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GOM引擎传奇版本怎么获取对方变量?

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发表于 2026-1-1 17:07:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
神盾插件3 u! s) N1 ^6 ]0 N
3 t+ O6 @* y/ b& V0 f( x' ^
0 j. D( r+ Y8 m6 R1 \
获取对方变量# e4 Y8 W- t) k* z3 B  r. A
SDGetHumVar
/ w; X2 j4 X" }# y参数1:玩家名称
6 R4 C1 K# \- Q" W* w/ l. _4 n4 O" T0 O参数2:变量名称
& h- Z, v$ _7 [- A- I参数3:保存到变量名称
. M% h- p$ t  Z: N9 \
0 F9 e8 v4 @, p! o; C

9 i* d) ^7 S+ X/ A' H% T实例:* Y' L% Q! \* f, h# Z+ q
[@main]8 _+ R% I% c/ `, s+ A/ k: z
你想知道对方防御力是多少吗,并且不让他知道
" q: I# O* x% S6 p请确保对方在线\ < 请输入对方名字/@@InPutString3 >$ M! g6 ^* S% E) }0 X3 I
对方名字:<$STR(S3)> \
: S4 B4 ]6 X# d( R/ c
% i+ Y$ B! a7 I, O

( k$ j) Y7 X& L6 h/ Y- w  o: r[@InPutString3]
& u4 E& A4 f/ G$ S6 ?0 Q#IF
2 Q' v# u, U: ^6 c4 o2 ?% b#ACT- b: b: n+ G6 H3 Z* T
SDGetHumVar S3 <$MAXAC> S4/ V. W; \# _8 S& j0 S
SENDMSG 6 你已成功取得对方防御力为<$STR(S4)>! t  P) \; j# ]+ ]1 `7 O$ W; Q

# L) u: Q- [3 C# [# S2 N) B! h" D

1 Y- a. O0 k, T6 P! U3 \5 F/ {设置对方变量
8 K: U! ]- m3 R, q4 U6 f) b( gSDSetHumVar. Q  `6 v' K0 f) H3 ]. E+ e" T6 p
参数1:玩家名称
1 I  z6 J% O9 a5 w( K参数2:变量名称$ g2 S8 k* [, R; X1 L% t
参数3:设置的变量名称+ X5 }% W* U5 z( k8 `) Z0 L. K
- p8 O* h2 t: L# c* k

( e# t+ x5 z% r6 W- K实例:
: S3 r8 G- q7 h* r5 z3 y+ K% ^4 C4 ^[@main]0 k8 ?3 C) Q, f
你要把你最大生命值数值传给别人,让他知道你的最大生命值是多少吗
% Z6 c7 h. j) x7 g* _请确保对方在线\ < 请输入对方名字/@@InPutString1 >: K: ]) m" h& k/ K) K3 s6 f
对方名字:<$STR(S1)> \
  H3 F$ [) x  O3 G3 V$ {% E  q* [( _- u
5 H' X! O% N6 a% N4 X% B! w
[@InPutString1]
2 I$ M# W  o6 d$ ?# V#IF
$ q' n& C5 J$ E3 r/ M/ h( E; d#ACT" p/ l2 O5 _. M5 a. i; Z
SDSetHumVar S1 S2 <$MAXHP>
0 X* p8 i% s$ g% ?' L1 uSENDMSG 6 成功把你的最大生命值数值传递给对方的 S2 变量3 {# M, Y$ E( u2 ^+ {
; [3 Y0 Q7 F- c# ?+ w
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