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GOM引擎按地图列表移动脚本制作教程

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发表于 2025-9-5 19:25:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:+ Q* B: }! O$ F; H7 [. O2 V! s7 t
   先设定每一张地图停留的地间,再把地图列表添加一下,人物会
+ p: c1 i# ~8 b   从第一张地图开始一张一张移动到最后一张
# c( P; k& ]0 J" i3 ^) w- r3 L  m) y; B& I: ^* a. V
) U" Y, |  z, L7 g+ [% [1 K( x
例子:
6 |/ Z$ q" J# v& o! F' l1 A" e7 j# t, @
  1. [@Test]4 J( y- z9 U' I9 U& x, @" m
  2. #IF" \  Y! j. U' M
  3. #ACT
    2 d7 g/ j- O% I! S
  4. batchDelay 1  ;(暂停时间)1 a; K3 S/ y1 B3 C8 i2 ^- X# G- v, r
  5. addbatch B102 ;步进地图名1
    , q2 S' N3 y, A0 n% F6 M& k
  6. addbatch B103 ;步进地图名2: _. v- [; d' _' J+ c0 V8 \
  7. addbatch B104 ;步进地图名3
    ; k/ g# B% q4 Y7 W5 g9 F( D, _
  8. addbatch B105 ;步进地图名4& ]; ?# W% ]/ W
  9. addbatch B106 ;步进地图名5
    5 R8 O; S" p! w: |- S5 G; u, Y
  10. addbatch B107 ;步进地图名64 D2 Q5 F  Q% ]" O7 E
  11. batchmove ;开始从第一个步进地图移动到最后一个步进地图(这里是6)
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