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GOM引擎绑定装备状态详细说明

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发表于 2025-9-24 18:57:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:0 s5 m, }; U3 Q. ]
给予带绑定状态装备。主要方便设置不能配带的装备绑定状态
0 l4 O- V% Y! q" J( A1 v0 Z
1 _7 G6 B$ m; l, t8 G9 _  k5 t

- w6 ?! M- R( w3 M: P4 I格式:
6 N% W, L7 t& D9 d8 X8 {$ t3 e3 d) ~" Z

& a7 b  Y( M9 ]2 N4 r* d格式:CheckItemBind 装备位置(-1~16,-1时为OK框中物品)
* F) b  o* H! n8 s! W# q  n2 wGiveStateItem 物品名称 项目1 项目2 项目3 项目4 项目5 项目6 项目7(0为正常,1为绑定) 数量/ Q+ |" A7 a+ m

) g# V  ?" p4 ~4 A# S3 N1 z

5 r  c# j9 E3 U8 g;项目1--禁止扔,项目2--禁止交易,项目3--禁止存,项目4--禁止修,项目5--禁止出售,项目6--禁止爆出的装备,项目7--丢弃消失
9 T6 p% u2 A" x3 u) @6 l/ P
$ m  x: t# X1 ]& B/ j
. T: W! h- F+ L! N
[@给一个绑定的装备]% G, [+ G+ O6 o, U
#ACT
* e% {+ p0 b: {4 vGiveStateItem 木剑 1 0 0 0 0 0 0 1 3 a0 }, S) |: D$ @) r
SENDMSG 6 给你一个绑定木剑并且禁止扔 9 ?) _" O2 X' L- U( l
* d& j1 y( P% l. T" B" t
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