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GOM引擎按地图列表移动脚本制作教程

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发表于 2025-9-5 19:25:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:! b- t1 K, N4 q8 Y5 [0 A! j
   先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表添加一下,人物会. A" P6 N3 I) ~, ]% d
   从第一张地图开始一张一张移动到最后一张1 e0 b0 k$ X" o% `/ d

$ b  s- T) X7 }) @5 r$ H7 b( G0 |

& G' `, i# |) ?1 C( s例子:$ P. K: a3 K8 E- ?6 g
9 d& B4 a% B' c# x% C7 z
  1. [@Test]
    * L5 O# Q( |8 q9 t+ ], y7 i
  2. #IF
    : ~' ~$ O0 b/ x
  3. #ACT
    7 i" p8 X  d9 T, d# R+ P; ?7 U, p
  4. batchDelay 1  ;(暂停时间)
    5 J" y7 @' D/ B" X2 w
  5. addbatch B102 ;步进地图名16 ?: g8 Z8 Y$ h& L) ^7 q
  6. addbatch B103 ;步进地图名29 l+ x& s5 t, ^- @
  7. addbatch B104 ;步进地图名37 A& Y7 |# {+ j) |- L. l+ ?
  8. addbatch B105 ;步进地图名40 X0 k9 v2 U. {# c8 o8 [# B9 e1 }& `
  9. addbatch B106 ;步进地图名5
    6 K4 r% Q4 {, F1 _$ O
  10. addbatch B107 ;步进地图名66 \' z; j% Y( Q* ^& L' T0 V
  11. batchmove ;开始从第一个步进地图移动到最后一个步进地图(这里是6)
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