检测人物元素属性
( D1 j% \$ z$ w. k6 P K2 P# B1 T" Y/ s4 I- q7 Z t
. j D% v% u( E9 D格式: CHECKNEWITEMVALUE 位置(-1时是OK框中的装备, 0-12时是穿在身上的装备) 属性(0-10) 检测符(>,<,=) 值(1-100)
! _" h0 A$ d0 z% L; p0 b7 H8 e4 F `; O4 e2 J
" u) p0 A; I' e0 L M
(0)暴击几率增加 1~100%
8 W+ P" L* d+ D(1)增加攻击伤害 1~100%- [* A% Q- P! o8 @! t
(2)物理伤害减少 1~100%
/ X. E0 y( v9 t(3)魔法伤害减少 1~100%0 V% e r" X$ w8 L2 f) w
(4)忽视目标防御 1~100%
. Z0 Y; ~; S2 G9 v! s(5)所有伤害反弹 1~100%0 Y# _& t" i) f: S" \7 F* G
(6)增加目标暴率 1~100%8 h9 Z9 c1 m+ `' X$ O* |4 O
(7)人物体力增加 1~100%: ? a* L j1 U4 I r% J
(8)人物魔力增加 1~100%# |* J5 Q% L# K+ D* m! `5 \
(9)怒气恢复增加 1~100%
5 \1 h. A# r9 S(10)合击攻击增加 1~100%
, _' j1 X# T$ t3 |[@main]
6 n6 A" C2 |& f9 r4 ~5 R#IF# w, N# x3 W0 S" H
CHECKNEWITEMVALUE 0 0 > 10 2 x4 k) L7 a3 D( ?
#SAY; j( t% M0 `9 ]) d2 H
暴击几率大于10%. {% T( G2 R5 ~8 x# s0 l
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