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传奇DBC数据库Stditemdb各字段用途详细说明

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发表于 2023-2-16 15:44:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
Stditemdb:物品属性修改
% i! Q+ [8 A' G1 ]" C- |4 y$ h8 g6 g1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。+ H- {+ ?( |$ R- M' W9 u. T8 g
(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)) }1 _9 T" o6 c) U! k7 }0 @' s1 W' E! i8 r
(2)name属性表示:; w/ c: p; v( G- n* `/ o
物件的名称' B' Z$ [) _3 f% s; ~5 k, k. y2 R
(3)stdmode装备属性:
; D+ R8 O0 {0 Q7 }; @* u0 u10-男衣4 a7 w: _% e1 l
11-女衣
' F+ W+ p7 U1 p9 l5-单手
1 f+ \1 X9 r" U4 C, h- ?) r" o8 v6-双手
4 ]4 |0 z) L' |  F  `: r, w30-蜡烛类
5 U) h9 O( a8 l. k22-毒药,符类2 g; }0 W5 ?" R1 Y, q
42-制作原料
2 f- A/ m" r( b5 L# J=======================================================0 X' `2 B% I3 G! v
(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)
  ~5 C, D9 H- E$ ?; ?2 ^“5”表示“灵魂战衣”的样子。: A% v, k, [) E0 |
“4”表示“魔法长袍”的样子。
6 r2 ^- A& e. B; J4 [# Z0 b: L. Z. E“3”表示“重盔甲”的样子。% o9 |. L( C, l
19~21 :项链
/ U* j6 x8 L7 p$ @为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运" k+ |; R$ {% d2 m4 S& U
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷5 v, a, g* `9 {) K" s6 q' C
为21时,ac2为体力恢复,mac2为魔法恢复
! y0 B0 r4 i0 Y/ i24~26 :手镯# a. A: n% y) A  X
为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
) B" _* {* U, M) W: k8 ]为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
: \. R( ]. m% p2 m* g' y, n22~23 :戒指6 S6 D9 `/ L. p# k: X) {
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限+ I9 Q9 O# q# V& u  Q
为23时,ac代表攻击速度+ , mac代表中毒躲避+ , mac2代表中毒恢复+
5 D7 Q) \0 e" Z" N: Dshape值:5 W" {- O6 W7 I0 P
记忆头盔1252 |# ?  f% |0 e5 o9 o
记忆戒指122
  S6 D& y3 ~  x( W记忆手镯124 天地合一
9 F0 P) d; C& }4 v记忆项链123
0 q! @2 Q8 A: C7 ?1 ~魔血戒指133 虹魔戒指136
: @' f) g- @. a" V+ I7 S  Y魔血项链134 mp转hp 虹魔手镯137 吸hp+ }+ J6 X# r$ A, z7 a
魔血手镯135 虹魔项链138) x' M7 A$ F1 ~$ a0 ~# s& s
神秘戒指130 祈祷戒指128
0 ]% F, o; I+ l, m. f# A神秘腰带131 随机属性 祈祷手镯126, Y7 S5 B; L7 [: S+ x. V' _
神秘头盔132 祈祷头盔1292 w5 D) a% M6 @1 n6 w& Z8 u, c2 w
隐身戒指111 传送戒指112% g4 H# `) @) a1 _+ l
麻痹戒指113 复活戒指114
. _) a! _9 Q# \, N火焰戒指115 治愈戒指116
1 ?+ G: x3 P# V6 z3 a幸运戒指117 护身戒指118
& f/ }. G" B/ a+ b负载戒指119
- g8 C' I9 h1 _3 U技巧项链120
" ?7 ?, E' }1 T8 O9 C( ?探测项链1212 U$ w" n9 ?; b/ J  `
恢复hp/mp113
- l, L& s4 T) a# R, K* O对于武器来说: 当shape值和reserved值分别为 30 和 12 时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失 (血剑)
% U% S! U8 v. {当仅reserved值为 8 时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失6 Q& X9 v: c$ w
=====================================================================================
