ y- M, k! E u
ARCHER_6_NAME=沙城弓箭手
; S1 k: F1 u$ N0 V4 bARCHER_6_X=6763 }1 w/ i* o( ~2 r8 B$ ^6 i+ Z
ARCHER_6_Y=330
7 l8 v0 x; `+ w$ j4 L+ q9 `5 HARCHER_6_HP=2000/ B0 L* z* x) W& V5 u1 a
ARCHER_7_NAME=沙城弓箭手+ a) s% o& }9 ^, B5 v5 E& {5 \
ARCHER_7_X=673
% U( i1 r" |$ m, |ARCHER_7_Y=337& P v& t9 |6 n/ h$ U1 \6 `) T
ARCHER_7_HP=2000: z% ?8 ^$ `) e# p' H$ T& r3 B
ARCHER_8_NAME=沙城弓箭手
3 K+ T7 {& f# X3 f$ xARCHER_8_X=679; w0 ]2 Y" u d. R- n
ARCHER_8_Y=331* u: V! F7 A' \) P0 z
ARCHER_8_HP=20009 J! j9 U, P! Z' E- _
ARCHER_9_NAME=沙城弓箭手" I" I9 T% K3 D" u% D
ARCHER_9_X=6754 y: s. I6 X( d, R; r
ARCHER_9_Y=339
# s- w! D" l! o1 G4 G# ]3 H" w- L& d: BARCHER_9_HP=20001 R& E; U7 X& |, H7 |2 n3 _
ARCHER_10_NAME=沙城弓箭手
2 _& v0 t6 I" C& ~' x( \0 `4 YARCHER_10_X=681* g& y$ J3 L$ e0 e% s
ARCHER_10_Y=333
$ A5 \1 O- D# UARCHER_10_HP=2000
' y/ k/ W/ T7 K( I* rARCHER_11_NAME=沙城弓箭手* `/ `5 B6 D# H9 ^: G/ r2 J( p
ARCHER_11_X=614( q$ r1 `" r8 h
ARCHER_11_Y=264
! {4 C5 k( E( l8 E, [( WARCHER_11_HP=2000
- p# A _( b3 i. S9 v; {. WARCHER_12_NAME=沙城弓箭手
. ~6 F7 h4 i8 H3 O! |ARCHER_12_X=618
& R( H" c. Q7 [7 Y' zARCHER_12_Y=260
/ Z' I+ ]* `! j8 n7 G- }0 ^ARCHER_12_HP=2000! d" F7 B {% s% I. L+ C
GUARD_1_NAME=沙城护卫1 F5 k0 }6 d- g
GUARD_1_X=616
8 i: V8 d+ G8 N7 fGUARD_1_Y=272
0 d: ?9 V, G, U5 H" K$ T" v2 A }& EGUARD_1_HP=2000
# I9 m& w, k( ^4 i y, BGUARD_2_NAME=沙城护卫
/ V% X2 e3 C; M# L( Z0 G$ S4 PGUARD_2_X=6200 o J5 E/ e+ {; w" O% n
GUARD_2_Y=2683 h! z. }) p5 E3 x/ p9 S
GUARD_2_HP=20008 P4 L4 B; W. w
GUARD_3_NAME=沙城护卫4 B* l0 m# I! c1 W$ Y- _+ z5 d. U
GUARD_3_X=618
) l3 \* w) ?. a( x5 |/ rGUARD_3_Y=277
% ^ a' |4 ` j& [: u( }GUARD_3_HP=2000
9 m. Q1 D6 e6 d6 }GUARD_4_NAME=沙城护卫
/ Y" j% |9 L8 ~- C2 \" k/ fGUARD_4_X=623
3 O! J+ S5 A* LGUARD_4_Y=271
. T+ r& S; A! d, G m: u, @ nGUARD_4_HP=2000. w7 ] k8 p& `0 [+ _0 G
# W: y! b5 l- Y5 B! ~' A4 P
' x/ L7 |4 \, B: U: e |