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传奇技术教你如何设置DB数据库中物品重叠功能

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发表于 2023-2-17 12:19:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
叠加功能 功能:多个物品放到一格 格式: IsDupMode 模式(0检测所有对象(包括人物、怪物、NPC),1只检测是否有人物) 为什么物品不能重叠 物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。 StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 ,31 7 q! d. |- Z! t6 \& ]) A! S

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7 \# o) O) |1 g1 P格式: IsDupMode 模式(0检测所有对象(包括人物、怪物、NPC),1只检测是否有人物)
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不要和其他人站在一起, u5 j% Z# U  g- S+ x
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不要和其他人或怪物站在一起
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6 Z3 ]) c9 ~! Z9 Y6 e' n叠加功能
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3 X# ^5 c8 X3 s' z功能:多个物品放到一格
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说明:物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 ,31 / x- m/ Z' a5 u- K, G2 F/ a2 ~
例:, i( ]' z+ i4 J
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6 ]  y3 q6 p3 p打包物品叠加 StdMode=31 Source=0 OverLap=1或2
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物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1、2、3 表示可以重叠 0不叠加。DuraMax字段表示可以叠加的数量 必须大于1.例如:DuraMax=100表示可以叠加100个
1 K  G: F' X# Z9 l# T7 gOverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/10
  R' ?) G+ m; `! l( |OverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量
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收回物品 take 1 数字自己看着办喽
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0 {% h  W  G6 E) Z3 W为什么物品不能重叠( [* `" @' o4 T3 g- }

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物品重叠功能不能使用在拥有持久、属性、品质、纯度等物品上。 StdMode等于 0, 2, 3, 40, 41, 42 ,31
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打包物品叠加 StdMode=31 Source=0 OverLap=1或2 需要设置正确的解包物品“UnbindList.txt”,否则不算叠加打包物品,双击还是会消失
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物品重叠功能,StdItem.DB 中OverLap=1或2 表示可以重叠 0不叠加
. k. Z* }6 z+ ]/ ~8 _5 U8 d- mOverLap=1 重量=重叠数量*单物品重量/10
' s. I2 x) G5 c1 }$ UOverLap=2 重量=重叠数量*单物品重量. c$ z/ r1 w+ k8 ?2 @7 k" ?
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DuraMax必须大于1
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