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ESP插件转换SD插件时如何转换大背包数据?

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发表于 2025-8-2 20:28:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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3 d' X6 s6 d* F4 m3 V; m4 S$ b' H
; N$ P3 V, \' Z8 H! V9 p* O
4 S0 P8 F0 d% [( c. O9 J3 @重要通知!!! 重要通知!!!重要通知!!!
  O9 k) j& t* p8 a/ V( IESP用户转SD用户. 开区中的版本 大背包设置问题.
6 z5 n& C9 _$ `) i' ]
3 P" J2 q5 V' f& P" t1.转换后不要启动游戏. 先启动M2. 在插件界面.扩展背包.大背包设置页 先设置 变量数据保存路径.手动写入就可以+ f/ K3 f/ [1 D! m) G- l( N# `; _
(要与原ESP路径一致)不用点击创建目录)( H. z5 C3 a- e' n

6 ~, a( l% N9 r4 `2.选择使用变量占用法扩展T变量 要与ESP原设置的变量一致
1 J$ b$ }9 K! K! L8 X; k: L0 @7 R* H' x* K" \5 m
3.勾选开启大背包 选项.+ T  W  w/ Y3 \
4.设置好后重启M2 确认一下 设置正确.! W, [+ U3 k* H( v' Y% Q

  i  N9 d: o- c5 i& f开启大背包后需要重启引擎 大背包才能生效 重要!!!重要!!!
' _- \9 ~. b0 {; ?转换版本的gm 目录直接填写原目录即可 不然会丢失数据 !! 重要!!!重要!!!重要!!!重要!!!6 S/ p- l: N* P( P1 y
第一次转换的gm 建议备份底板 重要!!!重要!!!重要!!!重要!!!. z( @0 v/ M5 P' ^- o: M, _# P' ?
% L' }  O7 `! |. E9 \+ [* }* \
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