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GOM引擎拣物品触发、捡取物品触发

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发表于 2025-10-9 23:55:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能: 拣物品触发 捡取物品触发, n+ g) x. q- l/ m2 Z. W
" D6 b9 W) M6 z' }1 R8 H+ z
) e/ N: a" F. k' }5 u# D
@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX* ?3 v/ W( d" c% W

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, X( H7 z/ |' |9 S. x
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某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>; y4 R: W% V; s& W6 x; N4 L

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3 @/ l" B1 F: s+ t: x某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>
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" H3 W0 }2 G+ w0 g, f
捡取物品的相关常量; ?6 H: i& @1 C! X- V; ^4 N2 e
) Z8 D! f2 I) L' @, w+ u
  1. <$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落或捡取的  
    " x. E+ D  g: g: w: j
  2. <$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的  
    + j' I1 `$ N5 a. Y% H7 L7 |
  3. <$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的  9 i( ^. C* u8 N; f# L( s  k: f' X8 }3 s
  4. <$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的  # w9 U- V1 N2 x8 V2 j9 q$ `
  5. <$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的  
    2 r$ m- ^: X3 M4 L4 i$ Y
  6. <$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的  
    ( ?+ Q9 @  q- D) [7 H
  7. <$CURRTEMDURA> 当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的  
    0 o/ G, d" V$ h+ u* G5 c+ `' g
  8. <$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的  0 r  p5 ?) V0 [9 H
  9. <$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的  ; X: }, c3 Q" _; X6 f! K+ u# T7 Q
  10. <$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的  * v; H* f' b. c
  11. <$CURRTEMMAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号
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: K! O3 E+ j6 G6 p4 S2 I
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