功能: 拣物品触发 捡取物品触发, n+ g) x. q- l/ m2 Z. W
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@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX* ?3 v/ W( d" c% W
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某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>; y4 R: W% V; s& W6 x; N4 L
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[@PickUpItemEx]
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3 @/ l" B1 F: s+ t: x某某某捡到了一个<$CURRTEMNAME>
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捡取物品的相关常量; ?6 H: i& @1 C! X- V; ^4 N2 e
) Z8 D! f2 I) L' @, w+ u
- <$CURRTEMNAME> 当前物品名称 指人物掉落或捡取的
" x. E+ D g: g: w: j - <$G_CURRTEMNAME> 当前物品改名名称 指人物掉落或捡取的
+ j' I1 `$ N5 a. Y% H7 L7 | - <$CURRTEMSTDMODE> 当前物品DB字段StdMode值 指人物掉落或捡取的 9 i( ^. C* u8 N; f# L( s k: f' X8 }3 s
- <$CURRTEMSHAPE> 当前物品DB字段Shape值 指人物掉落或捡取的 # w9 U- V1 N2 x8 V2 j9 q$ `
- <$CURRTEMANICOUNT> 当前物品DB字段AniCount值 指人物掉落或捡取的
2 r$ m- ^: X3 M4 L4 i$ Y - <$CURRTEMLOOKS> 当前物品DB字段Looks值 指人物掉落或捡取的
( ?+ Q9 @ q- D) [7 H - <$CURRTEMDURA> 当前物品当前持久值 指人物掉落或捡取的
0 o/ G, d" V$ h+ u* G5 c+ `' g - <$CURRTEMDURAMAX> 当前物品最大值 指人物掉落或捡取的 0 r p5 ?) V0 [9 H
- <$CURRTEMINDEX> 当前物品DB字段Idx值 指人物掉落或捡取的 ; X: }, c3 Q" _; X6 f! K+ u# T7 Q
- <$CURRTEMCOLOR> 当前物品DB字段Color值 指人物掉落或捡取的 * v; H* f' b. c
- <$CURRTEMMAKEINDEX> 当前物品MakeIndex序列号
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