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HeroM2引擎怎么设置双击物品可以打开宝箱功能

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发表于 2023-2-16 15:48:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用方法:
. X  D5 {" h. K2 a$ V' a# ]0 F: }& Y1、物品数据库设置1:STDMODE字段设置为:31, h# B* U7 N6 O4 r) m7 T9 F
2、物品数据库设置2:AniCount字段设置为:X
( r) O3 ]: x. H" [) I; \* {    X为指字数字触发脚本(1-999)
8 s. Y0 E+ F& n% f" S2 v8 P3、\Mir200\Envir\market_def\QFunction-0.txt下设置
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OpenItemBox  宝箱0 l$ H9 I" `7 ^. F
sendmsg 7 开启宝箱成功!!!" N$ c' T2 P, I' R6 i% M4 p
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注:其中X为物品数据库设置2中的X,宝箱为怪物数据库里的宝箱,爆出的物品为爆率文件里设定的
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