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GOM引擎变量数据传递MOVEX使用说明

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发表于 2025-9-5 20:29:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
MOVEX这个命令和MOV使用一样,不过在多级脚本使用中不一样
" H8 p5 L; g4 t! ~
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9 O- ^! `$ C8 k5 h+ i4 q多级脚本触发,存在2个人物:
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/ I: t3 O* r6 V3 U
一个是执行脚本的人物,另外一个是触发这个脚本的人物,也就是说一个脚本是人物A执行的,但是这个脚本是由人物B触发后才开始运行的
. R. r' H# ?5 t1 F3 Y看下面的例子:0 h4 m5 ^& U3 |# C5 v2 P

3 D% s, D" x2 y8 j  k, l) q

, G0 L8 g: }2 L[@main]9 e& s5 T! O2 X3 a/ n
#ACT; E# J: P$ @: R( p  A8 c6 \
MOV S1 神话
& e+ t* C; d. |9 `7 OS1.MOVEX S2 <$USERNAME>9 C) ^) T: {" J( t, e
SENDMSG 6 S2使用的是神话这个人物的,<$USERNAME>这个使用的是,谁点击这个脚本,就调用的谁的, ?2 H; u# G0 b
SENDMSG 6 这个脚本存在2个人,执行脚本的人物S1和点击触发脚本的人物
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