' j* G$ W2 C) w: G" q(5)weight属性是物件重量.' U, e, S' V! ?2 K+ V$ \
. j, E4 M9 }4 H6 h! Z' j' x- P5 d7 V
2 E( M8 G0 X2 G! s# z/ m4 l2 S
(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)
* L4 X: Y) G& T  A"重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62, V; K3 A6 }& ~/ K! u3 r7 h
"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63
( t3 P8 _4 W1 k  ~5 j"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64
; j/ a, j1 I! p8 Q2 S9 e"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 824 k; a2 E5 \- a' X: d
"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83
( ?- _. M* r2 Y2 T"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84
4 Y5 e1 M/ _/ A  H1 s' Z(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!9 [; @& ?2 s- A; o
(8)衣服和武器的属性:4 ?& }5 I+ [8 B4 G
"ac" 防御力下限
+ l5 h' b8 z/ q* }8 v"ac2" 防御力上限
, ?" l) I, `2 L4 I3 m"mac" 魔防下限
; J8 I6 A1 D. E3 C4 G& l"mac2" 魔防上限; [0 z: ^' x" @9 h# D8 R! o
"dc" 物理攻击力下限4 m9 D% f  u4 O8 P& n# Z' [3 a
"dc2" 物理攻击力上限 超过了255带在身上攻击是会减成0
3 V& l  w0 U3 \* P0 w3 Y0 x5 G- `"mc" 魔法攻击力下限
* N' a# e" q3 y- }4 e+ f0 z; T+ ~"mc2" 魔法攻击力上限
. G' T& e) q4 |7 e' c"sc" 道术下限# |- G! s3 m& S$ A# o% L
"sc2" 道术上限, ~- m% ^0 [& ~
"needlevel" 需要等级
8 K" O( [2 J% s# |+ N"price" 价格! A" {6 f+ x' E( o3 a) E1 c0 f
(9)物品是首饰时:
' n+ J% [. K8 k$ W"ac2" 表示准确2 v* g' Z8 B  e7 k  U0 L
"mac2" 表示敏捷' b* ~4 a1 k0 {8 r; D9 X6 A
"ac" 表示防御下限1 i) t9 [+ |: D
"ac2" 表示防御上限
$ v! w; y& s; g/ U' O" L8 g"mac" 表示魔御下限2 }3 a8 t! d# j9 e  F' i! X
"mac2" 表示魔御上限+ A, c  N$ t  v: Q, Q7 ?
药剂的属性:" V1 U8 R- W. I% G2 O
强效金疮药:hp +906 K# q# i8 m/ I/ b
数据库体现:& ]" r' W/ U* H5 b/ u* Y; T- x* o
ac 907 H% l2 T! g, V! j3 h" x9 h
强效太阳水:hp +50 mp +80
) v& r3 W3 t8 D9 Y4 X& g数据库体现:' B6 g; x+ ~* i2 h
ac 50
& S2 ]  M% k* n1 {! V4 u. n2 t8 m/ smac 80
/ ?" i2 R1 N+ l+ ^这样看来,这里的8 a9 Q: [1 O/ K; Y4 u% J! z
ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200为前值,300为后值。)
' V; D: X9 F% Y! j" Umac 表示 mp前值
/ ]) U, m- ]+ X( z, T( M' R特殊的:
* O9 V/ X3 o. X4 L2 t8 |7 e2 u% {0 Q一些不常见的特殊药剂:
6 ]5 i9 `0 v7 `( [0 A* [生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50): M! ?! l# D3 S, `4 ]) f
数据库体现:" M. v  d/ x" F) R8 W! L
ac 50
% o$ e* o2 V) p: O8 Gmac2 120% A0 j+ t2 j9 K- w, u
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
9 C! y: ?; w1 j: X3 ymac 50! v* ^% U% [* B# j
mac2 120$ V) L) w0 s' W* c/ [
那么这里的6 f% p  {/ r2 p7 q
ac 表示hp后值
) V6 g2 w1 T5 A# Q1 I) Z) s8 t" emac 表示mp后值
* B+ |; i* c: _) P- I- N6 qmac2 表示时间了1 f; A/ |2 c. X+ u4 r3 H# p
大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!
