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神盾插件发送自定义透明消息框脚本教程

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发表于 2026-1-9 18:54:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
SDSendMessage    发送自定义透明消息$ }6 e% C8 R4 D. Z
参数1:计算模式(0:以参数2、3作为直接绘制点 | 1:以自身角色XY作为计算基础点,再加上参数2、3 | 2:以游戏鼠标XY作为计算基础点,再加上参数2、3)
& A. B3 G$ w& F% _* Z9 U
6 V; C# n3 t1 j& D7 E7 V

6 u2 F( B# B, g4 q$ y* ~参数2:X,支持负数) ~" i  r# p* y, D- L9 z' ?
. t5 Z' Y& B8 ^% a

% w9 E+ a8 U1 L/ |参数3:Y,支持负数5 v" I7 J4 j! q0 b' ], l* X: V( S8 a
6 o+ s5 M$ m$ V% J- v) D
: d3 ~5 q" V+ v) m
参数4:显示毫秒,0代表不限时,以毫秒为单位,1000等于1秒
  ^8 M7 S+ W- W1 d: P" b0 k6 n9 E9 h9 ~% N8 I( h8 @

& k( U4 X" N8 u: q参数5:是否可以ESC关闭,1可以,0不可以1 s( m& F6 D5 O* y3 V! E/ G$ B0 Y& n
9 ~7 f( q0 a" a0 [. y0 Y4 a* ~5 [
% J. l# r: h. ?% Q7 s6 F
参数6:字体颜色值,参考上线透明公告取值0 W# l# ]& L+ Y8 B

# C: Z7 ~! t2 }

9 u4 b' {, y" Z2 l* S6 q# ^参数7:内容,支持变量,空格使用[#]代替
% C) F& _; l- b, v# l9 \9 l8 U
3 B. k* x* ^! j' z7 x
0 x) m1 {  ]$ G1 {
参数8:字体大小
% h3 a: L/ z- V# J
: z7 O3 n+ ^$ H0 N# O

4 P8 Z& u( j3 S* G7 Y: ?  u0 D参数9:是否开启背景 1开0关
9 K& C& i7 J. ]- X+ W: X! V$ v* ?2 f& G9 p$ ~. v2 v* z
# j* e- \" z: M7 \6 ]6 G$ j3 `- x
参数10:背景色|背景透明度(透明度取值: 0-100) (注意参数9=1 此参数才会生效)+ o4 l8 |& s: S& f  x7 z  r

3 @) C1 `% _9 J4 J- j# S7 W- P/ x% K8 V

- z6 [* x+ J- a, ZSDClearMessage     清除以往自定义透明消息8 a. o: q# x. K
例子参考:
( X1 V7 `- _5 @! y[@自定义透明消息]
% a" g; C- X# S#IF
" r% G6 N  D- B1 J#ACT" h& w2 a# c! `
;清除以往自定义透明消息
  y# E. d8 ?- {  LSDClearMessage9 e' x$ G) i6 Y9 a1 J
;下面是各种消息框格式+ k6 p2 |. V6 F8 l
SDSendMessage 0 0 200 0 1 40 自定义透明框…             (固定坐标方式)
/ p* i; D: a& p' H6 eSDSendMessage 0 0 240 0 1 40 自定义透明框[#]\内容自定义填写、支持变量1.    (固定坐标方式)7 k9 d0 }% P! t/ @/ B9 r# C$ Y
7 l3 x3 U& w; v3 z6 W4 f
- B2 z! y4 A1 Z
SDSendMessage 1 0 0 0 1 20 支持多种计算方式…           (人物坐标方式)5 [& W7 s8 t! ~
SDSendMessage 1 0 70 0 1 20 自定义透明框[#]\内容自定义填写、支持变量2.    (人物坐标方式)( H4 I" ~) M$ t3 f  }  Z

; S) f$ `) S; F6 D$ P

+ b4 G# T  S! ^( [  mSDSendMessage 2 0 10 0 1 70 支持各种颜色、定时显示、ESC键关闭.    (鼠标坐标方式)+ X! E6 d, Q2 \, D9 b$ F: L3 Y1 J$ _
SDSendMessage 2 0 50 0 1 70 自定义透明框[#]\内容自定义填写、支持变量3.     (鼠标坐标方式)
. a5 S3 T2 d' V) B3 s0 Z& M8 r0 `6 p, l/ k* ?$ @% C1 E8 c
( e* `8 K' K% H2 H& m
SDSendMessage 0 0 160 0 1 40 这里是一条完整参数实例[#][#]这里代表空格.<$USERNAME>支持变量.这是固定坐标 12 1 100; h. z7 a& T; e2 a5 @
SDSendMessage 1 0 140 0 1 20 这里是一条完整参数实例[#][#]这里代表空格.<$USERNAME>支持变量.这是人物坐标 12 1 100
) I" m2 F- Q) a( dSDSendMessage 2 0 90 0 1 70 这里是一条完整参数实例[#][#]这里代表空格.<$USERNAME>支持变量.这是鼠标坐标 12 1 100
$ t3 i: ?) f& o7 A) D! ?9 H# m0 \;以上是完整参数实例 内容后面的 12是字体大小 1是开启透明背景 100是透明度0 t8 C9 M1 l+ H% U; N% q
5 ?# V1 H9 l( w. j0 a

- l) L. m. U- L 
% G8 W; y& s: u/ H# t  _- t * k$ r, v6 m6 S# x0 {( X" l
[@自定义透明消息]
1 S' V. ?: d: G! w2 V#IF
$ }" i" c( j: {( @4 r! O#ACT
1 Y/ V, P% q6 Y8 c- J3 _;清除以往自定义透明消息: s! X0 I; Q% K1 m
SDClearMessage$ n5 ~0 Q+ q6 }3 E1 r4 E
SendMessage 1 0 -100 0 1 250 sd以固定坐标为计算点
9 {6 b/ i9 H( n% ^6 |
4 @% q4 W1 |+ ?' d
( p5 H  {9 B- e3 z/ r
#IF- [8 H- D  W4 Q2 M$ A
#ACT
" E5 J% ^) r/ s' R2 {. P5 S;清除以往自定义透明消息* B! K" \8 |( f5 C4 z
SDClearMessage
* T' t( }! v* Y6 O, |% C* Z2 @4 SSendMessage 1 -60 -100 0 1 250 sd以人物为计算点
3 _$ G; i1 S6 p. U( k
& q0 Q% v# G( S& k9 e
) e0 W3 A3 W  J7 |. p( S( g# K
#IF/ q' Z+ z8 B& q5 X! u
#ACT! F. g6 _% ?4 e+ g; J: e
;清除以往自定义透明消息3 d$ r- n2 W& P% O* r5 m% E
SDClearMessage
- w- U" H2 _- t! XSendMessage 2 0 0 0 1 250 sd以鼠标为计算点) ?! i, z# p" n$ b) c4 [5 U

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