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新BLUE引擎版本中检查人物队伍信息脚本说明

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发表于 2025-7-20 22:15:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
检查人物队伍信息
, n( h& b" C- A  i队伍命令:  J! V$ O8 P/ K5 Q6 i
;==========================================
. g1 r4 |& j& S: @; o! h! NISGROUPMASTER                                  //检查人物是否为编组的组长。
: W0 z/ V, |% c  Y: K# k1 pCHECKGROUPCOUNT < = >  数字 M2                 //获取组队人员数量到人物变量M2
( v8 Y% f, R& O; U5 \2 QGROUPMAPTING 地图代码 Y X 随机范围             //编组地图随机传送(新)。/ U8 ~+ N# c+ `7 F* R0 d+ p
RECALLGROUPMEMBERS                             //召回队伍人员传送(新)。1 c5 N! w* B  p* e
GROUPMAPMOVE 地图代码 Y X 等级 触发 队长 范围  //编组地图随机传送(新)。
  v* v/ U- t/ s" rGROUPMOVE                                      //编组地图随机传送。
; P7 g8 T2 H: q: Z+ p" Y;========================================== # _" ~; c' R! J
队伍举例:9 @8 J8 q+ P1 c: ?* {! F
;==========================================
8 f8 n- B* b2 A* b" ][@ISGROUPMASTER]( F* \, i: Y0 T$ [' ~* L' X9 \& I
#IF
8 [, g* m5 P; a9 N$ rISGROUPMASTER
( X" |) B( i3 C" c0 Z  X#SAY3 C& O1 ~4 y1 F- K3 a4 t, u
你是组长
! u# J. O/ e2 r+ G) [" S#ELSESAY
- P7 e; m" c5 l2 S你不是组长4 D$ O3 I0 |8 }3 F
;==========================================$ V( ]8 o; K9 j2 m! Y. f
编组传送(新)
9 h8 Z" Q5 S+ |/ ^/ Z/ A$ ?;==========================================
7 n$ i* K1 u2 z. P9 _1 O;GROUPMAPMOVE(GROUPMOVE) 地图号 X Y LV @LAB CAP 5
2 r* V! M  y8 o( y3 Y6 W;LV 最少等级, 非空非0数字起作用
9 `5 J, T: a) Z) `;@LAB 非空触发【QFUNCTION】对应节[@LAB]/ u( `. ~6 U# }& o
;CAP 是否组长才可以使用此命令(空字符=不限制, 非空= 组长才可以使用).1 j) r; c5 Y; P% B; Y
;第7参数5为当前地图随机坐标9 C; C3 }$ X5 R7 E! b
;==========================================
% U! q4 G9 L7 }( E4 _
- b2 W7 g! k3 q/ g& n. a+ a
+ B! R/ T7 k6 w' d4 ]
[@GROUPMAPMOVE]# m$ Q1 R+ @' Q2 v# R
#IF
$ ]+ O: l2 \; G9 Y5 f; hISGROUPMASTER
' s# I  A  E) `; W  f8 g, V! h#ACT
: y0 i7 v5 ~+ ~GROUPMAPMOVE 3 330 330 7 @传送
- z" p- r+ L. d0 H1 E: g#ELSESAY
2 ~- p  d6 d" ?1 x! [  Q你不是组长$ e# Z9 B' _7 N
5 {6 \3 d2 d# ~4 n) L: {3 D

/ v5 f  l0 i  pQFUNCTION.TXT 内容如下:3 C% v  \5 l9 m6 M8 F
4 d, I$ s: b7 ]2 f0 h, \5 N/ B

3 f% d  A2 h+ y4 b" B* ~[@传送]
, Z4 T* Q# ?$ S1 r#IF6 W+ M$ Y" G+ t+ |  n& {$ |6 _1 C
CHECKLEVELEX > 7
0 ]" T4 {6 }3 o1 _#SAY
' S% x. z" n5 j. R你的条件完全达到,可以继续完成任务。' Z( L7 G% h; k! N& |: o/ J: p& d

; \6 B! m6 z6 g, u" Z% F

. f0 I2 v5 e, x8 c6 e& p' Y5 |;==========================================
4 s/ \. L0 N) u+ A% M队员传送 GROUPMOVE " e) Y  F: o0 j& i" |
;==========================================
6 _7 a( i: N. P[@GROUPMOVE]
  b$ @3 a1 }- J3 `/ t; l/ R4 }#IF' f% y! H3 D& T
#ACT
6 h% p: O  Q9 x) T, ]' E, BGROUPMOVE 3 9 h) p! K& R! ?4 v4 B$ q

% S3 Y; E  j# F: ?;==========================================2 P* ~1 [# v4 f  L0 q
队伍人数:CHECKGROUPCOUNT < = >  数字 M2 //获取组队人员数量到人物变量M2' @( Z3 b6 E5 d% C( x: S3 Z8 O
;==========================================% }8 _/ B. L# g# l0 Q' t
! X; M8 g! h6 s6 O3 ?" e! K" d

+ Y. @! K5 C3 A1 A2 h9 J1 W[@CHECKGROUPCOUNT]9 }. M) \/ X3 F
#IF
' Y: b4 B" ^6 `0 E0 ~CHECKGROUPCOUNT > 1 M2! o: H* e$ q+ N1 x4 P* I
#SAY  q9 q; N7 E" z# }$ V! x& G
目前你的队伍中有<$STR(M2)>人。3 J  e4 E7 O1 n7 O9 M
#ELSESAY
5 H/ E* `5 f; P& r& Z4 o目前你没有组队!\
) L# v2 I' p  @; D, Z<返回/@MAIN>
' B! I9 ], L% i  b: f& i' W% n3 a9 d;==========================================0 x9 h6 n9 t9 ^
[@RecallGroupMembers]
3 E8 x# b0 E% d: o9 A- F/ t/ E+ R! q#IF/ ~6 K- p9 y' s: C- d
ISGROUPMASTER
, O% C  n9 R( Q9 m#ACT
( ?/ n2 j# s. wRecallGroupMembers 3 330 330 54 H$ M: \) D% G7 u% g8 ]2 v/ m
/ v! r' U: i  e
[@GroupMapTing]
) ~5 Z, a9 I& n#IF
3 y2 s* j6 L+ F  W#ACT9 ?2 [; K5 n& y- |7 I
GroupMapTing 3 330 330 26 v: Q8 ?8 ~6 D1 V8 Y" o  m

8 O% v* K5 \0 [! V1 m8 b! R
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