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GOM引擎脚本触发屏幕震动设置方法

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发表于 2025-11-16 20:44:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
屏幕震动 M2-选项-客户端设置-内挂控制-勾选屏幕震动才能生效。内挂里也要勾选屏幕震动才能生效$ s0 Q4 p# A1 o# Z
7 O8 k0 {6 |9 K# N! h& b+ }

# U% F( q2 Q( A/ A4 Y屏幕震动命令格式:
7 Z( G3 C$ S0 H- ]( C; f/ B: ?SCENEVIBRATION 模式(0~4,0仅自己,1在线所有人,2屏幕范围内人物,3.当前地图上所有人 4.指定地图上所有人) 震级(1~3) 次数 地图ID(模式等于4时,需要该参数)( f# i& p4 X" C0 T& O3 ^8 |/ N
# f3 D( K- _7 |7 f: b' p3 x# U3 e
8 \5 ^7 s: I+ l) E
[@main]
; t  `' N  Q8 L# A4 S+ H#IF' M1 I# x, {$ u3 C9 |: Q
#ACT
( I. ~! s6 f. a2 l6 [4 u: f, ZSCENEVIBRATION 0 1 1
1 p% @: {8 d4 X" wSENDMSG 6 你的屏幕开始震动
7 G: C4 D* I- d$ c& L: J- T2 ?: U# ?/ S

' S/ n4 E9 w9 g9 ?( Z# g[@main]) y6 W8 v/ d. B1 g* g' K4 V8 E6 r
#IF
0 N3 S* u2 ^: {0 p7 C#ACT* a9 \9 a; W8 k3 L+ Y0 j) g) G
SCENEVIBRATION 1 1 16 F+ t0 g) ?5 ], v6 x& T% I) Y/ q
SENDMSG 6 在线所有人的屏幕开始震动
: j9 S2 M0 X0 b6 p6 C3 x
- b; J! h/ G. l( V" W3 |1 h6 m
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[@main]
+ W3 _# H1 I6 o& k+ T#IF
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SCENEVIBRATION 2 1 1- }+ Z+ K# l4 j/ E, V
SENDMSG 6 当前屏幕范围内的所有人的屏幕开始震动
1 w$ H# d/ G) B+ X' l: E4 k. ~" M: ]
1 [. Q! Q) _7 ^  r; L# D+ m3 M
[@main]" j6 d. X! m3 r, B3 }/ ?  \3 i5 F
#IF
' ?+ C7 S9 f& C8 W/ m#ACT
( ~3 h1 z! U$ o; |3 TSCENEVIBRATION 3 1 1
3 g& t$ z# ?! Q" r2 K' m; A1 HSENDMSG 6 当前地图所有人的屏幕开始震动
( @/ C3 Q2 l" Y4 X: S0 F3 X8 f5 e0 K& j3 f: ?
4 K5 `4 j2 z1 w. f) E
[@main]
2 ]/ e0 L2 t" s3 S* B' P. }+ U#IF! h- }% R: `3 Q% c) h) l
#ACT8 h/ Q' |4 v* ]6 Q& Y3 \6 H- I, U
SCENEVIBRATION 4 1 1 3
) W: V8 E. @+ H1 ?4 C( GSENDMSG 6 土城所有人的屏幕开始震动+ F) u9 B6 m+ s
! r5 W: s1 H3 s& y0 ~* a
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