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SD插件脚本命令SDSetNumber,回收序号详细说明

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发表于 2025-8-3 23:22:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
脚本命令SDSetNumber,用于设置回收序号8 R" s2 L% r" A; f0 ^, m
  k( C1 l" Y2 s$ y3 b
index.png / ?  F0 g; N% p' P
! V( x) Y9 [) L+ n* h
参数1:回收序号(0~99)
/ R3 D: D2 A% R5 V参数2:激活状态(1激活 0取消激活)! z5 @& z  R1 |, y

, c, z% H  s$ g2 |0 {) O例子:# h% t9 L& Z; V/ A: z% Q
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" u; M' T1 ]! Y% _* j#ACT4 d$ d  n+ d8 J8 ?
SDBackpackRecovery 1
$ K$ X; D3 D1 `" B- C8 h) t. };首先要用这个命令开启此用户允许使用自动回收装备,否则激活回收序号也是没用的,他的作用意义是不一样的! m% r9 S5 \1 v& ^  a4 p
- M: Z, v7 S# t. @, x
SDSetNumber 0 1
3 B# Y, y7 u1 K5 I6 f& S& LSDSetNumber 99 1, i; {/ j5 t' e5 u) |6 g
;这两条命令是激活回收序号0和99,你们根据自己的编改,激活后0和99的回收序号,插件就会自动回收0和99的序号的装备, R/ v( m" O3 |1 q1 I0 E
  B# ^9 k6 |8 n& O0 W
;如果只想回收99的序号,不想回收0的序号那就这样写5 k- z2 V/ o) j
SDSetNumber 0 0" g4 S/ ?6 H2 o/ h
SDSetNumber 99 1, _4 u$ x' e* {

3 \3 `8 O; M+ v! F, |;如果都关闭回收序号,那就这样写0 z! X5 t6 @$ z+ C. e
SDSetNumber 0 0
, O( o, R, Z/ ~: F5 R/ aSDSetNumber 99 0; Y( m0 g; {# T* W; O( d
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