# s- j& Z/ j, I/ k- V) v/ E(10)stock 是否为库存品  t5 X2 G4 b* G" E
(11)need表示限制种类:
  Y2 F, R8 Z: o6 ]4 ]) J; g/ y0 为等级限制" n3 \, C) i. g
1 为攻击限制
2 K3 H8 J& h: e- H2 为魔法限制, m' g+ i- ]. v9 B
3 为道术限制6 u) U& y3 H$ ^7 ]' N8 j! [0 F
(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.) f" y1 f7 f' S' B5 v- X
另外上面的 stock处网上有说不是库存的意思是是否容易暴出后物品比较极品的意思,大家可以自己测试
! m0 L+ ^* p: Y" m2 H, ]  F) m# }$ W; P: U' k. `! ~

" Y5 B) d2 V# S& b0 L$ J字段Color 物品在地面颜色的显示设置5 }) }5 ]) v1 o5 U2 x2 R
字段OverLap 物品叠加功能
; w7 V& D2 q: l  o. J% L) r) }$ F+ _8 u. S" m5 @
" A  `# {6 ]/ v7 r$ e0 [

) b/ B2 c0 D  q4 `0 @5 \& q, N7 n* L

7 Q8 d; c( V  f: _% T( ^+ P60:在DB库增加新装备新怪的方法和技巧:
$ \! p& d6 [6 O3 K传奇4F在DB库增加新装备新怪的方法和技巧/ V% K0 U0 N) Z' F
大家一定玩腻了盛大所定的那些装备了把,一定也想在自己的4F里增加一些独创的装备把。" C  @" z6 Q  J8 m
告诉大家一个技巧多利用COPY而让创建的装备100%成功,又不会出错!% Q6 A* o9 H1 ^1 ~$ _6 o
具体操作:" h/ D: W) F$ n. W( M' T
比如我想要一件[狂神布衣(男)]% d; }' v2 F5 I
用DB Commander Shortcut打开StdItems.DB后首先找到原来的布衣(男)的数据单击成兰色后,选择DB Commander Shortcut上面的EDIT出现下拉菜单,点里面的COPY RECORD后下拉菜单消失。再点EDIT这时出现的下拉菜单里面原来是灰色不能选择的2个选项成了可选项,选择PASTE RECORD APPEND后他会自动在库的最下面拷贝了一份布衣的资料。IDX是物品编号改成上面物品的编号的后一位就可。NAME是名称呀改成[狂神布衣(男)]因为是COPY布衣(男)同样都是男用衣服所以装备属性和外观属性等都不用修改,现在要修改的只是:
, ?) B* C$ M0 V1 lDURAMAX:这是持久,注意这里的1000=游戏中的1点持久,如要40的持久那么就是40000。
% @* m" t! @/ f8 ?. s# t* ?AC和AC2就不用我多说了把是 防御和防御上限。
* D! X% b7 B( W! D# I( H9 IMAC和MAC2是魔防和魔防上限。
8 w. C1 m+ w+ ^2 Y; S. l# FDC和DC2是攻击和攻击上限。
! x$ t3 g9 t/ R# IMC和MC2是魔法力和魔法力上限。5 R6 h& m8 a) C) f( ~
SC和SC2是道术和道术上限。* K0 G, g& w, A7 A! x
这里就自己看着改吧,都改成225的话呵呵。。。。。自己试试。
  q/ ?& X1 ~% N( \% d, v注意最高只能改到225!!!!!!!!!!!) A0 M1 }7 A+ M4 e3 Q0 v
3 M$ @* W8 i* T. I5 f6 p
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