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GOM引擎如何调整人物经验点数?

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发表于 2025-11-13 21:06:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
功能:+ J' `6 d! m  b* w$ ^  [, M7 `
    调整人物经验点数。
9 B, F7 ]# d9 H# D( |; C; k# X5 I( z& L4 _# Z( D. |0 S
& b  D3 q$ T9 Z  i4 M' [
格式:
0 j. s' O% P  G$ v3 \0 e    CHANGEEXP 参数1(=,+,-) 参数2(经验值) 参数3(为空或0时不增加聚灵珠经验 1时同时聚灵珠经验), v* h/ i2 T- Y8 f! c
/ C; a, v8 y6 _0 R" `
" y, @7 J9 H: p; D
;==========================================( p* C3 c9 k$ q: t3 Q( C% q* j+ {
;将人物的经验点数设置为指定点数,不能为负数) O7 H+ w! x, s& P5 I% m, R
[@changeexp0]
' |5 V* [2 U) n+ _#IF7 V1 H0 b& `* q1 B3 r& X: U
#ACT  w3 [6 z( Y! n( x2 o
  CHANGEEXP = 20000
) U9 m  e, l3 P, D3 `9 s& l8 y: y#SAY1 u3 j% @  b' H9 B
你当前的经验点数为 20000。! N$ x" K3 j. U1 y8 Y: h) F* a
;==========================================
  \* J$ c7 O; G% g& e
6 [  P+ c  _# S

/ p) C4 I6 S$ E& v6 }- _;==========================================3 H6 i: B3 k0 T9 @, }; C6 W  E3 u
;将人物的经验点数加1000点数,不能为负数! D# \& u7 r/ S+ r  O8 `- C
[@changeexp1]
, G2 P' ?% B" L6 F: j* t#IF
) V9 ?# X8 {7 h. G#ACT& @2 e( ?! r% e- m, ^" C
  CHANGEEXP + 1000
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你的经验点数已经增加1000点。
* s5 g& o& B' U  Y4 w" ]% R
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/ v" z& d3 ~" D" E; ?( l0 ^;==========================================
, E  E5 v9 l2 U2 R;将人物的经验点数减1000点数,不能为负数,如果人物点数小于1000则指定为0
- `/ q: ]* W, m" {' `) X0 b[@changeexp2]9 b# B: a) X. u4 W# K* ]
#IF! P# F0 {2 A6 r) A4 j6 }
#ACT
2 u4 M! v! F1 {  CHANGEEXP - 10003 z3 ]& V. k, T
#SAY
1 Z* h- x  x( B8 B, V( Q5 s你的经验点数已经减少1000点。8 k- K0 y1 R6 B/ V5 H
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